Iluminación

Astera presenta accesorio RuntimeExtender

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El especialista en iluminación LED inalámbrica Astera lanza el accesorio RuntimeExtender, una herramienta de “placa de batería” para los técnicos de iluminación que trabajan con productos Astera en todos los sectores, incluidos espectáculos y eventos en vivo.

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RuntimeExtender es compatible con la mayoría de los productos Astera (Titan, Helios & Hyperion Tubes, HydraPanel, PixelBrick, etc.) y permite la conexión a una batería externa para que las baterías de repuesto de la cámara se puedan usar para alimentar las unidades Astera en situaciones en las que las baterías internas podrían agotarse, por ejemplo, en tomas prolongadas, o eventos de mayor duración en los que se requieren tiempos de ejecución más largos que los estándar para las luces.

Cuando las luces conectadas funcionan a bajo nivel o están apagadas, la batería interna también se recarga desde esta conexión, lo que permite cambiar las baterías durante la toma para que las luces se puedan usar indefinidamente.

 

 

Las baterías de cámara más comunes son actualmente la “batería V-Mount” y, en algunas regiones, la batería “Gold Mount”, por lo que Astera RuntimeExtender se ofrece en dos versiones para que los clientes elijan cualquiera de estas dos opciones.

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Las baterías V-Mount y Gold Mount están disponibles en diferentes voltajes, por lo que RuntimeExtender admite dos tipos de baterías populares, 14,4 V y 26 V.

Cualquier batería con capacidad de Wh (vatios hora) funciona con dispositivos Astera, incluidas las unidades de poco menos de 100 Wh que se pueden registrar en la bodega de un avión.

Las baterías se pueden conectar a través del cable de alimentación/datos de Astera que la mayoría de los clientes ya tendrán, y Astera ahora tiene un cable de 1,5 m que se incluye en el kit RuntimeExtender.

Se admiten todas las luces de 24 VCC de Astera, y el RuntimeExtender tiene una clasificación de 24 V 100 W compartida entre 2 salidas de CC, lo que permite que un RuntimeExtender alimente un Hyperion Tube y dos Titan o Helios Tubes (cada uno conectado a una salida de CC) o cuatro HydraPanels o cuatro PixelBricks conectados en cadena y conectados a una o dos salidas de CC.

 

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