Audio
Josh Reiss es el nuevo presidente de AES
La Audio Engineering Society le da la bienvenida a Josh Reiss como presidente de la Sociedad para 2022. Conócelo en esta nota.
Reiss, cuyo período de servicio comenzó el 1º de enero, ha obtenido honores y elogios por su trabajo con AES y más allá, a través de sus numerosos trabajos de investigación publicados, así como a través de sus muchos roles para ayudar a avanzar a la Sociedad a través de eventos y educación.
“Estoy emocionado de que Josh Reiss tome las riendas y ayude a liderar la AES. Aporta un profundo conocimiento de la tecnología de audio junto con un apetito por la innovación”, declaró el presidente saliente de AES, Jonathan Wyner. “Ha sido miembro de la Junta Directiva como presidente electo durante el año pasado y también se ha desempeñado como presidente de comités dentro de AES durante muchos años. Josh ha demostrado sus habilidades y ha demostrado una pasión por la Sociedad que servirá bien a la AES en el próximo año”.
Sobre su trayectoria
La participación de Reiss en la Audio Engineering Society abarca más de 15 años, incluido el cargo de vicepresidente del Comité de políticas de publicaciones, copresidente del Comité técnico de audio de alta resolución y ex gobernador de la sociedad. En 2007 fue Presidente General de la 31ª Conferencia AES, Nuevos Rumbos en Audio de Alta Resolución; y en 2009 fue Secretario General de la 35ª Conferencia Internacional AES, Audio for Games. También ha formado parte del equipo organizativo de varias convenciones internacionales de AES, incluido el cargo de presidente de la 128ª, presidente de programa de la 130ª y copresidente de programa de la 138ª convención de AES. Reiss ha publicado más de 150 artículos científicos, incluidos más de 70 en publicaciones de AES, es autor del libro Working with the Web Audio API y es coautor de los libros Producción musical inteligente y Efectos de audio: teoría, implementación y aplicación. Como coordinador del proyecto EASAIER, dirigió un consorcio internacional que trabajaba para mejorar el acceso a los archivos sonoros en museos, bibliotecas e instituciones de patrimonio cultural. Es cofundador de la empresa emergente LandR, que proporciona herramientas inteligentes para la producción de audio, y de Tonz, que proporciona efectos de audio basados en redes neuronales. Otra empresa emergente basada en la investigación de su equipo, Nemisindo, lanzó recientemente un servicio en línea para el diseño de sonido procedimental y el Nemisindo Action Pack de plugins de audio totalmente procedimentales para la creación de efectos de sonido en Unreal Engine de Epic Game.
Reiss es actualmente profesor en el Centro de Música Digital de la Universidad Queen Mary de Londres, donde enseña Diseño de sonido y efectos de audio digital, y dirige el equipo de investigación de ingeniería de audio. Reiss también ha recibido varios de los premios más importantes de AES por su trabajo en la industria, incluido el Premio de la Junta de Gobernadores de AES (2009 y 2010) y el Premio de becas de AES en 2019 por sus valiosas contribuciones y por alentar y guiar a la próxima generación de investigadores en el desarrollo de procesamiento de señales de audio y música.