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15 años de Spitfire Audio en el mercado de la tecnología musical
10 millones de sonidos capturados, 954 de los mejores músicos del mundo grabados, 10.400 horas de estudio, 1.155 días de estudio, 3.465 sesiones, en 60 estudios de grabación, 9 terabytes de datos de audio liberados son algunos de los datos de las acciones de Spitfire en 15 años.
Spitfire Audio, creador de sonidos y bibliotecas de muestras para creadores de música, celebra quince años como pionero en sonidos y tecnología musical. La compañía ha superado constantemente los límites y establecido nuevos estándares en la industria, obteniendo reconocimiento mundial por sus productos innovadores y de alta calidad utilizados en innumerables bandas sonoras, videojuegos y producciones musicales premiadas, incluido el trabajo de ganadores de premios Oscar, BAFTA, Emmy y Grammy.
El nuevo CEO Olivier Robert-Murphy, un emprendedor líder y experto en medios y entretenimiento, anteriormente fundó y dirigió Universal Music Group and Brands (UMGB), un equipo galardonado de expertos internacionales en música, contenido y asociaciones. Ahora, Robert-Murphy, fundador del formato de alta definición Pure Audio, está trabajando estrechamente con su equipo en Spitfire Audio, centrando la estrategia de la compañía en varios proyectos nuevos e innovadores, diversificando la oferta de productos y expandiendo inmediatamente su presencia internacional en el mercado con recursos dedicados en América Latina, Francia e India.
Fundada por dos mentes brillantes y creativas, Spitfire Audio capturó la imaginación de los principales compositores cinematográficos con su primera biblioteca de muestras, The Bespoke Orchestra Collection, lanzada en 2008. En estrecha colaboración con un conjunto diverso y ecléctico de compositores y artistas de renombre, desde íconos globales como Hans Zimmer, el innovador compositor islandés Ólafur Arnalds, el compositor coral ganador del Grammy Eric Whitacre, el etéreo compositor pop alemán/turco Alev Lenz, el influyente productor británico Trevor Horn, la innovadora percusionista escocesa Dame Evelyn Glennie y artistas ganadores del Grammy como Roger Taylor de Queen, Chad Smith de Red Hot Chili Peppers y el tecladista y compositor de la banda sonora Charlie Clouser de Nine Inch Nails. Estas asociaciones, junto con colaboraciones con los mundialmente famosos Abbey Road Studios, AIR Studios y la BBC Symphony Orchestra, han solidificado la reputación de Spitfire Audio como una de las mejores bibliotecas de muestras del mundo.
El equipo interno de creativos innovadores, liderado por el cofundador y director de producto, el galardonado compositor Paul Thomson, ha grabado meticulosamente una amplia biblioteca de instrumentos, interpretados por músicos de talla mundial en estudios icónicos y espacios únicos. Sus más de 200 productos de alta definición lanzados hasta la fecha han inspirado millones de nuevas composiciones y trabajos creativos. Utilizando nuevas tecnologías innovadas por necesidad por creativos internos, la empresa dirigida y centrada en los artistas ha desarrollado una reputación como punto de referencia de calidad y autenticidad en el sonido.
En lo que va del año se han lanzado 16 nuevos productos. 2024 trae una serie de lanzamientos clave dinámicos, aún por anunciar, ya capturados por el experimentado equipo de ingenieros, productores y creativos, agregando nuevas grabaciones a una lista de productos en constante evolución. Quince años de grabaciones sin precedentes con más de 10 millones de sonidos excepcionales, más de 954 de los mejores músicos del mundo grabados, en 3.465 sesiones durante 1.155 días y 10.400 horas de estudio en 60 estudios de grabación de todo el mundo. Estos innovadores 9 terabytes de grabaciones han creado una colección incomparable de instrumentos virtuales. No se puede subestimar el impacto de Spitfire Audio en la comunidad musical global.
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Boris FX adquiere iZotope y amplía su negocio de software de audio
La operación incorpora al grupo herramientas como RX y Ozone y acerca bajo una misma compañía soluciones para imagen, sonido y postproducción.
Boris FX adquirió iZotope, una de las compañías más reconocidas del mercado de software para producción, restauración y postproducción de audio. La operación suma al portafolio del grupo productos como RX, Ozone, Neutron y Nectar.
La adquisición representa un nuevo avance de Boris FX en el sector de audio profesional. La compañía es conocida principalmente por sus herramientas para efectos visuales y postproducción, entre ellas Sapphire, Continuum y Mocha Pro, pero en los últimos años amplió su presencia en sonido con soluciones como Sequoia, Samplitude y CrumplePop.
Con iZotope, Boris FX reúne ahora tecnologías utilizadas en distintas etapas de una producción audiovisual. Mientras RX es ampliamente usado para reparación y restauración de audio, Ozone está orientado al mastering, Neutron a la mezcla y Nectar al procesamiento vocal.
“Mi visión siempre ha sido construir una Boris FX donde todo lo que ves y todo lo que escuchas sea tratado con herramientas desarrolladas bajo el mismo estándar”, señaló Boris Yamnitsky, fundador y CEO de Boris FX, al comunicar la operación.
La compañía también destacó el trabajo de iZotope con procesamiento inteligente y machine learning. La combinación de las tecnologías de ambas empresas deberá reforzar el desarrollo de nuevas herramientas para profesionales de audio, video y postproducción.
¿Qué cambia para los usuarios de iZotope?
Por ahora, Boris FX afirma que los productos, licencias y suscripciones de iZotope seguirán funcionando normalmente. El soporte y el desarrollo de productos continuarán sin interrupciones y los equipos responsables de RX, Ozone, Neutron y Nectar permanecen trabajando en las respectivas líneas.
Los usuarios tampoco necesitan realizar cambios inmediatos en sus cuentas o instalaciones.
La compra de iZotope refuerza una estrategia de expansión de Boris FX más allá de los efectos visuales. El grupo pasa a concentrar un conjunto cada vez mayor de herramientas para edición, imagen y audio, acercándose a un modelo integrado de tecnología para producción y postproducción de contenidos.
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IK Multimedia presenta ReSing Doubling para crear capas vocales con IA
El nuevo add-on para ReSing genera dobles de voz, coros y arreglos vocales a partir de una sola grabación.
IK Multimedia anunció ReSing Doubling, un nuevo add-on para ReSing orientado a la creación automática de dobles vocales, capas de voz y arreglos en estilo conjunto. La herramienta fue desarrollada para productores, compositores y creadores de contenido que necesitan construir voces más amplias sin grabar múltiples tomas.
Según la compañía, ReSing Doubling permite generar interpretaciones vocales adicionales a partir de una sola voz, preservando el carácter y el tiempo de la grabación original. La propuesta simplifica un proceso que, en producciones tradicionales, suele requerir varias tomas, ajustes de tiempo, corrección de afinación, balance de niveles y posicionamiento estéreo.
Con el nuevo recurso, el usuario puede crear desde un doble sutil para la voz principal hasta capas de tres voces y arreglos vocales más densos. El sistema ofrece control sobre variación de tiempo, afinación, apertura estéreo, volumen individual de cada voz y panorama, permitiendo adaptar el resultado a la estética de cada producción.
La función apunta a una necesidad frecuente en estudios y home studios: dar más cuerpo a las voces sin depender de nuevas sesiones de grabación. Para productores independientes, compositores que trabajan con voces guía o creadores que graban solos, el recurso puede acelerar la construcción de coros, backing vocals y armonías de apoyo.
Qué es ReSing
ReSing es la plataforma de modelado vocal por inteligencia artificial de IK Multimedia para Mac y PC. El software permite transformar interpretaciones vocales usando modelos de voz basados en IA, preservando matices, expresión y dinámica de la grabación original.
A diferencia de las soluciones basadas en la nube, ReSing procesa el audio localmente en el ordenador del usuario. Esto elimina la necesidad de subir archivos, esperar colas de procesamiento o depender de una conexión a internet durante la producción. El sistema también funciona como plug-in y aplicación standalone, con soporte de integración ARA en DAWs compatibles, incluido Pro Tools.
Entre sus funciones, ReSing permite reemplazar voces por modelos grabados profesionalmente, transformar borradores vocales en interpretaciones más refinadas, convertir voces en instrumentos y crear modelos de voz personalizados de forma local.
IK Multimedia informa que los modelos de voz disponibles son obtenidos con artistas profesionales mediante acuerdos transparentes, con crédito y remuneración para los colaboradores. Este punto resulta relevante en un momento en que el uso de inteligencia artificial en la música abre debates sobre autoría, consentimiento y derechos vinculados a la voz.
ReSing Doubling está disponible como add-on separado para usuarios de las versiones pagas de ReSing. Según la información publicada por IK Multimedia, el complemento ya puede adquirirse en la tienda online de la empresa y a través de distribuidores autorizados.
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IK Multimedia lanza ARC X Immersive
La nueva expansión de ARC X permite calibración multicanal automatizada para sistemas inmersivos de hasta 9.1.6 y también puede usarse con monitores iLoud y setups de terceros.
IK Multimedia presentó ARC X Immersive, una nueva expansión de su tecnología de corrección de sala orientada a configuraciones de monitoreo inmersivo. La actualización amplía el alcance del sistema, que hasta ahora cubría entornos estéreo y estéreo con subwoofer, para pasar a operar en sistemas de hasta 9.1.6.
Según la empresa, ARC X Immersive fue desarrollado para simplificar uno de los procesos más complejos de la producción multicanal: la calibración completa del sistema. El software reúne medición, alineación y corrección en un solo flujo de trabajo automatizado, con el objetivo de asegurar un comportamiento consistente entre todos los altavoces del entorno.

“En un sistema inmersivo, todos los altavoces deben comportarse como una única fuente de sonido 3D”, afirmó Davide Barbi, CTO de IK Multimedia. “Eso exige alineación precisa de volumen, tiempo y respuesta en frecuencia en todos los canales, un proceso que tradicionalmente es complejo, lento y muy dependiente del conocimiento técnico.”
La compañía sostiene que ARC X Immersive sustituye los métodos manuales de calibración, basados en medidores SPL, ecualización básica y ajustes sucesivos, por un proceso automatizado que alinea nivel, tiempo y fase en todos los canales y aplica corrección full-range de sala.
El sistema fue diseñado para funcionar también en entornos no ideales, donde la posición de los altavoces o las condiciones acústicas de la sala no son perfectas. La calibración puede almacenarse y procesarse directamente en monitores iLoud compatibles con ARC o mediante ARC Studio en sistemas de terceros, de modo que la corrección permanezca activa sin depender de la DAW o de la fuente de reproducción.
IK Multimedia informó que ARC X Immersive está disponible como una actualización para usuarios de ARC X y que también forma parte de los sistemas de monitoreo iLoud compatibles, además de poder integrarse en configuraciones de otras marcas a través de ARC Studio.
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