Iluminación
Concurso MA Lighting –MA 3D- Lbits
El concurso de MA Lighting – MA 3D – Lbits será́ realizado en São Paulo – Brasil en el mes de Octubre de 2014.
La recepción de los archivos de show y documentación solicitada tendrá lugar hasta el 19 de Septiembre de 2014 a las 16hs, horario de São Paulo. Los finalistas serán confirmados por email hasta el día 25 de Septiembre de 2014. El concurso tendrá́ la finalidad de conocer la capacidad técnico-operativa de un diseño de iluminación profesional, seleccionando los mejores Programadores – Operadores que utilizan la herramienta MA 3D, para programar y operar su show desde una consola grandMA2. En el Concurso MA Lighting – MA 3D – Lbits, podrá́ participar cualquier persona sin distinción de sexo ni edad. La inscripción para el envío de su proyecto es gratuita.
La esencia del concurso es estrechar lazos de amistad y sana competencia, compartiendo la selección del diseño y programador-operador más destacado en la competencia. Los participantes realizaran un diseño de escenario y planta de luces, reproduciendo un show con la música de su elección, programarán el show con grandMA2 y enviaran su proyecto realizado con MA 3D.
Se realizara una pre-selección de proyectos, cuyos autores deberán presentarse en São Paulo, Brasil en la fecha de Octubre (a confirmar en los próximos días), para competir operando su show desde una consola grandMA2 ante el jurado designado, conformado por reconocidas personalidades del área.
Los concursantes del MA Lighting – MA 3D – Lbits tendrán la oportunidad de participar en un training gratuito el día anterior al concurso, y al culminar tendrán una presentación del reconocido Diseñador de Iluminación, Danny Nolan, presentando sus opiniones y recomendaciones de cómo llevar adelante un proyecto y como abordar su participación en el concurso.
Los ganadores de esa primera etapa (Eliminatorias), serán los participantes de la gran Final en el día subsiguiente. Los tres ganadores de esta final tendrán acceso a los tres premios mayores:
Para el Concurso se establecen los siguientes premios:
* 1er lugar: 120120 MA onPC command wing
* 2do lugar: 120125 MA 2Port Node 1K
* 3er lugar: Kit de Merchandising official de MA Lighting
* Mención especial entre los seleccionados, que no se presenten al concurso en São Paulo será́ elegido el mejor proyecto anunciado junto a los ganadores y éste participante recibirá́ por email un Voucher para recibir vía correo Merchandising oficial de MA Lighting. Asimismo todos los pre-seleccionados que se presentarán en São Paulo el día del concurso recibirán un Kit simple, de Merchandising de MA Lighting.
Todos los ganadores serán anunciados oficialmente en la página de Facebook de MA Lighting https://www.facebook.com/MALightingInt
Nota: En el caso de la mención especial, la recepción por correo de los premios puede acarrear gastos de nacionalización de la aduana de su país de residencia, cuyo cargo será́ responsabilidad del receptor, MA Lighting no se responsabiliza por estos gastos.
Bases del Concurso MA Lighting – MA 3D – Lbits
La programación del show será́ realizada en grandMA2 en la versión más actual de Software (3.0.0.5) que podrá́ ser descargada libremente de la web www.malighting.com en la sección de software: https://www.malighting.com/en/support-downloads/software.html.
El Concurso cuenta con las siguientes Etapas:
• Envío del Proyecto para evaluar y realizar la pre-selección y su participación en la competencia, la cual consta de dos etapas:
• Primera Etapa Virtual: “Eliminatorias”
• Segunda etapa Real : “Final”.
Para más información sobre la inscripción y el proceso de envío del proyecto para el concurso MA Lighting – MA 3D – Lbits puede dirigirse a infoLATINOAMERICA@malighting.com.
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Iluminación
Robe ilumina la presentación de Michael Canitrot en la Estatua de la Libertad


Liberty Lights combinó moving lights, laser mapping y transmisión televisiva en una performance creada específicamente para el monumento de Nueva York.
Robe participó en Liberty Lights, la presentación del DJ y productor francés Michael Canitrot realizada en la Estatua de la Libertad, en Nueva York. Según la producción, fue la primera vez que un DJ actuó en el monumento.
El espectáculo formó parte de Monumental, el concepto itinerante de Canitrot creado para transformar espacios históricos y arquitectónicos en entornos de performance audiovisual. La presentación también se realizó en el contexto de las celebraciones por los 250 años de la independencia de Estados Unidos y los 140 años de la entrega de la Estatua de la Libertad por parte de Francia.
La performance, de aproximadamente 15 minutos, tuvo dirección de show de Romain Pissenem, de High Scream, y combinó música, iluminación, laser mapping, danza y producción para video. El contenido también fue transmitido por ABC.




Robe con iBOLT, MegaPointe e iSpiiderX
El diseño de iluminación estuvo a cargo de Ian Tomlinson, de High Scream, y utilizó 12 Robe iBOLT, 30 MegaPointe y cuatro iSpiiderX, además de otros equipos suministrados localmente por PRG.
Los iBOLT fueron instalados en dos filas laterales y se utilizaron principalmente para crear haces verticales alrededor de la Estatua de la Libertad.
Las 30 unidades MegaPointe se distribuyeron en distintos niveles de la base del monumento, aportando profundidad a los efectos y a las imágenes para cámara.
Cuatro iSpiiderX funcionaron como luces principales para Michael Canitrot, ubicadas en las esquinas de la cabina del DJ.




Un diseño condicionado por la arquitectura y el laser mapping
Uno de los principales retos fue trabajar alrededor de un monumento protegido, con restricciones específicas para la ubicación de equipos.
La iluminación también debía integrarse con el laser mapping desarrollado por Jérémie Bellot y François Deretz, manteniendo a la Estatua de la Libertad como elemento central de toda la composición visual.
La logística incluyó el traslado de los equipos en ferry hasta Liberty Island. Como el monumento permanecía abierto al público durante el día, el equipo de producción contó con ventanas específicas para montaje y acceso a determinadas zonas.
El proyecto recibió apoyo de Robe North America y Robe France. La marca ya había participado en otras producciones Monumental de Michael Canitrot, incluyendo presentaciones en Mont-Saint-Michel y la Torre Eiffel.
Fotos de Geoffrey Hubbel (show) y Peter Moore (montaje).
Iluminación
Helloween utiliza Elation Paragon M en su gira de 40 años


Los equipos reforzaron la iluminación del escenario y ayudaron a integrar músicos, escenografía y contenido de video.
La gira norteamericana por los 40 años de Helloween utilizó luces Elation Paragon M en el diseño creado por Martin Müller. La serie de conciertos recorrió teatros de Estados Unidos entre abril y mayo, con producción técnica suministrada por Toucan Productions.
El sistema de iluminación fue diseñado para complementar el contenido de la pantalla LED y, al mismo tiempo, mantener visibles a los integrantes de la banda frente a la escenografía. Instaladas sobre la estructura del escenario, las Paragon M aportaron movimiento, cambios de intensidad, proyección de gobos y puntos de destaque para los músicos.


Según Müller, la elección estuvo relacionada con la proporción entre tamaño, peso y potencia, además del sistema de mezcla de colores y el paquete de efectos. Las luces funcionaron durante toda la etapa norteamericana sin necesidad de utilizar los equipos de reserva.
Paragon M entrega hasta 37.000 lúmenes e incorpora lentes intercambiables, efectos y el sistema TruTone, que permite variar el índice de reproducción cromática entre 73 y 93. Esta configuración facilita alternar entre iluminación frontal para los artistas y efectos visuales de mayor impacto.
Después de sus presentaciones en América del Norte y de participar en festivales europeos, Helloween continuará su gira de aniversario en América Latina.
Iluminación
Gira de Vasco Rossi utiliza más de 300 equipos GLP en estadios italianos


El diseño de Giovanni Pinna combina TWYN, JDC Burst 1, Creos e impression X5 IP Maxx en un sistema integrado.
La gira de Vasco Rossi en 2026 utilizó más de 700 equipos de iluminación, de los cuales 316 pertenecían a GLP. El diseño fue realizado por Giovanni Pinna, responsable de la iluminación del artista desde hace más de 30 años.
El paquete suministrado por la empresa italiana Lucidiscena incluyó 40 TWYN, 100 JDC Burst 1, 40 Creos y 136 impression X5 IP Maxx. Según Pinna, reducir la cantidad de modelos permitió acelerar la programación y trabajar los equipos como un sistema visual unificado.


TWYN ocupó un lugar central en el proyecto al combinar dos caras: una con comportamiento wash similar a Creos y otra con funciones de estrobo y placa de color próximas a JDC Burst 1. Esta configuración permitió reforzar distintas capas del diseño según cada escena.
Los JDC Burst 1 se utilizaron para efectos de impacto, mientras que Creos formó barras de wash. Los impression X5 IP Maxx ampliaron la cobertura hacia el escenario, las gradas y el público.
La estructura recorrió diez conciertos en estadios y dos producciones especiales en Rimini. De acuerdo con Lucidiscena, los equipos funcionaron durante cerca de dos meses, entre montaje, ensayos y presentaciones, sin registrar fallas.
Fotos de Pino Loconsole
Mira más en este video en YouTube.
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