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Concurso MA Lighting –MA 3D- Lbits

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El concurso de MA Lighting – MA 3D – Lbits será́ realizado en São Paulo – Brasil en el mes de Octubre de 2014.

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La recepción de los archivos de show y documentación solicitada tendrá lugar hasta el 19 de Septiembre de 2014 a las 16hs, horario de São Paulo. Los finalistas serán confirmados por email hasta el día 25 de Septiembre de 2014. El concurso tendrá́ la finalidad de conocer la capacidad técnico-operativa de un diseño de iluminación profesional, seleccionando los mejores Programadores – Operadores que utilizan la herramienta MA 3D, para programar y operar su show desde una consola grandMA2. En el Concurso MA Lighting – MA 3D – Lbits, podrá́ participar cualquier persona sin distinción de sexo ni edad. La inscripción para el envío de su proyecto es gratuita.

La esencia del concurso es estrechar lazos de amistad y sana competencia, compartiendo la selección del diseño y programador-operador más destacado en la competencia. Los participantes realizaran un diseño de escenario y planta de luces, reproduciendo un show con la música de su elección, programarán el show con grandMA2 y enviaran su proyecto realizado con MA 3D.

Se realizara una pre-selección de proyectos, cuyos autores deberán presentarse en São Paulo, Brasil en la fecha de Octubre (a confirmar en los próximos días), para competir operando su show desde una consola grandMA2 ante el jurado designado, conformado por reconocidas personalidades del área.

Los concursantes del MA Lighting – MA 3D – Lbits tendrán la oportunidad de participar en un training gratuito el día anterior al concurso, y al culminar tendrán una presentación del reconocido Diseñador de Iluminación, Danny Nolan, presentando sus opiniones y recomendaciones de cómo llevar adelante un proyecto y como abordar su participación en el concurso.

Los ganadores de esa primera etapa (Eliminatorias), serán los participantes de la gran Final en el día subsiguiente. Los tres ganadores de esta final tendrán acceso a los tres premios mayores:

Para el Concurso se establecen los siguientes premios:

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* 1er lugar: 120120 MA onPC command wing
* 2do lugar: 120125 MA 2Port Node 1K
* 3er lugar: Kit de Merchandising official de MA Lighting
* Mención especial entre los seleccionados, que no se presenten al concurso en São Paulo será́ elegido el mejor proyecto anunciado junto a los ganadores y éste participante recibirá́ por email un Voucher para recibir vía correo Merchandising oficial de MA Lighting. Asimismo todos los pre-seleccionados que se presentarán en São Paulo el día del concurso recibirán un Kit simple, de Merchandising de MA Lighting.

Todos los ganadores serán anunciados oficialmente en la página de Facebook de MA Lighting https://www.facebook.com/MALightingInt

Nota: En el caso de la mención especial, la recepción por correo de los premios puede acarrear gastos de nacionalización de la aduana de su país de residencia, cuyo cargo será́ responsabilidad del receptor, MA Lighting no se responsabiliza por estos gastos.

Bases del Concurso MA Lighting – MA 3D – Lbits

La programación del show será́ realizada en grandMA2 en la versión más actual de Software (3.0.0.5) que podrá́ ser descargada libremente de la web www.malighting.com en la sección de software: https://www.malighting.com/en/support-downloads/software.html.

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El Concurso cuenta con las siguientes Etapas:

• Envío del Proyecto para evaluar y realizar la pre-selección y su participación en la competencia, la cual consta de dos etapas:
• Primera Etapa Virtual: “Eliminatorias”
• Segunda etapa Real : “Final”.

Para más información sobre la inscripción y el proceso de envío del proyecto para el concurso MA Lighting – MA 3D – Lbits puede dirigirse a  infoLATINOAMERICA@malighting.com.

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Iluminación

Robe amplía su portafolio en PLASA 2026 con cinco nuevos productos

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Arianne 4 y 12 completan la familia de wash lights, LEDBeam 400 aumenta potencia en formato compacto y iT10 Profile y mySVOPATT amplían las opciones para aplicaciones profesionales.

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Robe aprovechó PLASA London 2026 para presentar cinco nuevos productos y reforzar distintas áreas de su catálogo, desde wash lights compactos hasta moving lights de alto impacto visual.

Entre los lanzamientos se encuentran los nuevos Arianne 4 y Arianne 12, LEDBeam 400, iT10 Profile y mySVOPATT. La compañía también dio protagonismo al nuevo GigaPointe, reconocido por los jueces de los PLASA Innovation Awards por las tecnologías GLINT y AERIS.

Más que una renovación puntual, los productos muestran una expansión en diferentes frentes: menor mantenimiento, mayor potencia en formatos compactos, protección IP65 y nuevas posibilidades escénicas mediante movimiento y control individual de LEDs.

Arianne 4 y Arianne 12 completan la familia

Los nuevos Arianne 4 y Arianne 12 se suman a Arianne 2 y Arianne 6, completando una familia más amplia de luminarias LED wash.

La plataforma utiliza una fuente de luz RGBL, con chip lime, diseñada para mejorar intensidad, claridad de color y suavidad en la mezcla, incluyendo una gama de blancos con distintas temperaturas de color.

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También incorpora zoom continuo para pasar de beams estrechos a washes amplios y control individual de los anillos de LEDs, pensado para efectos cinéticos y animaciones.

Otro punto clave es su housing completamente sellado y preparado para intemperie, con el objetivo de reducir tiempos de limpieza y mantenimiento.

LEDBeam 400: más potencia sin perder portabilidad

El nuevo LEDBeam 400 mantiene el concepto de la familia LEDBeam, pero con un aumento considerable de output.

Utiliza 12 multichips RGBLime de 55 W y entrega 43.000 lux a 5 metros, de acuerdo con Robe.

A pesar de esa potencia, pesa solo 11 kg y consume 550 W.

La idea es ofrecer un fixture con mayor intensidad manteniendo un formato manejable, algo especialmente relevante para empresas de rental, giras y producciones que trabajan con gran cantidad de unidades.

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iT10 Profile reduce tamaño y suma IP65

El iT10 Profile es una versión más compacta del iT12 Profile, pensada para ofrecer prestaciones de profile en un cuerpo de menor tamaño.

Cuenta con protección IP65 y está orientado a teatro, broadcast, conciertos y parques temáticos, tanto en interiores como exteriores.

Entre sus tecnologías aparece TRANSFERABLE ENGINE, un sistema patentado por Robe que permite reemplazar el engine en campo y facilitar futuras actualizaciones de LED.

Esto introduce una cuestión cada vez más relevante en especificación profesional: no solo la potencia inicial del fixture, sino también su vida útil y facilidad de mantenimiento.

mySVOPATT lleva el concepto al movimiento

Uno de los lanzamientos más llamativos es mySVOPATT, una versión móvil del SVOPATT estático.

El fixture incorpora pan y tilt y dispone de nueve módulos, cada uno con 7 × 40 W RGBW, además de un strobe central de 200 W con LED blanco.

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La salida total supera los 75.000 lúmenes, medidos en integrating sphere.

También ofrece control mediante varios protocolos, incluyendo ArtNet y sACN, con soporte para pixel mapping e integración en red.

A esto se suman mezcla de color RGB o CMY, CCT ajustable entre 2.700 K y 8.000 K, biblioteca DataSwatch con 66 colores predefinidos y emulación de lámpara de tungsteno.

Su papel puede ir desde elemento escénico central hasta generador de efectos de gran escala.

GigaPointe, destacado por GLINT y AERIS

Además de los cinco lanzamientos, el nuevo GigaPointe recibió una commendation de los PLASA Innovation Awards.

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El reconocimiento se concentró especialmente en dos tecnologías.

GLINT está orientada a optimizar intensidad, nitidez, uniformidad del campo, contraste y proyección de gobos mediante óptica y algoritmos de software.

Por su parte, AERIS filtra el aire dentro del cabezal del moving light para evitar que residuos en suspensión se depositen sobre lentes, prismas, gobos y filtros dicróicos.

El objetivo es reducir contaminación óptica, espaciar los intervalos de mantenimiento y mantener el rendimiento del fixture durante más tiempo.

Los lanzamientos puestos a trabajar

Robe utilizó alrededor de 250 luminarias en una performance creada especialmente para PLASA.

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El espectáculo “A World Beyond Reflection – Where Light Reveals All” integró los nuevos Arianne 4 y 12, LEDBeam 400, iT10 Profile, mySVOPATT y GigaPointe junto con otros productos de la compañía.

Más allá del componente escénico, esa decisión permitió mostrar algo relevante para el usuario profesional: cómo funcionan los nuevos fixtures dentro de un sistema completo y no solamente de forma aislada en una ficha técnica.

Fotos de Marko Polasek (show) y Louise Stickland (foto grupal)

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Iluminación

Iluminar Mount Rushmore desde hasta 180 metros: el desafío de Elation en Freedom 250

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Illuminate combinó iluminación y fuegos artificiales en uno de los escenarios más exigentes de Estados Unidos, con acceso limitado, equipos sobre la montaña y fixtures Proteus trabajando a grandes distancias.

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Iluminar un monumento ya supone un desafío. Hacerlo dentro de un Parque Nacional, con acceso restringido, terreno sensible, posiciones de iluminación instaladas sobre la montaña y distancias de hasta 600 pies, unos 183 metros, cambia por completo la escala del proyecto.

Ese fue el escenario en el que Illuminate Production Services desarrolló la iluminación de Freedom 250 en Mount Rushmore National Memorial, realizado el 3 de julio en Dakota del Sur. El show combinó iluminación y fuegos artificiales en una presentación de aproximadamente 20 minutos, creada junto a Pyro Spectaculars. 

La celebración también marcó el regreso de los fuegos artificiales a Mount Rushmore por primera vez desde 2020. 

El desafío no era solamente potencia

Trabajar dentro de un Parque Nacional implicó restricciones de acceso, exigencias ambientales y pocas oportunidades para probar previamente el diseño en el lugar.

Caleb Franke, de Illuminate, responsable del diseño y programación, explicó que buena parte del proyecto tuvo que apoyarse en planificación y cálculos previos. 

Entre los equipos principales se utilizaron 16 Elation Proteus Brutus, distribuidos a lo largo de Presidential Trail. Con una salida de 75.000 lúmenes, fueron responsables de iluminar las cuatro caras del monumento desde varios ángulos.

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Las luminarias se encontraban a aproximadamente 300 a 600 pies de distancia, es decir, entre unos 91 y 183 metros. Franke reconoció que inicialmente existía cierta preocupación sobre si el output sería suficiente para cubrir esas distancias. En la práctica, la potencia resultó más que adecuada. 

Beams en el aire y textura sobre la roca

El sistema también incluyó seis Proteus Atlas, utilizados para generar beams de largo alcance que interactuaban visualmente con el humo de la pirotecnia.

Otros 10 Proteus Lucius se encargaron de iluminar la roca alrededor de las caras, incorporando color, gobos y animaciones. 

El objetivo no era simplemente aumentar la luminosidad del memorial. El diseño buscaba modelar sombras y ofrecer una apariencia más teatral que la iluminación cotidiana, normalmente más uniforme. 

Equipos instalados sobre la montaña

Parte del material tuvo que colocarse por encima del monumento con ayuda de un equipo especializado en high-line rigging.

Cuatro posiciones en la montaña alojaron cada una seis Proteus Excalibur y tres Pulse Panel FX. Los Excalibur generaron efectos aéreos sobre las cabezas presidenciales, mientras los Pulse Panel FX iluminaron el humo producido por los fuegos artificiales. 

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Ese humo terminó convirtiéndose en parte del lenguaje visual del show. Como parte de la pirotecnia era lanzada desde detrás de las caras, el humo atravesaba las posiciones de iluminación y servía como superficie para beams y color.

Además, las luminarias fueron ubicadas de manera que, desde la mayoría de los puntos de vista, el público pudiera ver los haces y el color sin ver directamente las lentes de los equipos. 

Control distribuido en todo el sitio

El proyecto utilizó también equipos de Obsidian Control Systems, con nodos Netron EN12 y splitters DMX10-5 para distribuir la señal de control a lo largo del emplazamiento. 

El diseño recurrió ampliamente al rojo, blanco y azul, además de momentos con mezcla CMY, gobos y efectos de animación.

Iluminación y pirotecnia como una sola narrativa

Uno de los puntos más interesantes del proyecto fue no tratar iluminación y fuegos artificiales como dos disciplinas independientes.

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El show fue desarrollado en previs y coordinado entre Caleb Franke y Kevin Gilfillan, de Pyro Spectaculars, para crear momentos dominados por la pirotecnia, otros por la iluminación y otros en los que ambos elementos funcionaban de manera conjunta. 

Ahí está probablemente la lección técnica más interesante del proyecto: la potencia permitió resolver la distancia, pero el resultado final dependió de integrar diseño, posicionamiento, humo, pirotecnia y narrativa visual dentro de una misma idea.

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Astera introduce Connect Series y lleva su iluminación a instalaciones permanentes

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QuikBeam Connect inaugura la nueva línea, con adaptación para rieles, alimentación AC integrada y foco en aplicaciones de larga duración.

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Conecta+2026

Astera presentó su nueva Connect Series, una línea creada para llevar las prestaciones de sus sistemas de iluminación a instalaciones permanentes y de largo plazo.

El primer producto de la serie es QuikBeam Connect, desarrollado con soporte para el TracklightAdapter, un accesorio que permite adaptar unidades QuikBeam existentes para utilizarlas en instalaciones fijas.

La propuesta amplía el alcance de la marca más allá de eventos, rental y producción, llegando a espacios corporativos, hospitality, retail, arquitectura y otros entornos donde la iluminación forma parte permanente del diseño.

Los QuikBeam existentes pueden convertirse

TracklightAdapter integra la alimentación AC directamente en el compartimento de energía, eliminando la batería y reduciendo la presencia de cables visibles. De esta manera, la luminaria puede instalarse en sistemas de riel estándar con una apariencia más limpia.

Para empresas de rental y producción que ya cuentan con equipos Astera, esto permite reutilizar parte del inventario en proyectos fijos sin tener que invertir necesariamente en una plataforma completamente diferente.

Según Astera, Connect Series fue desarrollada precisamente para crear un puente entre el mercado de entretenimiento y las instalaciones arquitectónicas.

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Color, temperatura de color y control de posición

QuikBeam Connect mantiene capacidades de mezcla de color, diferentes tonalidades de blanco y una amplia gama cromática, desde colores saturados hasta tonos pastel.

El modelo también permite bloquear los ajustes de pan, tilt y zoom, evitando cambios accidentales en la orientación o en el ángulo del haz una vez instalada la luminaria. También admite barndoors opcionales.

Estará disponible en versiones compatibles con EUTRACK MultiAdapter y H-Type, con acabado negro, blanco o cualquier color RAL mate.

Ben Díaz, Head of Product Management de Astera, explicó que la empresa venía recibiendo solicitudes de luminarias sin batería y decidió desarrollar una solución que no solo eliminara ese componente, sino que también integrara mejor el producto dentro del diseño de interiores.

Con Connect Series, Astera refuerza su apuesta por el concepto de architainment, combinando iluminación arquitectónica y lenguaje de entretenimiento dentro de una misma plataforma.

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