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VisLM 3 de Nugen Audio para medir el volumen de la música

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El medidor de volumen actualizado de Nugen Audio incluirá nuevas funciones que beneficiarán a los productores e ingenieros musicales para las aplicaciones modernas de hoy.

Nugen Audio presenta VisLM 3, la próxima versión de su plugin de sonoridad, que incluirá nuevas innovaciones para ayudar a los usuarios a gestionar los requisitos de sonoridad de forma más rápida e inteligente. El software incluye monitoreo de todos los estándares internacionales de sonoridad comunes para las principales plataformas de streaming de música, lo que lo convierte en una solución para cualquier músico, compositor, ingeniero o productor.

Freddy Vinehill-Cliffe, especialista en productos de Nugen Audio, dijo: “VisLM ha sido durante mucho tiempo la solución preferida para la medición del volumen, y estamos seguros de que las características innovadoras de esta nueva versión revolucionarán los flujos de trabajo de volumen de nuestros diversos usuarios en la industria de la música, especialmente a medida que el streaming continúa evolucionando. “

Entre las nuevas características se incluyen segmentos de programa definidos por el usuario adecuados para proyectos que requieren múltiples mediciones integradas, soporte para hasta 22,2 canales, monitoreo de potencia y medición de volumen sonoro para entregas separadas. Los nuevos ajustes preestablecidos descargables también mantendrán a los usuarios informados sobre los cambios en los estándares de volumen sin tener que esperar una actualización puntual. El software también incorporará la funcionalidad Jotter de Nugen, lo que permitirá incluir notas, comentarios y comentarios con marca de tiempo dentro de un proyecto, junto con herramientas confiables que han convertido a VisLM en un estándar de la industria.

VisLM 

El plugin es un medidor de volumen único diseñado para ofrecer todo de forma intuitiva, precisa e inmediata. Incluye un conjunto completo de ajustes preestablecidos internacionales y regionales, incluidos todos los estándares internacionales de sonoridad comunes para streaming, TV y películas, y se puede configurar completamente para especificaciones heredadas, específicas de plataforma/estación o internas.

VisLM está diseñado para manejar cualquier situación, desde informes detallados de expertos hasta zonas de seguridad simples y alertas de volumen navegables para operadores menos experimentados. También cuenta con un gráfico del historial de sonoridad bloqueado por código de tiempo que se mide y dibuja mientras trabaja, lo que proporciona una supervisión valiosa. Además, el ReMEM incorporado con sobregrabación de volumen permite a los usuarios volver a calcular sobre la marcha. El plugin también presenta un volumen integrado, de corta duración y momentáneo; ERS; diálogo LRA; y medición de pico verdadero.

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Arturia presenta Rev OCEAN, un reverb inspirada en el movimiento del agua

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El nuevo efecto combina procesamiento FDN, difusión en múltiples etapas y modulación para crear espacios envolventes.

Arturia presentó Rev OCEAN, una nueva reverb de software inspirada en el movimiento del océano y pensada para crear atmósferas de forma rápida e intuitiva.

El efecto utiliza procesamiento FDN, difusión en múltiples etapas y modulación profunda para transformar distintas fuentes sonoras en espacios con movimiento. Según la compañía, Rev OCEAN puede utilizarse tanto para colas suaves y sutiles como para ambientes más amplios y texturas subacuáticas.

El plugin fue desarrollado para trabajar con baterías, voces, guitarras, sintetizadores y otras fuentes. Su propuesta se centra en generar reverbs con profundidad, deriva y movimiento evolutivo sin complicar el flujo de trabajo.

Tres modos: Abyss, Tide y Foam

Rev OCEAN incluye tres modos principales: Abyss, Tide y Foam. Cada uno modifica la cola de reverb de una manera diferente, desde profundidad con pitch inverso hasta movimientos espectrales de carácter más experimental.

La interfaz ofrece controles para tamaño, decay, brillo, filtros, ducking, transientes y anchura estéreo. También incluye presets orientados a generar ambientes inmediatos, desde espacios discretos hasta paisajes sonoros más extensos.

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Otra función destacada es Freeze, que permite mantener las colas de reverb de forma indefinida para crear texturas suspendidas, transiciones y espacios continuos.

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Colombia: Ryan Castro lleva Waves LV1 Classic y eMo IEM a la gira Sendé

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El equipo de audio encabezado por Robinson Barrera utiliza consolas LV1 Classic para FOH, monitores, invitados y broadcast en shows de gran formato.

La gira Sendé de Ryan Castro está trabajando con un sistema de audio en vivo basado en Waves LV1 Classic y Waves eMo IEM, bajo la dirección de Robinson Barrera, ingeniero de FOH del artista y responsable de audio del Awoo Team.

En una fecha estándar, la producción utiliza dos consolas LV1 Classic: una para front-of-house y otra para monitores. Para shows de mayor escala, como la presentación en el Estadio Atanasio Girardot de Medellín, el sistema se amplió a cuatro superficies, destinadas a FOH, monitores principales, monitores para invitados y mezcla de broadcast.

La configuración permitió atender las exigencias de una producción con banda, voces de apoyo, bailarines, invitados, retornos RF, ambientes, comunicaciones y una transmisión en vivo enviada a otro punto de la ciudad. En monitores, el sistema trabajó con la configuración completa de 80 canales estéreo, equivalente a 160 entradas.

Voces al frente y graves definidos

Barrera trabaja con la plataforma LV1 desde 2016, cuando comenzó a usar el sistema durante su etapa con Karol G. Desde 2021 está al frente del sonido de Ryan Castro.

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Para el ingeniero, la mezcla del género urbano latino parte de un principio claro: la voz debe ocupar el centro.

“Una gran mezcla de urbano latino no es la que tiene más volumen. La voz es el centro de todo. Construyes la mezcla desde ahí”, afirma Barrera.

El enfoque combina una voz presente, graves definidos y medios-agudos que no fatiguen durante conciertos de más de dos horas. Según el ingeniero, el objetivo no es reproducir exactamente el disco, sino mantener una experiencia viva para el público.

“El audio también cuenta una historia, y tiene que sentirse vivo, no solo perfecto”, señala.

Ingeniero de FOH Robinson Barrera. Credito de ambas fotos: Daniel Diaz

eMo IEM para las mezclas in-ear

Las mezclas in-ear de Ryan Castro, coristas, teclados, bailarines y playback se realizan con Waves eMo IEM, integrado al entorno LV1/SoundGrid. La herramienta permite construir mezclas personalizadas con imagen espacial y definición de cada elemento dentro de la producción.

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En el show de Medellín, el sistema incluyó servidores Waves Extreme C-Server, receptores inalámbricos Shure, transmisión IEM, cajas de escenario y conexión entre redes SoundGrid y Dante.

Barrera destaca la rapidez de instalación y la consistencia del sistema como factores clave para la gira.

“Podemos llegar a un lugar y estar listos con 20 o 30 minutos de setup y line check, con la confianza de que todo va a estar bien”, comenta.

La gira Sendé continúa por Centroamérica y Estados Unidos. En octubre, Ryan Castro regresará a Colombia con un show 360 en el Estadio El Campín de Bogotá, donde el equipo ya prepara una nueva configuración de gran formato.

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Boris FX adquiere iZotope y amplía su negocio de software de audio

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La operación incorpora al grupo herramientas como RX y Ozone y acerca bajo una misma compañía soluciones para imagen, sonido y postproducción.

Boris FX adquirió iZotope, una de las compañías más reconocidas del mercado de software para producción, restauración y postproducción de audio. La operación suma al portafolio del grupo productos como RX, Ozone, Neutron y Nectar.

La adquisición representa un nuevo avance de Boris FX en el sector de audio profesional. La compañía es conocida principalmente por sus herramientas para efectos visuales y postproducción, entre ellas Sapphire, Continuum y Mocha Pro, pero en los últimos años amplió su presencia en sonido con soluciones como Sequoia, Samplitude y CrumplePop.

Con iZotope, Boris FX reúne ahora tecnologías utilizadas en distintas etapas de una producción audiovisual. Mientras RX es ampliamente usado para reparación y restauración de audio, Ozone está orientado al mastering, Neutron a la mezcla y Nectar al procesamiento vocal.

“Mi visión siempre ha sido construir una Boris FX donde todo lo que ves y todo lo que escuchas sea tratado con herramientas desarrolladas bajo el mismo estándar”, señaló Boris Yamnitsky, fundador y CEO de Boris FX, al comunicar la operación.

La compañía también destacó el trabajo de iZotope con procesamiento inteligente y machine learning. La combinación de las tecnologías de ambas empresas deberá reforzar el desarrollo de nuevas herramientas para profesionales de audio, video y postproducción.

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¿Qué cambia para los usuarios de iZotope?

Por ahora, Boris FX afirma que los productos, licencias y suscripciones de iZotope seguirán funcionando normalmente. El soporte y el desarrollo de productos continuarán sin interrupciones y los equipos responsables de RX, Ozone, Neutron y Nectar permanecen trabajando en las respectivas líneas.

Los usuarios tampoco necesitan realizar cambios inmediatos en sus cuentas o instalaciones.

La compra de iZotope refuerza una estrategia de expansión de Boris FX más allá de los efectos visuales. El grupo pasa a concentrar un conjunto cada vez mayor de herramientas para edición, imagen y audio, acercándose a un modelo integrado de tecnología para producción y postproducción de contenidos.

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