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Waves lanza eMotion LV1 v15 y su primera consola de mezcla de hardware eMotion LV1 Classic

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Waves Audio ha presentado la nueva versión de su software de mezcla en vivo, eMotion LV1 v15, que ahora también impulsa su primera consola de mezcla de hardware completamente integrada: la eMotion LV1 Classic. 

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La nueva versión v15 incluye mejoras significativas en el flujo de trabajo y es compatible con el nuevo software eMo IEM, diseñado para crear mezclas inmersivas en monitores de oído, y que ya está disponible.

El nuevo eMo IEM permite realizar mezclas inmersivas directamente a través del mezclador LV1, mejorando la claridad y comodidad en los monitores de oído para shows en vivo. Esta opción de mezcla inmersiva es una actualización simple del software LV1 y no requiere hardware externo costoso ni configuraciones complejas. Los ingenieros de sonido en vivo pueden configurar la salida del monitor de LV1 en modo inmersivo, y los artistas pueden controlar la panorámica en 360 grados en sus propios monitores de oído a través de las aplicaciones móviles de LV1.

Además, la actualización v15 del software LV1 introduce mejoras en la navegación de plugins, el nombrado de canales y el envío de auxiliares. También incluye nuevas funcionalidades en sus aplicaciones para móviles y tabletas, como el modo horizontal invertido en la app MixTwin y opciones adicionales de control en la app MyMon, que permite a los músicos gestionar su mezcla personal de monitoreo.

La eMotion LV1 Classic es la primera consola de mezcla de hardware de Waves y cuenta con 64 canales estéreo, 44 buses estéreo, 16 preamplificadores de la firma Waves y potentes procesadores integrados. Esta consola compacta combina un flujo de trabajo intuitivo y una calidad de sonido superior en una unidad diseñada para espectáculos en vivo.

“No solo lanzamos una actualización del software con v15, sino que presentamos una consola de hardware que combina sonido de alta calidad con la tecnología innovadora y la experiencia de usuario preferida por los profesionales de audio en todo el mundo,” comentó Noam Raz, Gerente General de Waves Live. “Este lanzamiento refleja nuestro compromiso con las necesidades de nuestros clientes y marca un capítulo clave en la evolución de Waves en el ámbito de mezcla en vivo.”

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eMotion LV1 Classic 

  • 64 canales estéreo / 44 buses estéreo
  • Motor de mezcla flotante de 32 bits de doble precisión (frecuencia de muestreo de 44,1 a 96 kHz)
  • 16 preamplificadores Waves Signature de diseño original
  • Interfaz de usuario de acceso rápido con pantalla táctil de 21,5” y 17 faders motorizados de 100 mm
  • Procesamiento integrado: 16 procesadores Waves favoritos de la industria incluidos
  • Las actualizaciones de procesamiento más potentes de la industria
  • Expansiones de caja de escenario premium con cajas de escenario IONIC
  • Fácil escalabilidad: agregue E/S y DSP fácilmente, conecte en red varias consolas
  • Máxima portabilidad: Compacto y liviano, solo pesa 17 Kg.

Mira más en este video

eMo IEM – Immersive In-Ear Mixing for the Waves eMotion LV1 Mixer
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Música y Mercado es la revista de negocios en el segmento de audio profesional, la luz y los instrumentos musicales. Nuestro tema es animar a los empresarios a desarrollar la distribución y venta de equipos.

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Conoce Yamaha Audioversity Online, plataforma global de formación en audio

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La empresa japonesa Yamaha lanzó este año Audioversity Online, una nueva plataforma de capacitación que busca ampliar el acceso al conocimiento técnico en el mercado del audio profesional. 

Desde 1990, Yamaha ha ofrecido programas educativos en diversas aplicaciones de audio. En 2018, unificó estas iniciativas bajo la marca Audioversity, con el objetivo de acelerar sus acciones formativas. A la fecha, más de 100 mil personas en más de 50 países han participado en sus capacitaciones.

Capacitación a tu ritmo

Audioversity Online funciona a través de un sistema de gestión de aprendizaje (LMS), permitiendo a los usuarios acceder a cursos en cualquier momento y desde cualquier lugar, adaptándose a sus propios tiempos. La plataforma incluye webinars, módulos de autoformación y certificaciones, tanto de Yamaha como de AVIXA, brindando créditos de Unidad de Renovación (RU) a quienes poseen la certificación CTS/ANP.

Cursos para todos los niveles

Los contenidos abarcan desde fundamentos para principiantes hasta entrenamiento técnico avanzado, con temas centrados en soluciones, productos y tecnologías aplicadas al día a día. Todo el material está diseñado con gráficos y explicaciones claras, facilitando el aprendizaje para públicos diversos.

“Con Audioversity Online, queremos ofrecer a más personas la oportunidad de desarrollar habilidades en audio de forma accesible y eficaz”, explicó Thomas Hemery, gerente general de la División de Soluciones Profesionales de Yamaha. “Nuestro objetivo es seguir acompañando a los profesionales del sector con herramientas formativas alineadas con los cambios del mercado.”

Yamaha reafirma así su compromiso de apoyar a quienes trabajan con audio, ofreciendo formación continua y adaptable a las nuevas demandas de la industria.

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Disponible en diferentes países del mundo, puedes ver su disponibilidad aquí.

Audioversity Online: Online Learning For A Better-Sounding World
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RCF nombra a Brian Espinosa nuevo Gerente para el Oeste de EEUU

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La compañía RCF anunció el nombramiento de Brian Espinosacomo Gerente de Territorio Oeste, una nueva posición creada para fortalecer su presencia en el mercado estadounidense. 

Desde este cargo, Espinosa liderará las actividades de ventas y soporte en la región occidental de Estados Unidos.

Con más de 20 años de experiencia en la industria del audio profesional, Espinosa ha trabajado en refuerzo sonoro, integración y producción de eventos. Comenzó su carrera en 1998 en Cakewalk Music Software, y durante casi dos décadas fue representante independiente en Marshank Group, colaborando con marcas reconocidas como Adamson, Clair Brothers, EAW, Mogami Cable y Genelec. Además, ya había trabajado previamente con RCF, lo que le brinda un conocimiento profundo de la marca, su cultura y productos.

En esta nueva etapa, Espinosa tendrá como objetivo impulsar el crecimiento de RCF en los mercados de integración y producción de eventos, manteniendo la estabilidad en el canal minorista. Estará a cargo de líneas clave como RCF, TT+ Audio y GTX, colaborando con distribuidores, integradores y empresas de producción en estados como California, Nevada, Arizona, Colorado, Utah, Washington, Oregón, Montana y Hawái.

“Es un honor unirme al equipo de RCF en un momento tan importante para la compañía. Siempre he admirado tanto a las personas como a los productos que definen a esta marca. Me entusiasma aportar a su crecimiento continuo desde este nuevo rol”, comentó Espinosa.

Trabajará en estrecha colaboración con Tarik Solangi, vicepresidente de Ventas y Marketing de RCF, y con Justin Brock, vicepresidente de Cuentas Estratégicas y Operaciones, además del resto del equipo regional.

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“Nuestro crecimiento en el mercado se basa en productos innovadores y en un equipo que entiende profundamente las necesidades de nuestros clientes”, señaló Solangi. “La experiencia y entusiasmo de Brian lo convierten en una incorporación clave para seguir fortaleciendo nuestra presencia en el territorio.”

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El impacto de la música en Call of Duty con Orchestral Tools

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Jack Wall y su equipo utilizan las bibliotecas de Orchestral Tools para dar fuerza narrativa a la nueva entrega del videojuego

La serie Call of Duty lleva más de dos décadas marcando tendencia en la industria de los videojuegos gracias a su enfoque cada vez más cinematográfico de los juegos de disparos en primera persona. Dentro de esta franquicia, la subserie Black Ops se ha destacado por explorar el mundo oculto de las operaciones encubiertas, con algunas de las propuestas más inmersivas y arriesgadas de toda la saga.

Una parte esencial de esta experiencia es la música compuesta por Jack Wall, quien desde Black Ops 2 ha contribuido a dar una identidad sonora única a cada título. En la nueva entrega, Call of Duty: Black Ops 6, ambientada en el contexto de la Operación Tormenta del Desierto, Wall y su equipo recurrieron a una mezcla intensa de música orquestal, electrónica y rock, alineada con la época en la que transcurre la historia.

Para lograr esa combinación sonora, los compositores utilizaron frecuentemente las bibliotecas de samples de Orchestral Tools, buscando sonidos, texturas e inspiración que enriquecieran la narrativa del juego. Estas herramientas fueron clave para transmitir tensión, atmósfera y emoción en momentos decisivos de la experiencia del jugador.

La música de Black Ops 6 demuestra una vez más cómo la composición y el diseño sonoro pueden influir de forma directa en la inmersión y el impacto emocional de un videojuego.

AIR Studios photo credits: DMSMedia

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