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Waves lanza InTrigger, plugin de reemplazo de batería con detección inteligente

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Workflows más rápidos, manejo de ghost notes y mic bleed, e integración con COSMOS para búsqueda de samples.

Waves Audio anunció la disponibilidad de InTrigger, un plugin de reemplazo/augmentación de batería orientado a acelerar la edición y preservar el “feel” del intérprete. Su motor de detección inteligente de golpes gestiona ghost notes y mic bleed sin umbrales manuales ni ediciones repetitivas.

Flujo de trabajo en dos pasos

  1. Learn: el sistema analiza la pista y detecta/categoriza los golpes.
  2. Asignación: el usuario elige el sample a disparar.
    El proceso reduce el ensayo-error y mantiene la sesión enfocada en la mezcla.

Control musical y capas

  • Humanize: ajusta envolvente y dinámica para que un mismo sample varíe golpe a golpe.
  • Hasta 8 capas de samples por sonido para mayor profundidad e impacto.
  • CR8 Sampler integrado para diseño sonoro y apilado dentro del plugin.

Búsqueda de sonidos integrada

Incluye licencia para COSMOS, el gestor de samples con IA de Waves, con acceso a 1.400 one-shots curados y navegación de bibliotecas propias dentro de la sesión.

Versión para directo: InTrigger Live

Pensada para eMotion LV1 Classic y SuperRack, con latencia cero y detección rápida. Soporta umbral manual y hasta 4 capas de sample. Omite Learn y COSMOS para máxima estabilidad en escenario.

Funciones clave

  • Intelligent Hit Detection: análisis automático con un solo botón Learn.
  • Bleed Smart / Onset Gate: reducción de fuga de microfonía y falsos disparos.
  • Humanize: variación tonal/dinámica en tiempo real.
  • COSMOS integrado: audición y organización de samples en contexto.
  • CR8 Sampler: modelado y apilado avanzado.

Disponibilidad: InTrigger ya está disponible. Está orientado tanto a estudio (reemplazo puntual, refuerzo de caja/bombo, transformación de groove) como a vivo mediante InTrigger Live.

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Waves InTrigger Is Here | The Smarter Drum Replacer

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Waves actualiza Sync Vx para más DAWs

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La nueva versión del plugin de alineación vocal suma formatos VST, AU y AAX, además de soporte ARA y AudioSuite, para ampliar su uso en los principales DAWs.

Waves Audio anunció una actualización importante de Sync Vx, su plugin de alineación vocal, con una expansión de compatibilidad más allá de los DAWs que ya trabajaban con flujos ARA, como Pro Tools y Logic. Con la nueva versión, el software pasa a estar disponible en formatos VST, AU y AAX, además de mantener soporte para ARA y AudioSuite

La actualización era especialmente esperada por usuarios de FL Studio y Ableton Live, que hasta ahora no podían integrar Sync Vx de forma directa en su flujo de trabajo. Según Waves, el objetivo es convertir al plugin en una solución de producción vocal más amplia y adaptada a los entornos actuales. 

Sync Vx fue desarrollado para simplificar una de las tareas más demoradas en producción musical: la alineación de voces. El plugin permite ajustar tiempo y afinación de varias pistas vocales al mismo tiempo, con una única interfaz para gestionar capas completas de voces, dobles y coros. 

Entre sus funciones, el sistema permite trabajar con hasta 16 pistas, asignar múltiples pistas de referencia y ajustar afinación y timing de forma global, por pista o por región. Waves también destaca recursos como transposición, formant shaping y una interfaz de ventana única orientada a ordenar sesiones vocales complejas. 

Además de la producción musical, la empresa señala que Sync Vx también puede aplicarse en postproducción, especialmente en tareas de ADR y alineación de diálogos regrabados con respecto a la toma original. 

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La nueva versión ya está disponible como licencia perpetua, dentro de la suscripción Waves Ultimate y en el paquete Mercury. Los usuarios actuales de Sync Vx V16 pueden actualizar sin costo adicional.

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Sync Vx Deep Dive: Tight Vocals in Any DAW
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instrumentos musicales

UJAM Groovemate LATIGO con enfoque en percusión latina para producción musical

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Nuevo instrumento virtual incorpora motor de interpretación y frases MIDI editables.

UJAM presentó Groovemate LATIGO, un instrumento virtual de percusión diseñado para integrar ritmos latinos y elementos de top-mix en producciones musicales.

El software incorpora un motor de interpretación basado en frases, que permite disparar patrones de percusión con control sobre timing, dinámica y estructura. El sistema amplía el concepto del plug-in Groovemate ONE, con un enfoque más profundo en la creación rítmica.

LATIGO reúne un set de instrumentos que incluye congas, quinto, tumba, maracas, cabasa, pandereta, claves, cowbells y palmas, orientado a complementar baterías acústicas y electrónicas.

Las grabaciones fueron realizadas por un solo intérprete, lo que garantiza coherencia en la interacción entre instrumentos y un balance uniforme en la mezcla. El sistema también incorpora control de profundidad, que permite posicionar la percusión dentro del espacio estéreo simulado.

El instrumento incluye 20 estilos con un total de 460 frases de percusión, editables en formato MIDI, además de seis presets de mezcla orientados a distintos contextos de producción.

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Según Nate Williams, músico responsable de las interpretaciones, la percusión cumple un rol clave en la construcción de dinámica y energía dentro de una producción, aportando mayor sensación de interpretación en vivo.

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IK Multimedia y su Sunset Sound Studio Reverb II con modelado acústico 3D

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El nuevo plugin recrea los legendarios estudios Sunset Sound con posicionamiento real de fuentes y mayor control espacial para mezcla.

La empresa de tecnología musical IK Multimedia anunció Sunset Sound Studio Reverb II, una nueva versión ampliada de su plugin de reverberación basado en los históricos estudios Sunset Sound Studios.

El software utiliza la tecnología Volumetric Response Modeling (VRM) para recrear con precisión el comportamiento acústico de los estudios 1, 2 y 3 del complejo, conocido por haber sido escenario de miles de grabaciones icónicas.

Posicionamiento real de la fuente sonora

Uno de los avances de la nueva versión es el sistema de posicionamiento de fuente en el live room, que permite ubicar el sonido en hasta 27 posiciones diferentes por estudio.

Cada una de estas posiciones fue capturada como un evento acústico real, lo que permite simular cómo cambia la respuesta de la sala según la ubicación y dirección de la fuente sonora.

Según la compañía, este enfoque permite lograr una sensación de profundidad y movimiento difícil de reproducir con reverbs basadas únicamente en respuestas de impulso tradicionales.

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Dos motores de reverberación

El plugin incorpora dos motores de reverb independientes, que pueden funcionar en paralelo.

Esto permite combinar distintos tipos de espacios y reverberaciones, como:

  • live rooms
  • chambers
  • iso booths
  • plate EMT
  • reverbs de muelle AKG

Cada motor cuenta con su propio control de ecualización, imagen estéreo y ruteo.

Biblioteca ampliada de capturas acústicas

Sunset Sound Studio Reverb II incluye 336 respuestas de impulso estéreo, capturadas directamente en los live rooms del estudio.

La nueva versión también incorpora modelado de paneles de absorción variables, que permite modificar el carácter de la sala de forma similar a como se haría en el espacio físico real.

Color analógico integrado

Además de la recreación acústica, el plugin incluye emulaciones de dos cadenas de señal clásicas del estudio:

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  • API / DeMedio Sunset Sound Custom
  • NEVE 8880 Class-A

Estas opciones permiten añadir saturación y carácter analógico directamente dentro del plugin.

Según IK Multimedia, el objetivo es convertir el software no solo en una emulación de sala, sino en una herramienta completa de diseño espacial para mezcla y producción musical.

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