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ISE 2026 tuvo más de 92 mil visitantes y mucha acción AV

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La feria reunió a más de 92 mil visitantes en Barcelona y consolidó su liderazgo como principal evento de AV e integración de sistemas.

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Integrated Systems Europe (ISE) 2026 cerró sus puertas en Barcelona tras cuatro días de intensa actividad, marcados por cifras récord de asistencia, una fuerte presencia internacional y una agenda centrada en innovación, creatividad y colaboración entre los distintos sectores del audiovisual profesional.

Celebrado en los ocho pabellones de Fira de Barcelona Gran Via, el evento reunió a 92.170 visitantes de todo el mundo y contó con 1.751 expositores, de los cuales 323 participaron por primera vez. Con una superficie total de 101.000 metros cuadrados, esta fue la mayor edición de la historia de ISE.

El crecimiento fue constante a lo largo de la semana. El miércoles se registró el día con mayor afluencia individual jamás alcanzada por la feria, con 64.198 visitantes, mientras que el total acumulado de asistentes únicos superó ampliamente los registros de años anteriores. En comparación con 2025, la edición 2026 logró un aumento del 8% en la asistencia total, confirmando el momento de expansión del sector.

Según Mike Blackman, director general de Integrated Systems Events, la edición 2026 reflejó la fortaleza de la comunidad: “Durante cuatro días celebramos tecnología de vanguardia, ideas audaces y nuevas conexiones que establecen referencias para el futuro de la industria”.

Nuevas iniciativas y foco en comunidad

Entre las novedades, ISE 2026 presentó Spark, un nuevo formato orientado a conectar creatividad y tecnología, integrando áreas como broadcast, eventos en vivo, marketing, diseño y gaming. La iniciativa funcionó como un espacio de intercambio entre creadores, tecnólogos y tomadores de decisión, con énfasis en nuevas experiencias audiovisuales y formatos de contenido.

Otro anuncio relevante fue el lanzamiento de la ISE Foundation, iniciativa respaldada por AVIXA y CEDIA, con apoyo de instituciones locales. La fundación busca fortalecer el ecosistema de integración de sistemas a través de educación, innovación y colaboración, bajo el lema “Powering On, Together”

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Contenido, innovación y liderazgo

Las conferencias magistrales fueron uno de los puntos altos del programa. Las presentaciones de Matt Clark, sobre el mapping arquitectónico en la Casa Batlló, y de Sol Rashidi, centrada en el impacto real de la inteligencia artificial y el liderazgo, atrajeron auditorios completos y reforzaron el papel de ISE como plataforma de debate estratégico para la industria.

La feria también contó con la presencia de autoridades y delegaciones internacionales, incluidas representaciones de América Latina, reforzando el posicionamiento de Barcelona como polo tecnológico y punto de encuentro global del sector audiovisual.

Con una edición marcada por cifras récord, nuevas iniciativas y una clara señal de dinamismo del mercado, ISE 2026 se consolida como un termómetro del momento que vive la industria audiovisual. La próxima edición ya tiene fecha: ISE 2027 se celebrará del 2 al 5 de febrero de 2027, nuevamente en Barcelona.

Fotos de Michiel Ton

Música y Mercado es la revista de negocios en el segmento de audio profesional, la luz y los instrumentos musicales. Nuestro tema es animar a los empresarios a desarrollar la distribución y venta de equipos.

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Metallica refuerza gira M72 con PIXERA

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La banda adoptó el sistema de media server de AV Stumpfl para ampliar la operación visual de su tour mundial, marcado por un escenario in-the-round y 24 superficies LED.

Metallica incorporó el sistema de media server PIXERA, de AV Stumpfl, a la infraestructura visual de la gira mundial M72, en un movimiento orientado a reforzar el rendimiento de uno de los montajes de video más ambiciosos del circuito internacional. La gira, iniciada en 2023, se apoya en un escenario central e in-the-round y en el formato “no repeat weekend”, con repertorios distintos en noches consecutivas.

La estructura visual del tour incluye ocho torres de 100 pies de altura, cada una con tres pantallas LED de 50 por 30 pies, lo que suma 24 superficies independientes. El concepto fue desarrollado por el director creativo y diseñador de producción Dan Braun.

Según Tom Denney, ingeniero de media server de la gira, el cambio a PIXERA se probó por primera vez en el festival Soundstorm, en 2023, y desde entonces mostró ventajas importantes en procesamiento y estabilidad. El profesional destacó sobre todo la capacidad de render para efectos en Notch, punto clave en una operación que también involucra 38 cámaras.

David Leonard, programador y operador de media server del tour, afirmó que la versión 25 del sistema ofreció una operación estable, sin caídas ni reinicios, y destacó la interfaz basada en capas y herramientas como layer referencingpara administrar hasta 50 mapeos de pantalla diferentes por show. Según explicó, cada canción recibe una timeline propia, y la lista final de cues se adapta al repertorio definido por la banda poco antes del inicio del concierto.

El sistema utilizado en la gira está compuesto por ocho servidores, divididos entre cuatro principales y cuatro redundantes, en una estructura de redundancia uno a uno. De acuerdo con Denney, cada torre recibe una señal 4K, mientras una máquina adicional cubre salidas extras para festivales o transmisiones especiales, como el envío de contenido a 3.000 salas de cine en una acción anterior del tour.

La operación también depende de unidades customizadas llamadas barges, que concentran la infraestructura de video. Los ocho servidores PIXERA integran una de esas unidades, conectadas por fibra óptica a las torres distribuidas por el estadio. Denney afirmó que esa solución redujo el tiempo de preparación de servidores y cámaras a menos de una hora, incluso con cientos de cables en juego.

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Leonard también señaló que el sistema ofrece margen para explorar diferentes perspectivas visuales, envolviendo varias torres con una misma imagen o aislando contenidos en superficies específicas. Según el equipo, otro factor decisivo fue el soporte técnico de PIXERA, descrito como ágil y eficiente desde los primeros ensayos del proyecto.

Fotos de AV Stumpfl

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Blackmagic presenta DaVinci Resolve 21

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La nueva versión suma una página dedicada a fotografía, más herramientas de IA, nuevos gráficos para Fusion y mejoras en Fairlight, edición y flujos inmersivos.

Blackmagic Design anunció DaVinci Resolve 21, una actualización amplia de su plataforma de postproducción que incorpora una nueva Photo page para edición de imágenes fijas y agrega decenas de herramientas en color, inteligencia artificial, gráficos, audio y gestión de medios. La compañía informó que la beta pública ya está disponible para descarga. 

La principal novedad es la nueva página de fotografía, que lleva a imágenes fijas el conjunto de herramientas de corrección de color usado en cine y televisión. Según Blackmagic, los usuarios podrán importar, organizar y tratar fotos dentro del mismo entorno de Resolve, con acceso a correcciones primarias, curvas, qualifiers, power windows y flujo de trabajo basado en nodos. La página también incluye vista LightBox, gestión por álbumes, captura conectada con cámaras Sony y Canon, y soporte para LUTs, Resolve FX y Open FX en fotografía. 

La actualización también refuerza el uso de inteligencia artificial. Entre los nuevos recursos figuran AI IntelliSearch, para localizar personas, objetos o palabras dentro del contenido; AI Speech Generator, para convertir texto en voz; AI CineFocus, para redefinir el punto de enfoque y la profundidad de campo; además de herramientas como AI Face Age Transformer, AI Face Reshaper, AI Blemish Removal, AI Slate ID, AI UltraSharpen y AI Motion Deblur

En Fusion, Blackmagic agregó soporte para el paquete Krokodove, con más de 70 nuevas herramientas gráficas y de composición. También actualizó el editor de macros, amplió el soporte para gráficos OGraf HTML y animaciones Lottie, y mejoró el entorno USD con SDK 25.11 y Hydra 2.0 API. 

En el área de audio, Resolve 21 incorpora folder tracks en Fairlight para simplificar la organización de pistas, además de un modificador Animator que conecta Fusion con el motor de audio de Fairlight para generar animaciones a partir del análisis sonoro. 

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La nueva versión también suma mejoras en keyframing, revisión de grafos de nodos en formato de lista por capas, renderizado local de Magic Mask, efecto Picture in Picture, soporte ampliado para proyectos inmersivos y nuevas herramientas de metadatos, etiquetado y gestión de clips. 

Según Blackmagic, Resolve 21 busca integrar en un mismo entorno tareas de edición, color, efectos visuales, audio, foto y colaboración en la nube.

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Michael Phipps asume la presidencia de Christie

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El ejecutivo fue promovido por Ushio Inc. y pasó a ocupar también el cargo de director ejecutivo de Christie Digital Systems desde el 1 de abril.

Michael Phipps fue nombrado presidente y director ejecutivo de Christie Digital Systems y sus filiales, según anunció Ushio Inc., sociedad matriz de la compañía. El cambio entró en vigor el 1 de abril.

Phipps sucede a Takabumi Asahi, quien ocupó el cargo durante dos años y continúa como director ejecutivo de Ushio Group, Inc.. El nuevo presidente y CEO se incorporó a Christie en 2008, asumió como director financiero en 2019 y fue promovido a presidente y director de operaciones en 2024.

En el anuncio, Asahi afirmó que, en los últimos dos años, Phipps impulsó iniciativas operativas y mejoras en la oferta de productos y en los procesos de la empresa. Según el ejecutivo, ese trabajo ayudó a transformar la compañía y reforzó su atención a los mercados de cine y audiovisual profesional.

Phipps señaló que la industria sigue en evolución, pero dijo que los clientes continúan en el centro de la estrategia de la compañía. También agradeció a Asahi por su conducción en los últimos dos años y afirmó que espera seguir trabajando con clientes y empleados en su nueva función.

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