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Camilo Peñuela va lejos con equipos de Lectrosonics

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En su desempeño como Director de Sonido en Caracol Televisión, Camilo Peñuela se respalda de los equipos inalámbricos de Lectrosonics.

Como director del sonido en Caracol, Camilo Peñuela está a cargo de proponer y supervisar varios procesos cuando se trata de audio, desde el sonido de grabación en locación hasta transmisión. Y para cumplir con las demandas de producción para cada uno de los tipos de programa, Peñuela se alista con los equipos Digtal Hybrid Wireless de Lectrosonics que incluyen al SMQV, UM400, SSM, WM, HH, HM, LMB, LT y los transmisores IFBT4 e IFBRA1A, UCR100, SRc5P,y los receptores Venue y Venue 2.

Cada formato de programación trae naturalmente su propio conjunto de requisitos y desafíos especiales, según Peñuela. “Los programas de entretenimiento son los más difíciles en términos de configuración, cantidad de canales, problemas de RF y alcance de micrófonos inalámbricos. Las series de televisión y las telenovelas no requieren grandes equipos de audio, pero merecen atención y audio de buena calidad desde la captura de campo hasta la postproducción. Los programas de noticias tienen sus propias demandas al estar en vivo con un flujo constante de transmisiones remotas”, dijo. “A todos estos desafíos se suman los factores inesperados que posiblemente surjan durante el rodaje, lo que podría tener un gran impacto en la producción. Entre las consideraciones más importantes están el espectro de RF, la cantidad de canales requeridos para una producción y si se necesita algún equipo de respaldo”.

La atención al detalle y la organización cuidadosa son los primeros pasos de Peñuela para garantizar que se cumplan las demandas para cada espectáculo individual. Su práctica es armar un plan de diseño de audio cuidadoso para cada uno, seleccionar el equipo específico que se ajuste al plan y probar el equipo una y otra vez para cada situación.

Uno de los mayores desafíos de producción para Peñuela es el entorno accidentado en el Desafío, el concurso de televisión de realidad “similar a un superviviente”. Para el espectáculo, los concursantes se quedan en una playa en una isla aislada y compiten por efectivo y otros premios en un sistema de eliminación progresiva. En el camino, tienen que sobrevivir construyendo refugio y cazando y pescando alimentos, agua y otras necesidades en terrenos desafiantes, así como en entornos difíciles y húmedos.

“El Desafío realmente tiene desafíos únicos en el sentido de que tenemos que cubrir un área de juegos completa de 800 metros de punta a punta”, agrega Peñuela. “Para este espectáculo, hemos podido resolver los problemas de pérdida de RF y cubrir el alcance de la isla haciendo un arreglo mixto con las antenas pasivas SNA600a y ALP650. Los HM nos ayudan a capturar audio de fondo con las escopetas que hemos desplegado en los juegos. Usamos 24 canales inalámbricos en una combinación mixta de SMQV, UM400 y WM porque también hay algunas pruebas de agua. Y con los IFB-T4s ahora podemos enviar alimentaciones IFB a los concursantes en rangos que antes no podíamos cubrir. Afortunadamente, con Lectrosonics puedo cubrir grandes distancias, y realmente aprecio la solidez y confiabilidad de los equipos”.

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Conoce Yamaha Audioversity Online, plataforma global de formación en audio

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La empresa japonesa Yamaha lanzó este año Audioversity Online, una nueva plataforma de capacitación que busca ampliar el acceso al conocimiento técnico en el mercado del audio profesional. 

Desde 1990, Yamaha ha ofrecido programas educativos en diversas aplicaciones de audio. En 2018, unificó estas iniciativas bajo la marca Audioversity, con el objetivo de acelerar sus acciones formativas. A la fecha, más de 100 mil personas en más de 50 países han participado en sus capacitaciones.

Capacitación a tu ritmo

Audioversity Online funciona a través de un sistema de gestión de aprendizaje (LMS), permitiendo a los usuarios acceder a cursos en cualquier momento y desde cualquier lugar, adaptándose a sus propios tiempos. La plataforma incluye webinars, módulos de autoformación y certificaciones, tanto de Yamaha como de AVIXA, brindando créditos de Unidad de Renovación (RU) a quienes poseen la certificación CTS/ANP.

Cursos para todos los niveles

Los contenidos abarcan desde fundamentos para principiantes hasta entrenamiento técnico avanzado, con temas centrados en soluciones, productos y tecnologías aplicadas al día a día. Todo el material está diseñado con gráficos y explicaciones claras, facilitando el aprendizaje para públicos diversos.

“Con Audioversity Online, queremos ofrecer a más personas la oportunidad de desarrollar habilidades en audio de forma accesible y eficaz”, explicó Thomas Hemery, gerente general de la División de Soluciones Profesionales de Yamaha. “Nuestro objetivo es seguir acompañando a los profesionales del sector con herramientas formativas alineadas con los cambios del mercado.”

Yamaha reafirma así su compromiso de apoyar a quienes trabajan con audio, ofreciendo formación continua y adaptable a las nuevas demandas de la industria.

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Disponible en diferentes países del mundo, puedes ver su disponibilidad aquí.

Audioversity Online: Online Learning For A Better-Sounding World
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RCF nombra a Brian Espinosa nuevo Gerente para el Oeste de EEUU

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La compañía RCF anunció el nombramiento de Brian Espinosacomo Gerente de Territorio Oeste, una nueva posición creada para fortalecer su presencia en el mercado estadounidense. 

Desde este cargo, Espinosa liderará las actividades de ventas y soporte en la región occidental de Estados Unidos.

Con más de 20 años de experiencia en la industria del audio profesional, Espinosa ha trabajado en refuerzo sonoro, integración y producción de eventos. Comenzó su carrera en 1998 en Cakewalk Music Software, y durante casi dos décadas fue representante independiente en Marshank Group, colaborando con marcas reconocidas como Adamson, Clair Brothers, EAW, Mogami Cable y Genelec. Además, ya había trabajado previamente con RCF, lo que le brinda un conocimiento profundo de la marca, su cultura y productos.

En esta nueva etapa, Espinosa tendrá como objetivo impulsar el crecimiento de RCF en los mercados de integración y producción de eventos, manteniendo la estabilidad en el canal minorista. Estará a cargo de líneas clave como RCF, TT+ Audio y GTX, colaborando con distribuidores, integradores y empresas de producción en estados como California, Nevada, Arizona, Colorado, Utah, Washington, Oregón, Montana y Hawái.

“Es un honor unirme al equipo de RCF en un momento tan importante para la compañía. Siempre he admirado tanto a las personas como a los productos que definen a esta marca. Me entusiasma aportar a su crecimiento continuo desde este nuevo rol”, comentó Espinosa.

Trabajará en estrecha colaboración con Tarik Solangi, vicepresidente de Ventas y Marketing de RCF, y con Justin Brock, vicepresidente de Cuentas Estratégicas y Operaciones, además del resto del equipo regional.

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“Nuestro crecimiento en el mercado se basa en productos innovadores y en un equipo que entiende profundamente las necesidades de nuestros clientes”, señaló Solangi. “La experiencia y entusiasmo de Brian lo convierten en una incorporación clave para seguir fortaleciendo nuestra presencia en el territorio.”

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El impacto de la música en Call of Duty con Orchestral Tools

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Jack Wall y su equipo utilizan las bibliotecas de Orchestral Tools para dar fuerza narrativa a la nueva entrega del videojuego

La serie Call of Duty lleva más de dos décadas marcando tendencia en la industria de los videojuegos gracias a su enfoque cada vez más cinematográfico de los juegos de disparos en primera persona. Dentro de esta franquicia, la subserie Black Ops se ha destacado por explorar el mundo oculto de las operaciones encubiertas, con algunas de las propuestas más inmersivas y arriesgadas de toda la saga.

Una parte esencial de esta experiencia es la música compuesta por Jack Wall, quien desde Black Ops 2 ha contribuido a dar una identidad sonora única a cada título. En la nueva entrega, Call of Duty: Black Ops 6, ambientada en el contexto de la Operación Tormenta del Desierto, Wall y su equipo recurrieron a una mezcla intensa de música orquestal, electrónica y rock, alineada con la época en la que transcurre la historia.

Para lograr esa combinación sonora, los compositores utilizaron frecuentemente las bibliotecas de samples de Orchestral Tools, buscando sonidos, texturas e inspiración que enriquecieran la narrativa del juego. Estas herramientas fueron clave para transmitir tensión, atmósfera y emoción en momentos decisivos de la experiencia del jugador.

La música de Black Ops 6 demuestra una vez más cómo la composición y el diseño sonoro pueden influir de forma directa en la inmersión y el impacto emocional de un videojuego.

AIR Studios photo credits: DMSMedia

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