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Kona invierte en Robe

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Fundada en 2012 por Andrés Marroquín, Kona, es una empresa de producción técnica ubicada en el Estado de México, al norte de Ciudad de México.

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Con 24 años en la industria de le tecnología del entretenimiento, la experiencia de Andrés Marroquín incluye haber trabajado en algunas empresas de alquiler, y justo antes de fundar Kona, estaba dirigiendo PRG México/Ocesa.

Andrés quiso tomar todos sus conocimientos y dirigir su propia operación basándose en un modelo más ‘boutique’ de negocio, al especializarse en proporcionar soluciones de producción técnica imaginativa y completa –sonido, iluminación, video, rigging y montaje– para una gran variedad de eventos. Este año Kona ha invertido en unas luminarias MegaPointe y Spiider de Robe (actualmente son 26 de cada tipo de luminaria, pero pronto aumentarán los números).

Kona es una empresa que se desenvuelve en todos los sectores, trabajando para empresas de producción y agencias de activación de marcas, así como en espectáculos en vivo de moda y en televisión. Además de proporcionar lo que se necesite para sus propios proyectos. La compañía también está construyendo un negocio de alquiler cruzado, especialmente con el nuevo kit de Robe.

Marroquín está haciendo que la empresa crezca. Actualmente ocupa una bodega y unas oficinas con un equipo compacto de 14 personas de tiempo completo para cubrir administración, lo técnico y lo creativo; y cuando lo requieren, contratan a personal adicional de su grupo de trabajadores freelance. Andrés mismo lleva a cabo la mayoría de la administración de proyectos.

Aunque la inversión en Robe fue un paso audaz, al ser sensato y limitar las cantidades a algo manejable, Andrés acepta el riesgo calculado pensando que vale la pena. “El mercado aquí en México puede ser muy volátil, así que siendo una empresa más pequeña, tenemos que pensar de manera inteligente y ser flexibles”, explicó.

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Andrés se dio cuenta que Robe aparecía cada vez más en los riders técnicos de bandas y de espectáculos mientras todavía trabajaba en PRG México. “Durante los últimos dos años, esa tendencia se ha fortalecido mucho, y ahora la mayoría de los riders que vemos contienen algún elemento Robe”. Escogió las MegaPointe y las Spiider como la primera inversión Robe basado en la mayoría de los riders que pasaron recientemente por su oficina.

Los alquileres cruzados del kit de Robe últimamente han incluido (a través de PRG y Logra) la gira del popular cantante Chayanne que utilizó 120 luminarias MegaPointe, espectáculos para Dead & Company y la temporada más reciente de ‘Playing in the Sand’ en Cancún.

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Música y Mercado es la revista de negocios en el segmento de audio profesional, iluminación e instrumentos musicales. Nuestra pasión es animar a los empresarios a desarrollar la distribución y venta de equipos.

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Conoce Yamaha Audioversity Online, plataforma global de formación en audio

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La empresa japonesa Yamaha lanzó este año Audioversity Online, una nueva plataforma de capacitación que busca ampliar el acceso al conocimiento técnico en el mercado del audio profesional. 

Desde 1990, Yamaha ha ofrecido programas educativos en diversas aplicaciones de audio. En 2018, unificó estas iniciativas bajo la marca Audioversity, con el objetivo de acelerar sus acciones formativas. A la fecha, más de 100 mil personas en más de 50 países han participado en sus capacitaciones.

Capacitación a tu ritmo

Audioversity Online funciona a través de un sistema de gestión de aprendizaje (LMS), permitiendo a los usuarios acceder a cursos en cualquier momento y desde cualquier lugar, adaptándose a sus propios tiempos. La plataforma incluye webinars, módulos de autoformación y certificaciones, tanto de Yamaha como de AVIXA, brindando créditos de Unidad de Renovación (RU) a quienes poseen la certificación CTS/ANP.

Cursos para todos los niveles

Los contenidos abarcan desde fundamentos para principiantes hasta entrenamiento técnico avanzado, con temas centrados en soluciones, productos y tecnologías aplicadas al día a día. Todo el material está diseñado con gráficos y explicaciones claras, facilitando el aprendizaje para públicos diversos.

“Con Audioversity Online, queremos ofrecer a más personas la oportunidad de desarrollar habilidades en audio de forma accesible y eficaz”, explicó Thomas Hemery, gerente general de la División de Soluciones Profesionales de Yamaha. “Nuestro objetivo es seguir acompañando a los profesionales del sector con herramientas formativas alineadas con los cambios del mercado.”

Yamaha reafirma así su compromiso de apoyar a quienes trabajan con audio, ofreciendo formación continua y adaptable a las nuevas demandas de la industria.

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Disponible en diferentes países del mundo, puedes ver su disponibilidad aquí.

Audioversity Online: Online Learning For A Better-Sounding World
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RCF nombra a Brian Espinosa nuevo Gerente para el Oeste de EEUU

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La compañía RCF anunció el nombramiento de Brian Espinosacomo Gerente de Territorio Oeste, una nueva posición creada para fortalecer su presencia en el mercado estadounidense. 

Desde este cargo, Espinosa liderará las actividades de ventas y soporte en la región occidental de Estados Unidos.

Con más de 20 años de experiencia en la industria del audio profesional, Espinosa ha trabajado en refuerzo sonoro, integración y producción de eventos. Comenzó su carrera en 1998 en Cakewalk Music Software, y durante casi dos décadas fue representante independiente en Marshank Group, colaborando con marcas reconocidas como Adamson, Clair Brothers, EAW, Mogami Cable y Genelec. Además, ya había trabajado previamente con RCF, lo que le brinda un conocimiento profundo de la marca, su cultura y productos.

En esta nueva etapa, Espinosa tendrá como objetivo impulsar el crecimiento de RCF en los mercados de integración y producción de eventos, manteniendo la estabilidad en el canal minorista. Estará a cargo de líneas clave como RCF, TT+ Audio y GTX, colaborando con distribuidores, integradores y empresas de producción en estados como California, Nevada, Arizona, Colorado, Utah, Washington, Oregón, Montana y Hawái.

“Es un honor unirme al equipo de RCF en un momento tan importante para la compañía. Siempre he admirado tanto a las personas como a los productos que definen a esta marca. Me entusiasma aportar a su crecimiento continuo desde este nuevo rol”, comentó Espinosa.

Trabajará en estrecha colaboración con Tarik Solangi, vicepresidente de Ventas y Marketing de RCF, y con Justin Brock, vicepresidente de Cuentas Estratégicas y Operaciones, además del resto del equipo regional.

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“Nuestro crecimiento en el mercado se basa en productos innovadores y en un equipo que entiende profundamente las necesidades de nuestros clientes”, señaló Solangi. “La experiencia y entusiasmo de Brian lo convierten en una incorporación clave para seguir fortaleciendo nuestra presencia en el territorio.”

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El impacto de la música en Call of Duty con Orchestral Tools

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Jack Wall y su equipo utilizan las bibliotecas de Orchestral Tools para dar fuerza narrativa a la nueva entrega del videojuego

La serie Call of Duty lleva más de dos décadas marcando tendencia en la industria de los videojuegos gracias a su enfoque cada vez más cinematográfico de los juegos de disparos en primera persona. Dentro de esta franquicia, la subserie Black Ops se ha destacado por explorar el mundo oculto de las operaciones encubiertas, con algunas de las propuestas más inmersivas y arriesgadas de toda la saga.

Una parte esencial de esta experiencia es la música compuesta por Jack Wall, quien desde Black Ops 2 ha contribuido a dar una identidad sonora única a cada título. En la nueva entrega, Call of Duty: Black Ops 6, ambientada en el contexto de la Operación Tormenta del Desierto, Wall y su equipo recurrieron a una mezcla intensa de música orquestal, electrónica y rock, alineada con la época en la que transcurre la historia.

Para lograr esa combinación sonora, los compositores utilizaron frecuentemente las bibliotecas de samples de Orchestral Tools, buscando sonidos, texturas e inspiración que enriquecieran la narrativa del juego. Estas herramientas fueron clave para transmitir tensión, atmósfera y emoción en momentos decisivos de la experiencia del jugador.

La música de Black Ops 6 demuestra una vez más cómo la composición y el diseño sonoro pueden influir de forma directa en la inmersión y el impacto emocional de un videojuego.

AIR Studios photo credits: DMSMedia

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