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Shure estuvo presente en los Latin Grammys realizado en España

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El sistema inalámbrico Axient Digital de Shure y las soluciones de software de Shure fueron seleccionadas para la mayor noche de los artistas latinos.

Transmitida en vivo por primera vez en la historia desde Sevilla, España, la edición #24 de los Latin Grammys confió en el sistema inalámbrico Axient Digital y en el software de Shure para garantizar el audio en la mayor noche de celebración de la cultura, la pasión y la música latina.

Se eligió el sistema inalámbrico Axient Digital por “su calidad de señal robusta y confiable, que ofrece los más altos estándares exigidos para una noche en la que no se permite ninguna falla técnica”. La compañía de sonido Fluge contó con 60 canales del Axient Digital y 32 canales del sistema de monitoreo personal in-ear PSM 1000, garantizando una cobertura de radiofrecuencia uniforme en todo el escenario.

“El PSM 1000 de Shure sigue siendo una pieza siempre confiable de un complejo rompecabezas de espectáculos en vivo que exige tanto un audio de alta calidad como una robusta RF”, comenta Michael Bové, mezclador de monitores de los Latin Grammy 2023. 

Para garantizar la actuación en un entorno tan congestionado, es esencial el monitoreo y el control eficaz de las señales. El equipo técnico confió en el software Wireless Workbench (WWB) y en WAVETOOL de Shure. Dirigido por Diogo Nunes Pereira, coordinador de RF de los Latin Grammy, el equipo de RF pudo supervisar múltiples instancias en las que WWB operaba varios sistemas en forma simultanea.

Desde la supervisión de la duración de la batería, la radiofrecuencia y la comprobación del nivel de audio hasta la exploración continua con el administrador de espectro Axient Digital AD600 de Shure , el equipo de RF pudo responder con rapidez, garantizando una ejecución sin contratiempos: “Las grabaciones de Timeline y Spectrum son un seguro de vida y siempre están presentes en mis shows. Los sistemas de radiofrecuencia de Shure no sólo son de primera categoría, sino que el software que los acompaña no tiene comparación”, afirma Nunes Pereira. 

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WAVETOOL fue una pieza clave del equipamiento de software utilizado tanto durante los ensayos como en los Latin Grammy. Cada miembro del equipo de radiofrecuencia tenía su propio usuario WAVETOOL para supervisar diferentes canales al mismo tiempo: “Un artista podía estar en el escenario mientras otros dos se microfoneaban y se preparaban en forma simultánea”, explica Nunes.

La velada comenzó con una brillante actuación de Rosalía cantando una versión especial del popular “Se Nos Rompió el Amor,” que recibió una gran ovación del público. Rosalia cantó con una cápsula Shure KSM9HS . En su presentación se unieron un grupo de palmeros y guitarristas usando 13 bodypack Shure AD1.

Alex Guessard, mezclador musical de FOH, comentó: “Dentro del rico y animado panorama de las actuaciones de los Latin Grammy, Shure Axient Digital combina a la perfección la precisión y la pasión. Me cautivó especialmente la capacidad del KSM9HS para captar a la perfección la esencia del número inicial de Rosalía, que fue muy dinámico”. 

Otros artistas que confiaron en Shure fueron Ozuna, con una cápsula cardioide inalámbrica KSM11 Nickel que ofreció un sonido transparente y natural durante su actuación con David Guetta. Alejandro Sanz con una cápsula dinámica cardioide KSM8 Dualdyne cantó su famoso “Corazón Partío” y Feid utilizó un transmisor de mano inalámbrico AD2 verde personalizado con una cápsula KSM9HS. 

El icónico micrófono SM58 también estuvo presente con Juanes y sus coros, Hi Flow, Carin León y Pablo Alborán. Sebastián Yatra agregó un transmisor de mano ADX2 dorado a esta icónica cápsula. 

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Como es común en estas ocasiones, Shure estuvo presente sobre el terreno para apoyar al equipo técnico, acompañado por Luis López, Especialista en Audio de Earpro&EES (distribuidor de Shure en España). Javier Ocampo, gerente senior de desarrollo de mercado de Shure, afirmó: ”Fue un honor trabajar con los increíblemente talentosos ingenieros de sonido y artistas durante los Latin Grammy 2023. Al ofrecer el software y el equipo técnico más avanzados, pueden garantizar experiencias inolvidables. Utilizaron nuestras soluciones al máximo de su potencial creando momentos mágicos sobre el escenario sin ningún problema de audio que pudiera ensombrecerlos”.

Foto de Kevin Winter/Getty Images for Latin Recording Academy

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Música y Mercado es la revista de negocios en el segmento de audio profesional, la luz y los instrumentos musicales. Nuestro tema es animar a los empresarios a desarrollar la distribución y venta de equipos.

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Conoce Yamaha Audioversity Online, plataforma global de formación en audio

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La empresa japonesa Yamaha lanzó este año Audioversity Online, una nueva plataforma de capacitación que busca ampliar el acceso al conocimiento técnico en el mercado del audio profesional. 

Desde 1990, Yamaha ha ofrecido programas educativos en diversas aplicaciones de audio. En 2018, unificó estas iniciativas bajo la marca Audioversity, con el objetivo de acelerar sus acciones formativas. A la fecha, más de 100 mil personas en más de 50 países han participado en sus capacitaciones.

Capacitación a tu ritmo

Audioversity Online funciona a través de un sistema de gestión de aprendizaje (LMS), permitiendo a los usuarios acceder a cursos en cualquier momento y desde cualquier lugar, adaptándose a sus propios tiempos. La plataforma incluye webinars, módulos de autoformación y certificaciones, tanto de Yamaha como de AVIXA, brindando créditos de Unidad de Renovación (RU) a quienes poseen la certificación CTS/ANP.

Cursos para todos los niveles

Los contenidos abarcan desde fundamentos para principiantes hasta entrenamiento técnico avanzado, con temas centrados en soluciones, productos y tecnologías aplicadas al día a día. Todo el material está diseñado con gráficos y explicaciones claras, facilitando el aprendizaje para públicos diversos.

“Con Audioversity Online, queremos ofrecer a más personas la oportunidad de desarrollar habilidades en audio de forma accesible y eficaz”, explicó Thomas Hemery, gerente general de la División de Soluciones Profesionales de Yamaha. “Nuestro objetivo es seguir acompañando a los profesionales del sector con herramientas formativas alineadas con los cambios del mercado.”

Yamaha reafirma así su compromiso de apoyar a quienes trabajan con audio, ofreciendo formación continua y adaptable a las nuevas demandas de la industria.

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Disponible en diferentes países del mundo, puedes ver su disponibilidad aquí.

Audioversity Online: Online Learning For A Better-Sounding World
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RCF nombra a Brian Espinosa nuevo Gerente para el Oeste de EEUU

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La compañía RCF anunció el nombramiento de Brian Espinosacomo Gerente de Territorio Oeste, una nueva posición creada para fortalecer su presencia en el mercado estadounidense. 

Desde este cargo, Espinosa liderará las actividades de ventas y soporte en la región occidental de Estados Unidos.

Con más de 20 años de experiencia en la industria del audio profesional, Espinosa ha trabajado en refuerzo sonoro, integración y producción de eventos. Comenzó su carrera en 1998 en Cakewalk Music Software, y durante casi dos décadas fue representante independiente en Marshank Group, colaborando con marcas reconocidas como Adamson, Clair Brothers, EAW, Mogami Cable y Genelec. Además, ya había trabajado previamente con RCF, lo que le brinda un conocimiento profundo de la marca, su cultura y productos.

En esta nueva etapa, Espinosa tendrá como objetivo impulsar el crecimiento de RCF en los mercados de integración y producción de eventos, manteniendo la estabilidad en el canal minorista. Estará a cargo de líneas clave como RCF, TT+ Audio y GTX, colaborando con distribuidores, integradores y empresas de producción en estados como California, Nevada, Arizona, Colorado, Utah, Washington, Oregón, Montana y Hawái.

“Es un honor unirme al equipo de RCF en un momento tan importante para la compañía. Siempre he admirado tanto a las personas como a los productos que definen a esta marca. Me entusiasma aportar a su crecimiento continuo desde este nuevo rol”, comentó Espinosa.

Trabajará en estrecha colaboración con Tarik Solangi, vicepresidente de Ventas y Marketing de RCF, y con Justin Brock, vicepresidente de Cuentas Estratégicas y Operaciones, además del resto del equipo regional.

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“Nuestro crecimiento en el mercado se basa en productos innovadores y en un equipo que entiende profundamente las necesidades de nuestros clientes”, señaló Solangi. “La experiencia y entusiasmo de Brian lo convierten en una incorporación clave para seguir fortaleciendo nuestra presencia en el territorio.”

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El impacto de la música en Call of Duty con Orchestral Tools

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Jack Wall y su equipo utilizan las bibliotecas de Orchestral Tools para dar fuerza narrativa a la nueva entrega del videojuego

La serie Call of Duty lleva más de dos décadas marcando tendencia en la industria de los videojuegos gracias a su enfoque cada vez más cinematográfico de los juegos de disparos en primera persona. Dentro de esta franquicia, la subserie Black Ops se ha destacado por explorar el mundo oculto de las operaciones encubiertas, con algunas de las propuestas más inmersivas y arriesgadas de toda la saga.

Una parte esencial de esta experiencia es la música compuesta por Jack Wall, quien desde Black Ops 2 ha contribuido a dar una identidad sonora única a cada título. En la nueva entrega, Call of Duty: Black Ops 6, ambientada en el contexto de la Operación Tormenta del Desierto, Wall y su equipo recurrieron a una mezcla intensa de música orquestal, electrónica y rock, alineada con la época en la que transcurre la historia.

Para lograr esa combinación sonora, los compositores utilizaron frecuentemente las bibliotecas de samples de Orchestral Tools, buscando sonidos, texturas e inspiración que enriquecieran la narrativa del juego. Estas herramientas fueron clave para transmitir tensión, atmósfera y emoción en momentos decisivos de la experiencia del jugador.

La música de Black Ops 6 demuestra una vez más cómo la composición y el diseño sonoro pueden influir de forma directa en la inmersión y el impacto emocional de un videojuego.

AIR Studios photo credits: DMSMedia

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