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Spiritland Productions aprovecha la conectividad de RedNet de Focusrite

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La conectividad RedNet de Focusrite se encuentra en el corazón de Spiritland One, la nueva furgoneta de transmisión externa totalmente IP operada por Spiritland Productions.

Spiritland Productions, con sede en el Reino Unido, posee y opera una camioneta Mercedes de transmisión exterior de 36 pies de largo llamada Spiritland One, que ayuda a la firma a grabar y producir conciertos y transmisiones en el lugar.

La camioneta es un vehículo de producción en red totalmente IP que ha sido habilitado por la implementación de casi dos docenas de conversores e interfaces de audio en red RedNet Dante de Focusrite, a bordo.

Con las unidades RedNet y la red Dante, desde el momento en que las señales ingresan a través de las cajas de escenario desplegadas desde la consola SSL System TS500 de la camioneta, son parte de un entorno completamente conectado en red IP, proporcionando audio que puede ser administrado para cualquier producción.

Entre los conciertos recientes de Spiritland One se incluyen la competencia BBC Cardiff Singer of the World, Friday Night Is Music Night de BBC Radio, y el remix de una actuación en vivo posterior a Glastonbury de Kylie Minogue en Magic FM.

Spiritland One fue diseñado por el equipo de Spiritland Productions que trabaja con MegaHertz en Cambridge y Spectra Specialist Engineering. Se incluyen seis puentes RedNet D64R de 64 canales MADI, cuatro interfaces de E/S analógicas RedNet A16R de 16 canales, cinco E/S AES3 RedNet D16R de 16 canales, cuatro unidades de monitoreo de audio estéreo RedNet AM2 y un par de Dante RedNet X2P 2×2 interfaces de audio.

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“Desde el punto en que las entradas llegan a los preamplificadores de micrófono SSL, la infraestructura en Spiritland One es todo RedNet”, dice Antony Shaw, director cofundador de Spiritland Productions. “Los dispositivos RedNet más nuevos están equipados con energía redundante, la cual es necesaria en la producción remota”.

Los dispositivos RedNet a bordo de Spiritland One, que además cuenta con capacidad redundante de grabación de video multipista de 256 canales HD, toda la biblioteca de complementos Waves y un procesador Dolby Atmos DP590 que alimenta una matriz de monitoreo Neumann 7.1.4, están instalados en los ocho racks integrados de la plataforma, con varias unidades A16R y D16R en el rack principal, todas las unidades D64R en otro rack y más interfaces A16R y D16R en un rack cerca de las pantallas de medición.

 

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Música y Mercado es la revista de negocios en el segmento de audio profesional, iluminación e instrumentos musicales. Nuestra pasión es animar a los empresarios a desarrollar la distribución y venta de equipos.

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Conoce Yamaha Audioversity Online, plataforma global de formación en audio

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La empresa japonesa Yamaha lanzó este año Audioversity Online, una nueva plataforma de capacitación que busca ampliar el acceso al conocimiento técnico en el mercado del audio profesional. 

Desde 1990, Yamaha ha ofrecido programas educativos en diversas aplicaciones de audio. En 2018, unificó estas iniciativas bajo la marca Audioversity, con el objetivo de acelerar sus acciones formativas. A la fecha, más de 100 mil personas en más de 50 países han participado en sus capacitaciones.

Capacitación a tu ritmo

Audioversity Online funciona a través de un sistema de gestión de aprendizaje (LMS), permitiendo a los usuarios acceder a cursos en cualquier momento y desde cualquier lugar, adaptándose a sus propios tiempos. La plataforma incluye webinars, módulos de autoformación y certificaciones, tanto de Yamaha como de AVIXA, brindando créditos de Unidad de Renovación (RU) a quienes poseen la certificación CTS/ANP.

Cursos para todos los niveles

Los contenidos abarcan desde fundamentos para principiantes hasta entrenamiento técnico avanzado, con temas centrados en soluciones, productos y tecnologías aplicadas al día a día. Todo el material está diseñado con gráficos y explicaciones claras, facilitando el aprendizaje para públicos diversos.

“Con Audioversity Online, queremos ofrecer a más personas la oportunidad de desarrollar habilidades en audio de forma accesible y eficaz”, explicó Thomas Hemery, gerente general de la División de Soluciones Profesionales de Yamaha. “Nuestro objetivo es seguir acompañando a los profesionales del sector con herramientas formativas alineadas con los cambios del mercado.”

Yamaha reafirma así su compromiso de apoyar a quienes trabajan con audio, ofreciendo formación continua y adaptable a las nuevas demandas de la industria.

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Disponible en diferentes países del mundo, puedes ver su disponibilidad aquí.

Audioversity Online: Online Learning For A Better-Sounding World
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RCF nombra a Brian Espinosa nuevo Gerente para el Oeste de EEUU

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La compañía RCF anunció el nombramiento de Brian Espinosacomo Gerente de Territorio Oeste, una nueva posición creada para fortalecer su presencia en el mercado estadounidense. 

Desde este cargo, Espinosa liderará las actividades de ventas y soporte en la región occidental de Estados Unidos.

Con más de 20 años de experiencia en la industria del audio profesional, Espinosa ha trabajado en refuerzo sonoro, integración y producción de eventos. Comenzó su carrera en 1998 en Cakewalk Music Software, y durante casi dos décadas fue representante independiente en Marshank Group, colaborando con marcas reconocidas como Adamson, Clair Brothers, EAW, Mogami Cable y Genelec. Además, ya había trabajado previamente con RCF, lo que le brinda un conocimiento profundo de la marca, su cultura y productos.

En esta nueva etapa, Espinosa tendrá como objetivo impulsar el crecimiento de RCF en los mercados de integración y producción de eventos, manteniendo la estabilidad en el canal minorista. Estará a cargo de líneas clave como RCF, TT+ Audio y GTX, colaborando con distribuidores, integradores y empresas de producción en estados como California, Nevada, Arizona, Colorado, Utah, Washington, Oregón, Montana y Hawái.

“Es un honor unirme al equipo de RCF en un momento tan importante para la compañía. Siempre he admirado tanto a las personas como a los productos que definen a esta marca. Me entusiasma aportar a su crecimiento continuo desde este nuevo rol”, comentó Espinosa.

Trabajará en estrecha colaboración con Tarik Solangi, vicepresidente de Ventas y Marketing de RCF, y con Justin Brock, vicepresidente de Cuentas Estratégicas y Operaciones, además del resto del equipo regional.

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“Nuestro crecimiento en el mercado se basa en productos innovadores y en un equipo que entiende profundamente las necesidades de nuestros clientes”, señaló Solangi. “La experiencia y entusiasmo de Brian lo convierten en una incorporación clave para seguir fortaleciendo nuestra presencia en el territorio.”

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El impacto de la música en Call of Duty con Orchestral Tools

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Jack Wall y su equipo utilizan las bibliotecas de Orchestral Tools para dar fuerza narrativa a la nueva entrega del videojuego

La serie Call of Duty lleva más de dos décadas marcando tendencia en la industria de los videojuegos gracias a su enfoque cada vez más cinematográfico de los juegos de disparos en primera persona. Dentro de esta franquicia, la subserie Black Ops se ha destacado por explorar el mundo oculto de las operaciones encubiertas, con algunas de las propuestas más inmersivas y arriesgadas de toda la saga.

Una parte esencial de esta experiencia es la música compuesta por Jack Wall, quien desde Black Ops 2 ha contribuido a dar una identidad sonora única a cada título. En la nueva entrega, Call of Duty: Black Ops 6, ambientada en el contexto de la Operación Tormenta del Desierto, Wall y su equipo recurrieron a una mezcla intensa de música orquestal, electrónica y rock, alineada con la época en la que transcurre la historia.

Para lograr esa combinación sonora, los compositores utilizaron frecuentemente las bibliotecas de samples de Orchestral Tools, buscando sonidos, texturas e inspiración que enriquecieran la narrativa del juego. Estas herramientas fueron clave para transmitir tensión, atmósfera y emoción en momentos decisivos de la experiencia del jugador.

La música de Black Ops 6 demuestra una vez más cómo la composición y el diseño sonoro pueden influir de forma directa en la inmersión y el impacto emocional de un videojuego.

AIR Studios photo credits: DMSMedia

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