Audio
Universidad de Málaga actualiza infraestructura AV con Audio-Technica
Universidad de Málaga renueva medios audiovisuales disponibles en aulas con 120 mezcladores automáticos digitales SmartMixer ATDM-0604 de Audio-Technica.
Ante las nuevas necesidades planteadas por la pandemia de Covid-19, el Consejo de Gobierno de la Universidad de Málaga aprobó una serie de directrices que regulan la adecuación de las enseñanzas universitarias a las exigencias sanitarias motivadas por esta situación, y que establece una planificación docente que permite combinar la enseñanza presencial con enseñanza a distancia, que se ha denominado “docencia bimodal”. Los escenarios que se contemplan son dos: el que combina actividad presencial con docencia a distancia –utilizando medios telemáticos- y otro que se derivaría de un plan de contingencia que prevea la imposibilidad de desarrollar actividad presencial alguna.
Para afrontar estos nuevos retos, la Universidad convocó cinco concursos para la renovación de los medios AV en sus aulas. Cuatro de éstos fueron adjudicados a la empresa Genuix, con sede en Málaga, y que ofrece servicios de ingeniería, diseño e instalación de sistemas de sonido, vídeo, acústica e iluminación. Desde su creación, Genuix ha realizado multitud de proyectos en entornos docentes, atesorando una amplia experiencia que la ha permitido desarrollar soluciones innovadoras y eficaces pensadas para satisfacer las necesidades específicas que plantean este tipo de aplicaciones.

Para esta profunda renovación, se han utilizado un total de 129 unidades del mezclador automático ATDM-0604. Concretamente, se han utilizado 38 unidades para la facultad de Psicología, 19 para la de Medicina, 23 para la de Derecho, 11 para la de Arquitectura y 38 para el Complejo de Estudios Sociales y Comercio (CESC). La dotación de cada una de las aulas incluye, además de los mezcladores de Audio-Technica, todo tipo de medios audiovisuales, cámaras web, amplia conectividad, y todo lo necesario para permitir el desarrollo de todas las actividades docentes satisfaciendo las necesidades de la ya mencionada docencia bimodal.
Los responsables de la instalación consideraron que el mezclador automático ATDM-0604 de Audio-Technica sería la solución ideal para gestionar con toda fiabilidad la complejidad y necesidades de flexibilidad requeridos. Ofrece seis entradas balanceadas con alimentación phantom conmutable de 48V, filtro de corte de graves, inversión de fase y EQ de cuatro bandas. La ganancia de entrada puede ser ajustada para cada entrada de micro y es posible ajustar la atenuación para las entradas de línea. Su sistema de cancelación de eco acústico seleccionable se aplica a todas las entradas balanceadas, y dispone también de una entrada estéreo no balanceada. Dispone de dos salidas mono balanceadas y una salida estéreo no balanceada. Los controles de direccionamiento de salida permiten que en cada una de las entradas se pueda direccionar cada entrada a una o a ambas salidas mono, o a la salida estéreo. Cada canal de salida está equipado con nivel ajustable, EQ totalmente paramétrica de 12 bandas con filtro de corte, compresor, limitador y supresor de realimentación de ocho canales.
Jesús Calabria, responsable de este proyecto, afirma: “Decidimos utilizar el ATDM-0604 porque nos ofrecía, en un formato muy compacto, todo lo que necesitábamos para esta aplicación: el número de entradas y salidas adecuado para el aula, interfaz USB que permite que la clase se desarrolle utilizando cualquier ordenador; el docente puede utilizar su portátil, usando la infraestructura audiovisual del aula. Y, lo más importante, es que se exigía disponer de un sistema muy eficiente de cancelación de eco, que permitiera un audio extremadamente claro y limpio. Valoramos diferentes opciones pero solo Audio-Technica nos ofrecía una unidad muy compacta que cumpliera plenamente con nuestras necesidades. Era la solución óptima, con el precio y las prestaciones que realmente necesitábamos.”
El ATDM-0604 de Audio-Technica incorpora la tecnología SmartMixer, que permite mezclar automáticamente los canales en modo gate o sharing, lo que garantiza un sonido de alta calidad, sin introducir realimentación, excesivo ruido ambiente o filtro en peine, algo fundamental para una aplicación de estas características.
“Otra de las ventajas que nos ofrece el uso del ATDM-0604 es que nos permite disponer de una solución homogénea para toda la universidad, facilitando enormemente el mantenimiento del sistema, la sustitución rápida de equipos, recambios, etc. Además, la inclusión de la funcionalidad Web Remote, nos permite realizar todos los ajustes y configuraciones desde cualquier ordenador o dispositivo móvil, de forma simple y rápida”, puntualiza Jesús Calabria.
Gracias al interfaz Web Remote, la monitorización y las herramientas de control son accesibles a través del panel frontal del mezclador o desde un ordenador PC o Mac, así como desde dispositivos iOS o Android. Es posible almacenar como presets hasta seis configuraciones diferentes, lo que permite pasar de forma rápida de una configuración a otra, adaptándose a cualquier necesidad que plantee la clase.
Tanto los responsables de la instalación como la dirección de la universidad han expresado su total satisfacción con los resultados obtenidos.
Audio
DiGiCo Quantum638 combina alta capacidad y workflow familiar para grandes producciones
La nueva consola ofrece 256 canales de entrada, opciones de uno o dos motores y una versión específica para teatro, manteniendo una superficie cercana en tamaño y operación a las SD7.
En producciones de gran escala, aumentar la capacidad de una consola puede implicar también cambiar de superficie, modificar workflows y exigir una nueva adaptación de los operadores. Con la Quantum638, DiGiCo busca resolver parte de ese problema combinando la arquitectura de su plataforma Quantum con elementos de operación conocidos por usuarios de las SD7 y SD5.
La nueva consola se posiciona entre la Quantum832 y la Quantum338 Pulse, ocupando dentro del catálogo un espacio que durante años correspondió a las SD7 y SD5. Ofrece 256 canales de entrada y 128 buses auxiliares/subgrupos, todos con procesamiento completo.
Más capacidad sin abandonar un workflow conocido
Uno de los puntos centrales de la Quantum638 es su superficie.
La consola incorpora tres pantallas táctiles LCD de 17 pulgadas, 38 faders motorizados y sensibles al tacto de 100 mm, además de dos faders Master dedicados.
Para operadores acostumbrados a las consolas SD7, DiGiCo mantuvo elementos como los controles Gain/Trim en la parte superior de los canales, mientras incorpora nuevas funciones de la plataforma Quantum.
El objetivo práctico es reducir la curva de adaptación en situaciones donde el operador necesita acceder rápidamente a canales, macros, snapshots y otras funciones durante un show.
Uno o dos motores según la necesidad
La Quantum638 es la primera consola Quantum disponible en configuraciones single-engine y dual-engine.
Esto permite elegir la arquitectura según la aplicación, nivel de redundancia requerido y presupuesto. La versión dual-engine también puede operar utilizando un solo motor.
Ambas configuraciones incluyen dos slots para tarjetas DMI y fuentes de alimentación hot-swappable.
Para teatros, giras y grandes producciones en las que una interrupción puede comprometer todo el espectáculo, esta posibilidad permite dimensionar la redundancia de acuerdo con el proyecto en lugar de imponer una única arquitectura.

Quantum638T apunta al teatro
DiGiCo también ofrece la Quantum638T, equipada con la extensión de software específica para aplicaciones teatrales.
Entre sus recursos se encuentran Auto Update, Aliases, Players, herramientas avanzadas de programación de Control Groups y Matrix Nodal Delays.
La combinación está dirigida especialmente a musicales, obras teatrales, giras e instalaciones donde existen grandes cantidades de cues, cambios de escena y automatizaciones.
Además, la superficie ocupa prácticamente el mismo espacio que una SD7, facilitando una posible actualización en cabinas y teatros donde el espacio disponible es limitado.
Procesamiento para producciones complejas
Además de los 256 canales y 128 buses auxiliares/subgrupos, la Quantum638 incorpora una matriz 48 × 48 con procesamiento completo.
También dispone de 128 instancias de Nodal Processing, 64 strips de Mustard Processing, 16 slots Spice Rack y True Solo.
La conectividad incluye Dante integrado y una Fourier Interface Card que permite integración nativa desde la superficie con la plataforma transform.engine de Fourier Audio.
¿Para quién tiene sentido?
La Quantum638 no busca resolver un problema de falta de funciones en consolas pequeñas. Está dirigida a otro escenario: producciones que manejan una cantidad elevada de canales, buses, cues y procesamiento y donde velocidad de operación, redundancia y continuidad del workflow tienen peso operativo.
Teatro es uno de los focos, pero DiGiCo también apunta a conciertos, festivales, giras, instalaciones y espacios de worship.
Para usuarios que vienen de SD7 o SD5, probablemente el aspecto más relevante no sea solamente tener más procesamiento. Es poder acceder a la plataforma Quantum sin empezar desde una lógica de operación completamente diferente.
Audio
TiMax lleva audio espacial al Sambódromo durante el Carnaval de Río 2026
BMX Eventos y Proactive LATAM implementaron un sistema distribuido que permitió que el sonido acompañara el desplazamiento de las escuelas a lo largo de la avenida.
¿Cómo mantener sincronizados imagen y sonido cuando el espectáculo se desplaza a lo largo de una avenida de aproximadamente 700 metros? Ese fue uno de los retos técnicos del Carnaval de Río de Janeiro 2026, donde el Sambódromo Marquês de Sapucaí adoptó una infraestructura fija, digital y distribuida para el refuerzo sonoro.
La implementación, liderada por BMX Eventos, con soporte de Proactive Latin America y tecnología TiMax, sustituyó el modelo basado en camiones de sonido que avanzaban junto a las escuelas. El cambio liberó espacio en la avenida y permitió tratar el audio como un sistema integrado.


El sonido acompaña el desfile
TiMax SoundHub funcionó como matriz central, gestionando ruteo, delays y espacialización por objetos, mientras TiMax panLab permitió programar y automatizar las posiciones de las fuentes sonoras.
El sistema trabajó con 37 torres de altavoces, 115 cues de posición y 152 Image Definitions, con referencias programadas aproximadamente cada cinco metros.
En la práctica, el objetivo era evitar que el público escuchara una fuente desde un punto que no correspondiera con lo que estaba viendo. A medida que una escuela avanzaba, el sistema modificaba niveles y delays para trasladar la posición sonora a los sectores siguientes.


Dante y fibra para cubrir la avenida
La infraestructura utilizó fibra óptica y canalizaciones subterráneas, mientras el transporte principal de audio se realizó mediante Dante a 48 kHz.
Además de mejorar la cobertura y la definición de voz y armonía, el proyecto dejó una infraestructura que puede ser reprogramada para futuras producciones.
El caso del Sambódromo muestra una aplicación del audio inmersivo que va más allá del efecto creativo: utilizar procesamiento espacial para mantener ubicación, sincronización y claridad cuando el espectáculo está en movimiento.
Audio
Audio sobre IP: cuándo deja de ser una tecnología y se convierte en requisito comercial
Redes, software e interoperabilidad empiezan a formar parte de proyectos que antes podían resolverse solamente con conocimiento de audio.
Durante años, hablar de audio profesional significaba hablar principalmente de acústica, potencia, señal, consolas, micrófonos, altavoces y procesamiento.
Todo eso continúa siendo necesario.
Pero cada vez es menos suficiente.
En una universidad, estadio, hotel, corporación, teatro, iglesia o centro de convenciones, el sistema de audio puede compartir la misma infraestructura de red con video, control, comunicación y otros servicios.
Ahí ocurre un cambio importante.
El audio deja de ser solamente una disciplina técnica y pasa a formar parte de una infraestructura digital.
Para el usuario final, puede parecer simplemente otra forma de transportar señal.
Para distribuidores e integradores, cambia bastante más que el cable.
El vendedor de audio empieza a necesitar otro vocabulario
Durante una conversación tradicional, un profesional podía hablar de SPL, impedancia, cobertura, sensibilidad, frecuencia, headroom o potencia.
En proyectos conectados empiezan a aparecer otras preguntas.
¿Cuántos dispositivos estarán en la red?
¿Quién administra los switches?
¿Cómo será la redundancia?
¿Existe segmentación?
¿Qué protocolo utiliza cada equipo?
¿Cómo se descubre un dispositivo?
¿Cómo se monitorea?
¿Cómo se actualiza?
¿Qué ocurre si TI modifica la red?
Eso no convierte a cada vendedor de audio en ingeniero de redes.
Pero sí significa que una empresa que no consiga conversar con el departamento de IT puede tener dificultades para participar en determinados proyectos.
Audio e IT empiezan a encontrarse en la misma mesa
Este cambio también altera quién toma decisiones.
Antes, un sistema podía ser especificado casi exclusivamente por audio.
Hoy un proyecto corporativo puede involucrar integradores AV, IT, facilities, seguridad, comunicaciones y usuarios finales.
Eso modifica el proceso comercial.
Una solución técnicamente excelente puede ser descartada si no cumple políticas de red, requisitos de seguridad o estándares adoptados por la organización.
Por eso, el profesional de audio necesita empezar a entender no solamente cómo funciona su producto.
Necesita comprender dónde ese producto va a vivir.
La oportunidad no está únicamente en vender hardware
La buena noticia es que esta complejidad también abre nuevas fuentes de ingreso.
Una empresa que domina sistemas conectados puede ofrecer ingeniería, configuración, programación, commissioning, monitoreo, mantenimiento, actualización y soporte remoto.
Eso cambia la naturaleza del negocio.
En vez de ganar únicamente cuando vende una caja, una consola o un procesador, puede construir servicios alrededor de la infraestructura.
En mercados donde los márgenes de hardware sufren presión constante, esa diferencia es relevante.
Interoperabilidad se convierte en argumento comercial
Un producto aislado puede ser excelente.
Pero dentro de un proyecto complejo surge otra pregunta:
¿con qué puede trabajar?
Protocolos, APIs, software de control y compatibilidad empiezan a tener peso parecido al de determinadas especificaciones tradicionales.
Eso explica por qué fabricantes de audio hablan cada vez más de Dante, AES67, Milan, AES70, control por red, monitoreo remoto y plataformas de gestión.
No se trata solamente de añadir conectividad a un equipo.
Se trata de facilitar su participación en sistemas mayores.
El conocimiento puede convertirse en barrera de entrada
Esto genera una consecuencia importante para distribuidores.
Representar una marca avanzada no significa automáticamente estar preparado para venderla.
Si el producto exige conocimientos de redes, integración y software, la empresa necesita desarrollar personas capaces de especificar y dar soporte.
De lo contrario, corre el riesgo de vender únicamente la parte más sencilla del catálogo.
En ese escenario, la capacitación deja de ser una actividad de marketing.
Se convierte en infraestructura comercial.
¿Y las empresas pequeñas?
El cambio puede parecer desfavorable para integradores o distribuidores menores.
No necesariamente.
No todas las empresas necesitan dominar todas las disciplinas.
Una compañía especializada puede asociarse con profesionales de IT, programación o video.
Puede desarrollar una vertical determinada.
Puede convertirse en referencia en iglesias, hospitality, educación o pequeños venues.
La convergencia no obliga a hacer todo.
Obliga a entender qué parte del proyecto se quiere ocupar y qué competencias son necesarias para hacerlo bien.
El riesgo de seguir vendiendo “cajas”
Existe, sin embargo, un peligro claro.
Si una empresa continúa compitiendo únicamente por producto y precio mientras el mercado migra hacia soluciones integradas, puede terminar participando en una parte cada vez menor del valor del proyecto.
El cliente seguirá comprando altavoces.
Pero quizá el margen mayor esté en ingeniería, software, integración, control y soporte.
Por eso, la discusión sobre audio sobre IP va bastante más allá de elegir un protocolo.
La verdadera pregunta comercial es otra:
¿su empresa está preparada para vender un sistema o todavía vende productos aislados?
La respuesta puede definir qué tipo de proyectos podrá disputar en los próximos años.
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