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Fender presenta la guitarra y el bajo Player Plus Meteora

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Fender Musical Instruments Corporation (FMIC) continúa expandiendo su portfolio con la serie Player Plus de mayor venta, presentando la guitarra Player Plus Meteora HH y el bajo Player Plus Active Meteora.

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Presentada por primera vez como una edición limitada en 2018, la Meteora es el último modelo en los 75 años de historia de Fender creando guitarras que sobresalen en apariencia y facilidad de ejecución. La futurista Meteora ahora se une a modelos icónicos como la Stratocaster y la Telecaster en la línea Player Plus.

Meteora es la última incorporación a la serie Player Plus, una extensión de la serie Player, que es una de las series eléctricas más buscadas en todo el mundo y una de las líneas más vendidas en la historia de Fender. Adoptada por una amplia gama de músicos, la serie se ha convertido en el estándar de la industria para guitarras asequibles. La revelación de Meteora ejemplifica la innovación evolutiva de Fender y el espíritu de honrar su célebre pasado mientras mira hacia el futuro.

“El lanzamiento de Player Plus Meteora marca una era inexplorada y emocionante para Fender, un legado indefinido”, dijo Justin Norvell, vicepresidente ejecutivo de productos de FMIC. “La guitarra emula una fusión de elementos inesperados que funcionan en perfecta armonía y sirve como paradigma de la innovación de vanguardia de Fender y el reverenciado liderazgo en la industria. Con una variedad de potentes pastillas humbucker Fireball, características avanzadas y nuevos acabados sobrenaturales, Player Plus Meteora es la herramienta perfecta para despertar la creatividad en la próxima generación de guitarristas”.

Los artistas que participan en el lanzamiento de Player Plus Meteora incluyen creadores que reflejan como sinónimos una tormenta de elementos sonoros inesperados, como la banda de pop experimental Japanese Breakfast dirigida por Michelle Zauner, el rapero Teezo Touchdown, reconocido por su personalidad grandiosa y su mezcla de pop punk, sonidos trap y “FedUp”, el artista Ghostemane conocido por fusionar elementos de heavy metal, hip-hop y música industrial. Cantantes de indie rock y fanáticos de los productos Fender Portugal. The Man admitirá la reproducción de éxitos en la gira como “Feel It Still” mientras toca con una Meteora Player Plus.

La guitarra Player Plus Meteora HH y el bajo Player Plus Active Meteora, creados en Ensenada, México, están meticulosamente refinados y diseñados para ofrecer un rendimiento superior desde el estudio hasta el escenario y más allá. Combinando características de gama alta de los icónicos modelos Telecaster y Jazzmaster, la adición de Player Plus Meteora HH y Player Plus Active Meteora Bass ofrece un giro moderno en la geometría clásica de Fender.

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Los aspectos más destacados incluyen:

  • Características avanzadas que presentan un estilo distintivo, promoviendo una experiencia de ejecución más prolongada y cómoda, que incluyen: ○ mástil en “C” moderno con bordes redondeados con una profundidad moderadamente exigente y bordes suaves.
  • El diapasón de 12″ de radio proporciona una superficie de tocabilidad más plana que permite una flexión más agresiva sin “ahogar”.
  • Los trastes Medium Jumbo permiten a los músicos doblarse más fácilmente, ideal para tocar a alta velocidad.
  • Tuerca de ancho moderno con patrones intrincados y precisos.
  • Capacidades de sonido supermasivas para amplificar la experiencia de tocar, que incluyen:

-Las pastillas humbucker “Fireball” de Player Plus producen tonos gruesos con un zumbido reducido.

-Opciones de conmutación avanzadas para acceder fácilmente a una amplia gama de posibilidades tonales.

-Los puentes de alto rendimiento brindan una acción de trémolo más suave y precisa y una sensación moderna en el Player Plus Meteora HH y brindan un sostenido, estabilidad y afinación mejorados en el bajo Player Plus Meteora.

-Los afinadores de bloqueo (solo Meteora HH) brindan a los músicos estabilidad de afinación y facilitan los cambios de cuerda.

  • Active Bass Preamp ofrece versatilidad de modos pasivos y activos y controles fáciles de usar, brindando a los músicos una amplia gama de posibilidades tonales.
  • Acabados Gradient Burst con intensos colores vibrantes de la era espacial que emulan la nostalgia de los años 1980, Meteora llama la atención inmediatamente. Las combinaciones de colores incluyen Belaire Blue, 3-Color Sunburst, Cosmic Jade, Silverburst, Tequila Sunrise y Opal Spark.

 

 

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Introducing The Player Plus Meteora Series | Fender
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Música y Mercado es la revista de negocios en el segmento de audio profesional, la luz y los instrumentos musicales. Nuestro tema es animar a los empresarios a desarrollar la distribución y venta de equipos.

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DOD lanza DRAG Analog Delay con nuevos controles de manipulación en tiempo real

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El pedal analógico ofrece hasta 750 ms de delay, Rubbernecking de hasta 1,5 s, cuatro formas de modulación y funciones orientadas a la performance.

DOD presentó DRAG Analog Delay, un nuevo pedal de delay analógico basado en circuito BBD (bucket brigade) y desarrollado para ampliar las posibilidades de manipulación de tiempo, modulación y oscilación en tiempo real.

El modelo ofrece hasta 750 ms de delay, ampliables hasta 1,5 segundos mediante la función Rubbernecking. Su propuesta abarca desde efectos tradicionales, como slapback y repeticiones moduladas, hasta variaciones más extremas de pitch, cambios de velocidad y autooscilación controlada.

El panel reúne los controles Time, Feedback, Level y Filter, además de dos funciones centrales para performance: Drift y Friction.

Rubberneck, SlideStop y Evade

Entre las principales funciones aparecen Rubberneck, SlideStop y Evade, que se activan mediante el footswitch en combinación con el control Friction.

SlideStop permite desacelerar el delay hasta detenerlo por completo antes de recuperar su velocidad. Evade, por su parte, añade comportamientos alternativos de movimiento, incluyendo HopStop y Slide-n-Go.

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La función Rubbernecking trabaja con cambios de pitch vinculados directamente a las modificaciones del tiempo de delay, permitiendo desplazamientos de una octava hacia arriba o hacia abajo.

Modulación con cuatro formas de onda

DRAG ofrece cuatro formas de modulación: seno, reverse saw, cuadrada y random. También incorpora tres rangos de intensidad: light, medium y heavy.

El control Drift ajusta profundidad y velocidad de modulación, mientras que Curve modifica el comportamiento del movimiento, desde variaciones sutiles hasta texturas más extremas.

El footswitch multifunción controla el bypass y, al mantenerse presionado, activa las funciones Friction. El pedal también ofrece distintos modos de bypass, incluyendo True Bypass y opciones con buffer y conservación de las colas del delay.

Para ampliar el control, una entrada de 3,5 mm permite conectar el footswitch opcional FS3X, añadiendo tap tempo, hold de oscilación y activación de modulación.

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Construcción compacta y StagePlate reversible

DRAG utiliza un chasis de aluminio con conexiones superiores e incorpora StagePlate, una placa reversible con dos superficies: una orientada a mejorar la estabilidad en el piso y otra para fijación en pedalboard.

El pedal funciona con fuente estándar de 9 V DC, mide 4,8 x 2,8 x 1,5 pulgadas y pesa 0,67 lb.

DOD DRAG Analog Delay ya está disponible a través de distribuidores y canales online.

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VTR Effects y su nuevo Sanctum Reverb con dos motores independientes

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El nuevo pedal de la Platinum Series combina dos reverbs simultáneos, 12 algoritmos por motor, audio estéreo y spillover entre presets.

VTR Effects presentó Sanctum Reverb, nuevo pedal tope de gama de la Platinum Series. Desarrollado y fabricado en Brasil, el modelo utiliza una nueva plataforma de procesamiento de la marca y permite operar dos motores de reverb independientes al mismo tiempo, con audio estéreo a 48 kHz.

Los motores REV A y REV B pueden configurarse en serie o en paralelo. En el primer caso, la señal procesada por REV A alimenta a REV B; en el segundo, ambos reciben la misma señal de entrada y sus reverberaciones se suman en la salida. Cada motor mantiene parámetros propios, incluyendo algoritmo, decay, pre-delay, damping, wet, dry, filtros, octavador y bypass.

12 algoritmos por motor

Sanctum ofrece 12 algoritmos para cada motor: Cathedral, Spring, Ephemeral, Plate, Cloud, Room, Infinity, Hall, Spiral, Expand, Mod y Divided.

Entre ellos, VTR destaca Cloud, orientado a reverberaciones densas y difusas, y Divided, que distribuye la reverb entre los canales izquierdo y derecho mediante modulación alternada.

Otro recurso es el spillover al cambiar de preset. La cola del reverb anterior continúa decayendo mientras entra en funcionamiento el nuevo preset, evitando cortes bruscos. Este comportamiento también puede mantenerse en bypass mediante el sistema de trails configurable.

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La interfaz mantiene REV A y REV B visibles simultáneamente en la pantalla. El pedal incorpora entradas y salidas estéreo, MIDI In/Out, USB-C para firmware, presets y Editor VTR, además de alimentación de 9 V DC.

Sanctum Reverb ya está disponible en la tienda oficial de VTR Effects.

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Guía de accesibilidad para Roland V-STAGE dirigida a músicos ciegos y con baja visión

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El proyecto, desarrollado junto al músico y consultor Jason Dasent, incluye documentación compatible con lectores de pantalla, guías de audio y videos con audiodescripción.

Roland Future Design Lab lanzó V-STAGE Accessibility Guide, un conjunto de materiales desarrollado para hacer que el teclado de performance V-STAGE sea más accesible para músicos ciegos y con baja visión.

El proyecto fue creado en colaboración con Jason Dasent, músico, productor y consultor de accesibilidad originario de Trinidad y Tobago y radicado en Reino Unido. Dasent, que es ciego, trabaja desde hace años con empresas de tecnología musical y participó directamente en el desarrollo de los nuevos materiales.

La iniciativa parte de una característica ya presente en V-STAGE: la estrecha correspondencia entre controles físicos y parámetros del instrumento. Esta construcción facilita el uso mediante memoria muscular, un aspecto especialmente importante para músicos que no dependen de interfaces visuales durante la ejecución.

Materiales pensados para aprender de forma independiente

La nueva suite de accesibilidad cubre distintas áreas de V-STAGE, incluyendo los motores de órgano, piano y sintetizador, la sección de efectos y el panel trasero.

Los materiales incluyen textos compatibles con lectores de pantalla, recorridos de audio organizados por secciones y videos con audiodescripción detallada. También utilizan un lenguaje táctil consistente para que el músico pueda aprender a operar el instrumento de forma más autónoma.

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Paul McCabe, SVP de Research and Innovation de Roland Future Design Lab, explicó que el proyecto funciona como una prueba de concepto para demostrar cómo un instrumento con controles físicos puede volverse más accesible cuando su documentación también se desarrolla pensando en las necesidades de personas con discapacidad visual.

Jason Dasent señaló que V-STAGE ya contaba con una base favorable gracias a su diseño táctil y consistente, y que el paso pendiente era crear materiales de aprendizaje construidos bajo esa misma lógica.

La accesibilidad también forma parte del diseño de instrumentos

La iniciativa pone sobre la mesa un tema relevante para la industria musical. Para músicos ciegos o con baja visión, el acceso a un instrumento no depende únicamente del hardware. Manuales, menús, actualizaciones, software y materiales de soporte también deben poder utilizarse de manera independiente.

Cuando estos recursos no se diseñan con accesibilidad desde el inicio, el músico puede depender de terceros incluso para tareas básicas de configuración, limitando su autonomía para estudiar, crear y actuar.

Al desarrollar documentación accesible en distintos formatos, Roland amplía la discusión sobre inclusión más allá del instrumento y coloca la experiencia de uso en el centro del desarrollo.

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Con la guía ya disponible, Roland Future Design Lab y Jason Dasent recogerán feedback directamente de comunidades de músicos con discapacidad visual. La experiencia podrá servir como base para futuras iniciativas de accesibilidad en otros productos de la marca.

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