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Roland Corporation adquiere Drum Workshop

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En el año en que ambas empresas cumplen 50 años de vida, DW pasa a ser parte de la familia de marcas de Roland, operando como una unidad independiente y combinando conocimientos en baterías acústicas y electrónicas.

Roland Corporation y Drum Workshop, Inc. acaban de anunciar un acuerdo definitivo para que Roland adquiera todas las acciones en circulación de Drum Workshop.

Roland es un fabricante líder mundial de instrumentos musicales electrónicos, reconocido en el mundo de las baterías electrónicas bajo su marca V-Drums y, más recientemente, con su serie de productos V-Drums Acoustic Design (“VAD”). Drum Workshop es reconocido como líder mundial en baterías acústicas y percusión, y diseña, fabrica y vende una cartera de marcas líder en la industria que incluye DW Drums and Hardware, Pacific Drums and Percussion (PDP), Latin Percussion (LP), Gretsch Drums y Slingerland.

La combinación de experiencia y alcance de Roland y Drum Workshop dará rienda suelta a la próxima generación de innovadores productos de percusión y baterías acústicas y electrónicas, acelerará el desarrollo de productos y ampliará los límites de la innovación para los bateristas.

El CEO de Drum Workshop, Chris Lombardi, y los cofundadores, Don Lombardi y John Good, continuarán sirviendo en sus capacidades existentes en la compañía, enfocándose en crear productos que inspiren a los bateristas de todo el mundo.

“En el mundo de la batería acústica, Drum Workshop se destaca claramente”, dijo Gordon Raison, director ejecutivo de Roland. “Siempre nos han impresionado y asombrado sus productos, su gente y su artesanía en todas las dimensiones. Drum Workshop comparte el mismo legado y dedicación a la innovación musical que tenemos en Roland, y estamos comprometidos a apoyar a Drum Workshop en hacer lo que hacen mejor”.

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“La filosofía de Roland de impulsar la innovación en todas las formas de expresión es complementaria a la nuestra, y estamos entusiasmados de unir fuerzas en esta relación que beneficiará a artistas y músicos de todo el mundo”, dijo Chris Lombardi, director ejecutivo de Drum Workshop, Inc.

“Durante los últimos 50 años, nuestro objetivo siempre ha sido inspirar, motivar y resolver problemas para los bateristas”, dijo Don Lombardi, fundador y director de productos de Drum Workshop. “Siempre he sido un fanático de la innovación proveniente de Roland y estamos encantados de asociarnos con ellos para inventar soluciones para las generaciones futuras”. John Good, cofundador de Drum Workshop, dijo: “Espero continuar brindando soluciones personalizadas y hechas a mano a los bateristas con la asociación de Roland. Su reputación de impulsar la innovación de productos es admirable, y esperamos el apoyo adicional que traerán a nuestra gente, nuestros artistas y nuestros socios de la industria”.

“Estamos profundamente impresionados por la gente dentro de Drum Workshop y estamos emocionados de dar la bienvenida a Chris, Don, John y todo el equipo de Drum Workshop a la familia Roland”, agregó Masahiro Minowa, director de innovación de Roland. “Pioneros en la batería acústica durante los últimos 50 años, nos ha impresionado igualmente la innovación revolucionaria y la nueva tecnología que Drum Workshop ha estado desarrollando. No podemos esperar a que el mundo vea lo que se viene que beneficiará a los bateristas de todas partes.”

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DOD lanza DRAG Analog Delay con nuevos controles de manipulación en tiempo real

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El pedal analógico ofrece hasta 750 ms de delay, Rubbernecking de hasta 1,5 s, cuatro formas de modulación y funciones orientadas a la performance.

DOD presentó DRAG Analog Delay, un nuevo pedal de delay analógico basado en circuito BBD (bucket brigade) y desarrollado para ampliar las posibilidades de manipulación de tiempo, modulación y oscilación en tiempo real.

El modelo ofrece hasta 750 ms de delay, ampliables hasta 1,5 segundos mediante la función Rubbernecking. Su propuesta abarca desde efectos tradicionales, como slapback y repeticiones moduladas, hasta variaciones más extremas de pitch, cambios de velocidad y autooscilación controlada.

El panel reúne los controles Time, Feedback, Level y Filter, además de dos funciones centrales para performance: Drift y Friction.

Rubberneck, SlideStop y Evade

Entre las principales funciones aparecen Rubberneck, SlideStop y Evade, que se activan mediante el footswitch en combinación con el control Friction.

SlideStop permite desacelerar el delay hasta detenerlo por completo antes de recuperar su velocidad. Evade, por su parte, añade comportamientos alternativos de movimiento, incluyendo HopStop y Slide-n-Go.

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La función Rubbernecking trabaja con cambios de pitch vinculados directamente a las modificaciones del tiempo de delay, permitiendo desplazamientos de una octava hacia arriba o hacia abajo.

Modulación con cuatro formas de onda

DRAG ofrece cuatro formas de modulación: seno, reverse saw, cuadrada y random. También incorpora tres rangos de intensidad: light, medium y heavy.

El control Drift ajusta profundidad y velocidad de modulación, mientras que Curve modifica el comportamiento del movimiento, desde variaciones sutiles hasta texturas más extremas.

El footswitch multifunción controla el bypass y, al mantenerse presionado, activa las funciones Friction. El pedal también ofrece distintos modos de bypass, incluyendo True Bypass y opciones con buffer y conservación de las colas del delay.

Para ampliar el control, una entrada de 3,5 mm permite conectar el footswitch opcional FS3X, añadiendo tap tempo, hold de oscilación y activación de modulación.

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Construcción compacta y StagePlate reversible

DRAG utiliza un chasis de aluminio con conexiones superiores e incorpora StagePlate, una placa reversible con dos superficies: una orientada a mejorar la estabilidad en el piso y otra para fijación en pedalboard.

El pedal funciona con fuente estándar de 9 V DC, mide 4,8 x 2,8 x 1,5 pulgadas y pesa 0,67 lb.

DOD DRAG Analog Delay ya está disponible a través de distribuidores y canales online.

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VTR Effects y su nuevo Sanctum Reverb con dos motores independientes

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El nuevo pedal de la Platinum Series combina dos reverbs simultáneos, 12 algoritmos por motor, audio estéreo y spillover entre presets.

VTR Effects presentó Sanctum Reverb, nuevo pedal tope de gama de la Platinum Series. Desarrollado y fabricado en Brasil, el modelo utiliza una nueva plataforma de procesamiento de la marca y permite operar dos motores de reverb independientes al mismo tiempo, con audio estéreo a 48 kHz.

Los motores REV A y REV B pueden configurarse en serie o en paralelo. En el primer caso, la señal procesada por REV A alimenta a REV B; en el segundo, ambos reciben la misma señal de entrada y sus reverberaciones se suman en la salida. Cada motor mantiene parámetros propios, incluyendo algoritmo, decay, pre-delay, damping, wet, dry, filtros, octavador y bypass.

12 algoritmos por motor

Sanctum ofrece 12 algoritmos para cada motor: Cathedral, Spring, Ephemeral, Plate, Cloud, Room, Infinity, Hall, Spiral, Expand, Mod y Divided.

Entre ellos, VTR destaca Cloud, orientado a reverberaciones densas y difusas, y Divided, que distribuye la reverb entre los canales izquierdo y derecho mediante modulación alternada.

Otro recurso es el spillover al cambiar de preset. La cola del reverb anterior continúa decayendo mientras entra en funcionamiento el nuevo preset, evitando cortes bruscos. Este comportamiento también puede mantenerse en bypass mediante el sistema de trails configurable.

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La interfaz mantiene REV A y REV B visibles simultáneamente en la pantalla. El pedal incorpora entradas y salidas estéreo, MIDI In/Out, USB-C para firmware, presets y Editor VTR, además de alimentación de 9 V DC.

Sanctum Reverb ya está disponible en la tienda oficial de VTR Effects.

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Guía de accesibilidad para Roland V-STAGE dirigida a músicos ciegos y con baja visión

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El proyecto, desarrollado junto al músico y consultor Jason Dasent, incluye documentación compatible con lectores de pantalla, guías de audio y videos con audiodescripción.

Roland Future Design Lab lanzó V-STAGE Accessibility Guide, un conjunto de materiales desarrollado para hacer que el teclado de performance V-STAGE sea más accesible para músicos ciegos y con baja visión.

El proyecto fue creado en colaboración con Jason Dasent, músico, productor y consultor de accesibilidad originario de Trinidad y Tobago y radicado en Reino Unido. Dasent, que es ciego, trabaja desde hace años con empresas de tecnología musical y participó directamente en el desarrollo de los nuevos materiales.

La iniciativa parte de una característica ya presente en V-STAGE: la estrecha correspondencia entre controles físicos y parámetros del instrumento. Esta construcción facilita el uso mediante memoria muscular, un aspecto especialmente importante para músicos que no dependen de interfaces visuales durante la ejecución.

Materiales pensados para aprender de forma independiente

La nueva suite de accesibilidad cubre distintas áreas de V-STAGE, incluyendo los motores de órgano, piano y sintetizador, la sección de efectos y el panel trasero.

Los materiales incluyen textos compatibles con lectores de pantalla, recorridos de audio organizados por secciones y videos con audiodescripción detallada. También utilizan un lenguaje táctil consistente para que el músico pueda aprender a operar el instrumento de forma más autónoma.

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Paul McCabe, SVP de Research and Innovation de Roland Future Design Lab, explicó que el proyecto funciona como una prueba de concepto para demostrar cómo un instrumento con controles físicos puede volverse más accesible cuando su documentación también se desarrolla pensando en las necesidades de personas con discapacidad visual.

Jason Dasent señaló que V-STAGE ya contaba con una base favorable gracias a su diseño táctil y consistente, y que el paso pendiente era crear materiales de aprendizaje construidos bajo esa misma lógica.

La accesibilidad también forma parte del diseño de instrumentos

La iniciativa pone sobre la mesa un tema relevante para la industria musical. Para músicos ciegos o con baja visión, el acceso a un instrumento no depende únicamente del hardware. Manuales, menús, actualizaciones, software y materiales de soporte también deben poder utilizarse de manera independiente.

Cuando estos recursos no se diseñan con accesibilidad desde el inicio, el músico puede depender de terceros incluso para tareas básicas de configuración, limitando su autonomía para estudiar, crear y actuar.

Al desarrollar documentación accesible en distintos formatos, Roland amplía la discusión sobre inclusión más allá del instrumento y coloca la experiencia de uso en el centro del desarrollo.

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Con la guía ya disponible, Roland Future Design Lab y Jason Dasent recogerán feedback directamente de comunidades de músicos con discapacidad visual. La experiencia podrá servir como base para futuras iniciativas de accesibilidad en otros productos de la marca.

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