software
Waves y Avid anuncian compatibilidad de V14 con Venue S6L
Waves Audio anunció que las consolas Avid Venue | S6L ahora son totalmente compatibles con la versión más reciente V14 de los plugins de Waves. Conoce los detalles a continuación.
Todos los plugins compatibles con Waves V14 SoundGrid ahora se pueden ejecutar en consolas Avid Venue | S6L a través del rack de software Waves SoundGrid Rack for Venue (que también se ha actualizado a V14).
Esta versión continúa y amplía la integración de plugins de Waves dentro de mesas Avid Venue | S6L: los plugins de Waves se ejecutan directamente dentro de la consola S6L, con control táctil de los plugins desde la superficie de control de la consola y sin necesidad de una computadora host adicional.
La versión V14 amplía esta integración, agregando navegación entre plugins de Waves directamente desde la superficie de control S6L, además de otras mejoras en el flujo de trabajo. Esta versión también agrega soporte oficial de Waves para compartir E/S de Avid.
“El equipo de sonido en vivo de Avid está encantado de duplicar nuestra relación con Waves”, dice Robb Allan, gerente principal de productos de sonido en vivo de Avid. “Avid y Waves se comprometen a mantener el desarrollo de software de nuestros productos en sintonía. Esta asociación es una gran noticia para todos los entusiastas del audio que ya utilizan estos dos productos en sus flujos de trabajo diarios. Combinando el audio prístino de Avid Venue | S6L con la amplia biblioteca de plugins de Waves brinda a los ingenieros de audio las mejores herramientas para crear un sonido hermoso para cualquier trabajo”.
Allan agrega: “Proporcionar una estrecha integración sin necesidad de una computadora de control adicional, incluido todo el control táctil directamente en la consola, hace que el flujo de trabajo sea maravillosamente optimizado. Los ingenieros de mezcla pueden concentrarse en el audio, accediendo a todos los parámetros de un amplio conjunto de herramientas creativas al alcance de su mano. La capacidad de almacenar todos los parámetros de Waves dentro de las 1000 snapshots disponibles en la S6L hace que los ingenieros de sonido en vivo puedan programar sus shows con increíble detalle y precisión. La oferta masiva incluye 128 voces, cada una de las cuales admite una cadena de hasta ocho plugins, lo que significa que siempre hay suficiente potencia de procesamiento incluso para los espectáculos más exigentes. La latencia ultrabaja entre los productos Avid se integra con la compensación automática de retraso en el software Venue, incluidos los plugins alimentados por bus. No importa cuán complicado sea un archivo de programa y un esquema de enrutamiento, el audio siempre está perfectamente alineado en el tiempo”.
“Waves está encantada con la nueva compatibilidad de plugins Waves V14 Plugins con Avid VENUE | consolas S6L”, dice Mick Olesh, director general y vicepresidente ejecutivo de ventas de Waves. “En línea con el soporte continuo de Waves para la comunidad en vivo, nos complace poder brindar excelencia profesional y mejorar significativamente el flujo de trabajo de los ingenieros de FOH que utilizan las consolas S6L”.
software
Klang.io presenta Choral Mode, una herramienta de IA que transcribe hasta cuatro voces a partituras
La nueva función de Transcription Studio y Sing2Notes permite separar las voces de soprano, contralto, tenor y bajo a partir de una grabación.
Transcribir un arreglo coral puede exigir varias horas de escucha, identificación de notas y escritura musical, especialmente cuando distintas voces cantan simultáneamente. Para simplificar este proceso, Klang.io presentó Choral Mode, una nueva función de inteligencia artificial capaz de identificar hasta cuatro líneas vocales y convertirlas en partituras independientes.
La herramienta, anunciada el 28 de octubre de 2026, está disponible en versión beta para usuarios de Transcription Studio y Sing2Notes.
De una grabación coral a partituras individuales
Choral Mode está diseñado para reconocer y separar las voces habituales de los arreglos SATB (soprano, contralto, tenor y bajo).
El usuario puede grabar una interpretación directamente o cargar un archivo de audio con varias partes vocales. La plataforma analiza el contenido y genera la notación musical correspondiente a cada voz.
Posteriormente, las partituras pueden revisarse y ajustarse mediante Notion Editor, lo que permite corregir detalles y adaptar el resultado a las necesidades del arreglo.
La propuesta está orientada a directores de coro, compositores, arreglistas, profesores y grupos vocales que necesitan preparar material para ensayos, estudiar armonías o documentar interpretaciones.
Un nuevo uso de la IA en la educación musical
Según Sebastian Murgul, fundador y CEO de Klang.io, la transcripción vocal representa un desafío para la inteligencia artificial debido a las variaciones de timbre de la voz humana. El nuevo sistema busca abordar esa dificultad incluso cuando varias personas cantan al mismo tiempo.
La posibilidad de convertir una grabación polifónica en partes individuales puede reducir el tiempo dedicado a tareas de transcripción, aunque los resultados generados por IA siguen requiriendo revisión musical.
software
Beatport cierra la puerta a la música generada por IA y refuerza su control con Beatdapp
La plataforma incorporará tecnología de detección para identificar canciones creadas principalmente con inteligencia artificial, mientras mantiene la distribución de obras donde predomine la creación humana.
La presencia de música generada por inteligencia artificial plantea un nuevo desafío para las plataformas digitales: cómo diferenciar las obras creadas por artistas de aquellas producidas principalmente por sistemas automatizados.
Beatport anunció una ampliación de su alianza con Beatdapp, empresa especializada en detección de fraude musical, para incorporar herramientas capaces de identificar contenidos generados mediante inteligencia artificial en su catálogo de música electrónica.
La decisión establece una distinción: las canciones creadas total o mayoritariamente con IA no serán admitidas, mientras que las producciones que utilicen inteligencia artificial como herramienta auxiliar podrán distribuirse siempre que la mayor parte del trabajo creativo sea humano.
Los DJs muestran resistencia a la música generada por IA
La medida responde también a las preferencias de los usuarios de Beatport.
Según una encuesta realizada por la plataforma, el 60% de los participantes afirmó que no utilizaría música generada por IA en sus sets. Entre ellos, el 77% señaló que su principal motivación era apoyar a los creadores humanos.
Solo el 8% manifestó estar dispuesto a utilizar este tipo de música, mientras que otro 13% consideraría hacerlo si artistas y sellos recibieran una compensación justa.
Para Matt Gralen, CEO de Beatport, existe una diferencia entre emplear nuevas herramientas para desarrollar una obra y sustituir por completo la participación creativa humana.
Detección automática y transparencia para los sellos
La tecnología de Beatdapp se utilizará durante el proceso de incorporación de contenidos a la plataforma.
Las pistas identificadas como total o mayoritariamente generadas por IA serán retenidas y sus titulares de derechos recibirán una notificación. Las canciones asistidas por IA podrán permanecer en el catálogo, pero serán identificadas para que los equipos de curaduría conozcan su origen.
La ampliación del acuerdo también permitirá combinar la detección de música sintética con las herramientas que Beatdapp ya utiliza para identificar reproducciones fraudulentas.
Para artistas, productores y sellos independientes, la medida introduce una nueva exigencia de transparencia sobre los métodos de creación musical y anticipa cambios en la forma en que las plataformas evalúan los contenidos que reciben.
instrumentos musicales
UJAM NEON combina batería electrónica y ejecución humana para acelerar producciones
El nuevo Virtual Drummer apunta a productores de pop, disco y música electrónica que buscan el impacto de sonidos procesados sin programar desde cero cada interpretación.
Conseguir una batería convincente dentro de una producción puede convertirse en uno de los procesos más complejos de una canción. Grabarla de forma tradicional requiere músico, instrumento, micrófonos, sala y procesamiento; programarla completamente dentro del DAW elimina parte de esa estructura, pero puede exigir tiempo para conseguir una interpretación que no resulte mecánica.
Con Virtual Drummer NEON, UJAM propone un punto intermedio: combinar el impacto y la precisión asociados con las baterías electrónicas con grooves basados en la interpretación de un baterista.
El nuevo instrumento virtual está orientado principalmente a producciones de pop, nu disco, synth-pop, synthwave, funk y dance.
Un punto de partida, no una batería cerrada
La propuesta de NEON no consiste solamente en ofrecer loops terminados. El software incluye cinco kits de batería personalizables y cientos de grooves, que pueden utilizarse como punto de partida y posteriormente modificarse.
Los patrones MIDI pueden arrastrarse al DAW para continuar la edición, lo que permite cambiar estructura, notas y otros elementos de la interpretación según las necesidades de cada canción.
Para Nate Williams, director musical detrás de NEON y colaborador de artistas como Jamiroquai y Steve Winwood, el instrumento parte del sonido del disco moderno, aunque sus grooves y mezclas también pueden llevarse hacia estilos como rock y hip-hop.
De una batería natural a un sonido más producido
Una de las nuevas funciones es Glam, un control destinado a desplazar el carácter de la batería desde una interpretación más acústica hacia un resultado más procesado y contundente, cercano al utilizado en producciones contemporáneas.
NEON también incorpora presets de mezcla y controles para modificar el sonido, de modo que el productor puede partir de una interpretación preparada sin quedar limitado al resultado original.
Esta combinación responde a una situación habitual en la producción actual: utilizar la dinámica de una ejecución humana, pero con el control y el impacto que normalmente se obtienen mediante programación, edición y procesamiento.
Para quién puede resultar útil
NEON está pensado especialmente para compositores y productores que necesitan construir rápidamente una base rítmica sin disponer de una sesión de batería completa o sin comenzar cada groove desde cero.
No sustituye necesariamente el trabajo detallado de programación ni una grabación acústica cuando estos son parte central de la producción. Su propuesta está en otro punto: reducir el tiempo necesario para llegar a una batería utilizable y mantener posibilidades de edición posteriores.
Virtual Drummer NEON funciona en formatos VST2, VST3, AU2 y AAX y es compatible con macOS y Windows.
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