Iluminación
Bad Bunny gira con más de 500 luces Elation
La gira “Debí Tirar Más Fotos” utiliza más de 500 luces IP de Elation dentro de un sistema de más de 1.100 equipos, en un diseño pensado para estadios y shows al aire libre.
La gira mundial “Debí Tirar Más Fotos” de Bad Bunny está utilizando un sistema de iluminación con más de 500 luces Elation, dentro de una infraestructura total de más de 1.100 equipos suministrados por 4Wall Entertainment. El diseño está firmado por el lighting designer Marcus Jessup, quien planteó un show orientado a combinar escala de estadio, narrativa visual e intimidad emocional.
Según la información divulgada, el rig incluye 259 PROTEUS RAYZOR BLADE L, 93 SŌL IV BLINDER, 100 DTW BLINDER y 64 PARAGON S, todos de Elation. Jessup explicó que el uso de luces con protección IP fue decisivo, ya que toda la gira se realiza en exteriores y en posiciones expuestas.


Uno de los elementos centrales del diseño son más de 250 PROTEUS RAYZOR BLADE L instalados en la parte superior e inferior de la pantalla principal de video y en el perímetro del escenario. El diseñador destacó que estas barras LED zoom de un metro, con salida de hasta 12.500 lúmenes, cumplen funciones de wash, strobe, FX, blinder y audience light, además de permitir movimientos dinámicos gracias a su rotación de 210°.
Jessup también resaltó los 93 SŌL IV BLINDER, ubicados sobre la pantalla principal, y afirmó que son sus blinders favoritos del mercado. Señaló además que el arreglo RGBLAW LED fue uno de los recursos más destacados entre las luces usadas en la gira.


La iluminación del público ocupa un papel relevante en el concepto del show. Para eso se usaron 64 PARAGON S distribuidos en cuatro torres de delay, con 16 unidades por torre, dedicadas exclusivamente al público. Según Jessup, el uso de la lente Fresnel del PARAGON S resultó especialmente efectivo en esta gira. Las torres también montan 100 DTW BLINDER, con la intención de reforzar una estética visual de gran estadio.
La gira, que acompaña el álbum “Debí Tirar Más Fotos”, ganador del Grammy 2026 a Álbum del Año, comenzó el 21 de noviembre en República Dominicana y se extenderá por América Latina, México, Sudamérica, Oceanía y Europa hasta julio de 2026.
Fotos de Moving Through Space
Iluminación
Claypaky y su nueva familia B-EYE con tres moving heads RGBL
La línea incluye B-EYE 7, B-EYE 12 y B-EYE K30, todos con protección IP66, pixel mapping y movimiento continuo de pan y tilt.
Claypaky presentó la nueva generación de su familia B-EYE, ahora integrada por tres moving heads multilente con motor de color RGBL: B-EYE 7, B-EYE 12 y B-EYE K30. La línea fue desarrollada sobre una misma plataforma óptica y de control, con diferentes formatos para cubrir desde rigs compactos hasta producciones de gran escala.
Todos los modelos utilizan LEDs RGBL —rojo, verde, azul y lime— con CRI superior a 82, además de pixel mapping individual, zoom motorizado de alta velocidad y movimiento continuo de pan y tilt. La familia forma parte de la línea Shield de Claypaky y cuenta con protección IP66 para uso en exteriores y sistemas contra condensación.
Tres tamaños, una misma plataforma
B-EYE 7 es el modelo más compacto, con siete LEDs RGBL de 55 W, flujo luminoso de hasta 7.700 lúmenes y zoom de 4° a 45,4°. Su peso es de 12 kg.
B-EYE 12 incorpora 12 LEDs RGBL de 55 W y alcanza hasta 15.200 lúmenes, con zoom de 3,8° a 51,1°. Pesa 18,5 kg.
Por su parte, B-EYE K30 es el modelo de mayor tamaño, con 37 LEDs RGBL de 55 W, salida de hasta 28.000 lúmenes y zoom de 3,7° a 54,5°. Integra funciones wash, beam y efectos caleidoscópicos y pesa 37,6 kg.
Los tres modelos son compatibles con protocolos como DMX, Art-Net, RDM y sACN, además de CloudIO y la aplicación Claypaky mediante NFC.
Iluminación
GLP ilumina la gira europea de despedida de Wu-Tang Clan
The Final Chamber European Tour utilizó 79 JDC Burst 1 y 36 impression X5 Bar 1000 en un diseño creado para arenas.
La gira europea The Final Chamber, presentada como la despedida de Wu-Tang Clan de los escenarios del continente, contó con un diseño de iluminación basado en 79 unidades GLP JDC Burst 1 y 36 impression X5 Bar 1000.
El diseño estuvo a cargo de Ben Walton, bajo la dirección creativa de Jen Bui, con Jack Cannon como director de iluminación y programador. La producción buscó trasladar al escenario referencias vinculadas con la identidad del grupo, utilizando estructuras lineales, profundidad atmosférica y elementos inspirados en templos.
Una pantalla LED curva y una estructura escénica tipo portal formaron el centro visual del montaje. La iluminación, suministrada por PRG UK, se utilizó para extender esa arquitectura hacia el resto de la arena.


X5 Bar 1000 para estructura y JDC Burst 1 para impacto
Las 36 impression X5 Bar 1000 fueron instaladas alrededor de la pantalla LED principal para crear líneas, marcos y planos de luz. El equipo incorpora 18 LEDs RGBL de 40 W, zoom de 4,4° a 63° y movimiento tilt motorizado.
Las 79 JDC Burst 1 se distribuyeron en el piso del escenario, alrededor de los artistas y músicos, además de las estructuras de truss del escenario y del público.
El modelo combina una línea de strobe blanco controlada en 12 segmentos, dos placas RGBW y tilt motorizado de 185°, permitiendo trabajar tanto con flashes de alta intensidad como con color y escenas más suaves.
Esta versatilidad tuvo un papel importante porque el show fue operado completamente en vivo, sin timecode y con un repertorio que podía variar de una fecha a otra.
Según Walton, la intención fue mantener una estética clara y controlada, utilizando la luz para aportar escala, atmósfera, energía y conexión con el público sin sobrecargar el lenguaje visual del espectáculo.
Fotos de Lola Li y Dylan Swann


Iluminación
Obsidian presenta consola de iluminación NX3 con control directo de hasta 64 universos
El nuevo modelo de la plataforma ONYX incorpora 10 faders motorizados, pantalla multitáctil de 17,3” y funciones orientadas a programación en vivo.
Obsidian Control Systems presentó NX3, una nueva consola de iluminación de la plataforma ONYX diseñada para producciones en vivo, giras, eventos e instalaciones permanentes.
El modelo ofrece control directo de hasta 64 universos desde la propia consola, sin necesidad inmediata de hardware adicional de procesamiento. La propuesta apunta a producciones de mayor complejidad manteniendo un formato portátil.
Faders motorizados y feedback visual
NX3 incorpora 10 faders motorizados, teclas, faders y encoders con retroiluminación RGB y una pantalla principal multitáctil de 17,3 pulgadas con soporte para 10 puntos de contacto.
Según Obsidian, el desarrollo estuvo influenciado directamente por comentarios de programadores y operadores, que solicitaban funciones como faders motorizados, mayor espacio de visualización y una identificación visual más clara de los controles.
La consola también incluye una pantalla ampliada para parámetros, un quinto encoder rotativo para intensidad y una disposición de playback alineada con el display.
Conectividad y expansión
NX3 cuenta con cuatro puertos de red, fuente de alimentación integrada y soporte para hasta tres monitores externos.
Como parte del ecosistema ONYX, puede ampliarse con accesorios como NX P, wing de playback motorizado, y NX K, keypad adicional.
Con esta arquitectura, Obsidian posiciona NX3 como una solución que combina portabilidad, control físico y capacidad de expansión para sistemas de iluminación de distintas escalas.
NX3 ya se encuentra en proceso de distribución.
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