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El departamento de energía reconoce a Martin Guitar por alcanzar los objetivos de productividad energética
El Departamento de Energía de Estados Unidos (DOE) reconoció los logros de productividad energética del fabricante de guitarras. C.F. MARTIN & CO. (Martin Guitar).
Martin Guitar es socio en el Better Plants Challenge del DOE, por lo que la compañía se comprometió a mejorar su rendimiento energético en todas sus operaciones en Estados Unidos. En un 25% en 10 años, al tiempo que comparte sus estrategias y resultados. Martin Guitar, fundada en 1833 y propiedad y gestión continua de la familia durante seis generaciones, logró este hito de eficiencia energética solo dos años después de unirse al programa.
“La competitividad de fabricación es un objetivo clave de esta Administración”, dijo Daniel Simmons, subsecretario asistente principal de la Oficina de Eficiencia Energética y Energía Renovable (EERE) en el DOE. “A través del programa Better Plants del DOE, fabricantes como C.F. Martin está utilizando energía más productivamente, creando empleos e impulsando el crecimiento económico”.
Para mejorar su rendimiento energético, Martin Guitar mejoró sus envejecidos Sistemas de HVAC distribuidos con una Planta de Agua Caliente/Enfriada de última generación. El corazón de la planta central son tres enfriadoras centrífugas refrigeradas por agua (cada una con una capacidad de 500 toneladas) y tres calderas de condensación de alta eficiencia (cada una con una capacidad de 1.000.000 bt). La compañía invirtió más de 8 millones de dólares en la planta central, tuberías modulares y 18 manipuladores de aire personalizados, así como un intercambiador de calor de placas y marcos instalado como un economizador junto al agua.
A partir de noviembre de 2016, el rendimiento del nuevo sistema se midió monitoreando el consumo eléctrico y de gas. En última instancia, el proyecto superó las expectativas de Martin Guitar, reduciendo el uso de electricidad en un 46% y el consumo de gas natural en un 20%. Estos ahorros se tradujeron en una mejora del 27% en la intensidad de energía en la planta de Nazaret y más de 500.000 dólares en costos de energía anual reducidos.
Los beneficios adicionales del proyecto incluyeron 150.000 dólares en costos de mantenimiento anuales reducidos, mayor confiabilidad del sistema y, quizás lo más importante para un fabricante de guitarras, control preciso de temperatura y humedad. Hace poco, el DOE reconoció a Martin Guitar como un Mejor Logro de Objetivos de Plantas en el Informe de Progreso del Desafío de Mejores Edificios de 2018.
Casi 200 fabricantes participan ahora en el programa Better Plants en todo el país. Hasta la fecha, estos socios han ahorrado 4,2 mil millones de dólares en costos de energía acumulados. A través de Better Plants, DOE proporciona a los socios una amplia gama de herramientas, capacitaciones y recursos sin costo para ayudar a los socios a superar barreras e identificar oportunidades para ahorrar energía y mejorar la competitividad.
La Oficina de Eficiencia Energética y Energía Renovable (EERE, por sus siglas en inglés) del DOE lleva a cabo investigación y desarrollo para avanzar en energía asequible y confiable que promueve el crecimiento económico y la seguridad energética de los Estados Unidos. La Oficina de Fabricación Avanzada (AMO) de EERE respalda las primeras etapas de investigación para mejorar la innovación en la fabricación del país y mejorar la competitividad industrial nacional.
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DOD lanza DRAG Analog Delay con nuevos controles de manipulación en tiempo real
El pedal analógico ofrece hasta 750 ms de delay, Rubbernecking de hasta 1,5 s, cuatro formas de modulación y funciones orientadas a la performance.
DOD presentó DRAG Analog Delay, un nuevo pedal de delay analógico basado en circuito BBD (bucket brigade) y desarrollado para ampliar las posibilidades de manipulación de tiempo, modulación y oscilación en tiempo real.
El modelo ofrece hasta 750 ms de delay, ampliables hasta 1,5 segundos mediante la función Rubbernecking. Su propuesta abarca desde efectos tradicionales, como slapback y repeticiones moduladas, hasta variaciones más extremas de pitch, cambios de velocidad y autooscilación controlada.
El panel reúne los controles Time, Feedback, Level y Filter, además de dos funciones centrales para performance: Drift y Friction.
Rubberneck, SlideStop y Evade
Entre las principales funciones aparecen Rubberneck, SlideStop y Evade, que se activan mediante el footswitch en combinación con el control Friction.
SlideStop permite desacelerar el delay hasta detenerlo por completo antes de recuperar su velocidad. Evade, por su parte, añade comportamientos alternativos de movimiento, incluyendo HopStop y Slide-n-Go.
La función Rubbernecking trabaja con cambios de pitch vinculados directamente a las modificaciones del tiempo de delay, permitiendo desplazamientos de una octava hacia arriba o hacia abajo.
Modulación con cuatro formas de onda
DRAG ofrece cuatro formas de modulación: seno, reverse saw, cuadrada y random. También incorpora tres rangos de intensidad: light, medium y heavy.
El control Drift ajusta profundidad y velocidad de modulación, mientras que Curve modifica el comportamiento del movimiento, desde variaciones sutiles hasta texturas más extremas.
El footswitch multifunción controla el bypass y, al mantenerse presionado, activa las funciones Friction. El pedal también ofrece distintos modos de bypass, incluyendo True Bypass y opciones con buffer y conservación de las colas del delay.
Para ampliar el control, una entrada de 3,5 mm permite conectar el footswitch opcional FS3X, añadiendo tap tempo, hold de oscilación y activación de modulación.
Construcción compacta y StagePlate reversible
DRAG utiliza un chasis de aluminio con conexiones superiores e incorpora StagePlate, una placa reversible con dos superficies: una orientada a mejorar la estabilidad en el piso y otra para fijación en pedalboard.
El pedal funciona con fuente estándar de 9 V DC, mide 4,8 x 2,8 x 1,5 pulgadas y pesa 0,67 lb.
DOD DRAG Analog Delay ya está disponible a través de distribuidores y canales online.
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VTR Effects y su nuevo Sanctum Reverb con dos motores independientes
El nuevo pedal de la Platinum Series combina dos reverbs simultáneos, 12 algoritmos por motor, audio estéreo y spillover entre presets.
VTR Effects presentó Sanctum Reverb, nuevo pedal tope de gama de la Platinum Series. Desarrollado y fabricado en Brasil, el modelo utiliza una nueva plataforma de procesamiento de la marca y permite operar dos motores de reverb independientes al mismo tiempo, con audio estéreo a 48 kHz.
Los motores REV A y REV B pueden configurarse en serie o en paralelo. En el primer caso, la señal procesada por REV A alimenta a REV B; en el segundo, ambos reciben la misma señal de entrada y sus reverberaciones se suman en la salida. Cada motor mantiene parámetros propios, incluyendo algoritmo, decay, pre-delay, damping, wet, dry, filtros, octavador y bypass.
12 algoritmos por motor
Sanctum ofrece 12 algoritmos para cada motor: Cathedral, Spring, Ephemeral, Plate, Cloud, Room, Infinity, Hall, Spiral, Expand, Mod y Divided.
Entre ellos, VTR destaca Cloud, orientado a reverberaciones densas y difusas, y Divided, que distribuye la reverb entre los canales izquierdo y derecho mediante modulación alternada.
Otro recurso es el spillover al cambiar de preset. La cola del reverb anterior continúa decayendo mientras entra en funcionamiento el nuevo preset, evitando cortes bruscos. Este comportamiento también puede mantenerse en bypass mediante el sistema de trails configurable.
La interfaz mantiene REV A y REV B visibles simultáneamente en la pantalla. El pedal incorpora entradas y salidas estéreo, MIDI In/Out, USB-C para firmware, presets y Editor VTR, además de alimentación de 9 V DC.
Sanctum Reverb ya está disponible en la tienda oficial de VTR Effects.
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Guía de accesibilidad para Roland V-STAGE dirigida a músicos ciegos y con baja visión
El proyecto, desarrollado junto al músico y consultor Jason Dasent, incluye documentación compatible con lectores de pantalla, guías de audio y videos con audiodescripción.
Roland Future Design Lab lanzó V-STAGE Accessibility Guide, un conjunto de materiales desarrollado para hacer que el teclado de performance V-STAGE sea más accesible para músicos ciegos y con baja visión.
El proyecto fue creado en colaboración con Jason Dasent, músico, productor y consultor de accesibilidad originario de Trinidad y Tobago y radicado en Reino Unido. Dasent, que es ciego, trabaja desde hace años con empresas de tecnología musical y participó directamente en el desarrollo de los nuevos materiales.
La iniciativa parte de una característica ya presente en V-STAGE: la estrecha correspondencia entre controles físicos y parámetros del instrumento. Esta construcción facilita el uso mediante memoria muscular, un aspecto especialmente importante para músicos que no dependen de interfaces visuales durante la ejecución.
Materiales pensados para aprender de forma independiente
La nueva suite de accesibilidad cubre distintas áreas de V-STAGE, incluyendo los motores de órgano, piano y sintetizador, la sección de efectos y el panel trasero.
Los materiales incluyen textos compatibles con lectores de pantalla, recorridos de audio organizados por secciones y videos con audiodescripción detallada. También utilizan un lenguaje táctil consistente para que el músico pueda aprender a operar el instrumento de forma más autónoma.
Paul McCabe, SVP de Research and Innovation de Roland Future Design Lab, explicó que el proyecto funciona como una prueba de concepto para demostrar cómo un instrumento con controles físicos puede volverse más accesible cuando su documentación también se desarrolla pensando en las necesidades de personas con discapacidad visual.
Jason Dasent señaló que V-STAGE ya contaba con una base favorable gracias a su diseño táctil y consistente, y que el paso pendiente era crear materiales de aprendizaje construidos bajo esa misma lógica.
La accesibilidad también forma parte del diseño de instrumentos
La iniciativa pone sobre la mesa un tema relevante para la industria musical. Para músicos ciegos o con baja visión, el acceso a un instrumento no depende únicamente del hardware. Manuales, menús, actualizaciones, software y materiales de soporte también deben poder utilizarse de manera independiente.
Cuando estos recursos no se diseñan con accesibilidad desde el inicio, el músico puede depender de terceros incluso para tareas básicas de configuración, limitando su autonomía para estudiar, crear y actuar.
Al desarrollar documentación accesible en distintos formatos, Roland amplía la discusión sobre inclusión más allá del instrumento y coloca la experiencia de uso en el centro del desarrollo.
Con la guía ya disponible, Roland Future Design Lab y Jason Dasent recogerán feedback directamente de comunidades de músicos con discapacidad visual. La experiencia podrá servir como base para futuras iniciativas de accesibilidad en otros productos de la marca.
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