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Lavoce agrega 10” y 12” a la gama de coaxiales de imán HF/LF CSF

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Lavoce Italiana incorpora modelos de 10” y 12” a su gama CSF de drivers coaxiales de imán comunes HF/LF: los CSF102.50K y CSF122.50K.

La gama CSF de Lavoce está diseñada para ofrecer soluciones de fuente puntual con una ventaja competitiva en precio, y cada modelo emplea un imán de ferrita común de “flujo optimizado” fabricado con precisión y una cesta de acero resistente. Todos los coaxiales comunes de la marca traen las bobinas de voz LF y HF en una unificación más cercana que los diseños coaxiales tradicionales, para combinar mejor sus centros acústicos y mejorar la coherencia, la dispersión y la optimización de la alineación, según detalles provistos por la empresa.

Al usar la misma estructura de motor común para los modelos CSF102.50K (10″) y CSF122.50K (12″), ambos tienen un manejo de potencia AES de 300 W y una sensibilidad de 97 dB para LF, y un manejo de potencia AES de 60 W y una sensibilidad de 105 dB para alta frecuencia.

 

 

El woofer LF utiliza una bobina de voz de aluminio revestido de cobre de borde enrollado de 2,5” en un formador de fibra de vidrio y el diafragma de poliamida y el marco para el HF usa una bobina de voz de aluminio revestido de cobre de borde enrollado de 1,75″ en un formador de Kapton. CSF102.50K ofrece una respuesta en frecuencia de 65-20000 Hz con una cobertura nominal de 70°, y CSF122.50K ofrece una respuesta en frecuencia de 45-20000 Hz con una cobertura nominal de 70°, y la adición de anillos demoduladores dobles reduce los armónicos y la distorsión de intermodulación.

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El CSF102.50K y el CSF122.50K se unen a los modelos existentes de 6,5″ y 8″, CSF061.70K y CSF082.00K, y están diseñados para soluciones de fuente puntual compacta de 2 o 3 vías. A finales de este año llegará un modelo de 15” que también se puede utilizar para una aplicación de monitor de escenario.

Pierpaolo De Minicis, Pro Audio Division Manager, comenta: “Estamos realmente orgullosos de las capacidades de investigación de nuestro equipo italiano de I+D y del desarrollo y la comprensión que han logrado con los complejos dispositivos coaxiales de audio profesional. Después de la introducción de nuestra serie CAN coaxial de alto rendimiento con imán HF/LF común de neodimio, ahora estamos en condiciones de lanzar la nueva gama CSF, que ofrece un equilibrio perfecto entre rendimiento superior y competitividad de precios, y ya estamos asombrados con la cantidad de interés que hemos recibido por estas líneas hasta ahora.’

 

Música y Mercado es la revista de negocios en el segmento de audio profesional, la luz y los instrumentos musicales. Nuestro tema es animar a los empresarios a desarrollar la distribución y venta de equipos.

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Conoce Yamaha Audioversity Online, plataforma global de formación en audio

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La empresa japonesa Yamaha lanzó este año Audioversity Online, una nueva plataforma de capacitación que busca ampliar el acceso al conocimiento técnico en el mercado del audio profesional. 

Desde 1990, Yamaha ha ofrecido programas educativos en diversas aplicaciones de audio. En 2018, unificó estas iniciativas bajo la marca Audioversity, con el objetivo de acelerar sus acciones formativas. A la fecha, más de 100 mil personas en más de 50 países han participado en sus capacitaciones.

Capacitación a tu ritmo

Audioversity Online funciona a través de un sistema de gestión de aprendizaje (LMS), permitiendo a los usuarios acceder a cursos en cualquier momento y desde cualquier lugar, adaptándose a sus propios tiempos. La plataforma incluye webinars, módulos de autoformación y certificaciones, tanto de Yamaha como de AVIXA, brindando créditos de Unidad de Renovación (RU) a quienes poseen la certificación CTS/ANP.

Cursos para todos los niveles

Los contenidos abarcan desde fundamentos para principiantes hasta entrenamiento técnico avanzado, con temas centrados en soluciones, productos y tecnologías aplicadas al día a día. Todo el material está diseñado con gráficos y explicaciones claras, facilitando el aprendizaje para públicos diversos.

“Con Audioversity Online, queremos ofrecer a más personas la oportunidad de desarrollar habilidades en audio de forma accesible y eficaz”, explicó Thomas Hemery, gerente general de la División de Soluciones Profesionales de Yamaha. “Nuestro objetivo es seguir acompañando a los profesionales del sector con herramientas formativas alineadas con los cambios del mercado.”

Yamaha reafirma así su compromiso de apoyar a quienes trabajan con audio, ofreciendo formación continua y adaptable a las nuevas demandas de la industria.

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Disponible en diferentes países del mundo, puedes ver su disponibilidad aquí.

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RCF nombra a Brian Espinosa nuevo Gerente para el Oeste de EEUU

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La compañía RCF anunció el nombramiento de Brian Espinosacomo Gerente de Territorio Oeste, una nueva posición creada para fortalecer su presencia en el mercado estadounidense. 

Desde este cargo, Espinosa liderará las actividades de ventas y soporte en la región occidental de Estados Unidos.

Con más de 20 años de experiencia en la industria del audio profesional, Espinosa ha trabajado en refuerzo sonoro, integración y producción de eventos. Comenzó su carrera en 1998 en Cakewalk Music Software, y durante casi dos décadas fue representante independiente en Marshank Group, colaborando con marcas reconocidas como Adamson, Clair Brothers, EAW, Mogami Cable y Genelec. Además, ya había trabajado previamente con RCF, lo que le brinda un conocimiento profundo de la marca, su cultura y productos.

En esta nueva etapa, Espinosa tendrá como objetivo impulsar el crecimiento de RCF en los mercados de integración y producción de eventos, manteniendo la estabilidad en el canal minorista. Estará a cargo de líneas clave como RCF, TT+ Audio y GTX, colaborando con distribuidores, integradores y empresas de producción en estados como California, Nevada, Arizona, Colorado, Utah, Washington, Oregón, Montana y Hawái.

“Es un honor unirme al equipo de RCF en un momento tan importante para la compañía. Siempre he admirado tanto a las personas como a los productos que definen a esta marca. Me entusiasma aportar a su crecimiento continuo desde este nuevo rol”, comentó Espinosa.

Trabajará en estrecha colaboración con Tarik Solangi, vicepresidente de Ventas y Marketing de RCF, y con Justin Brock, vicepresidente de Cuentas Estratégicas y Operaciones, además del resto del equipo regional.

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“Nuestro crecimiento en el mercado se basa en productos innovadores y en un equipo que entiende profundamente las necesidades de nuestros clientes”, señaló Solangi. “La experiencia y entusiasmo de Brian lo convierten en una incorporación clave para seguir fortaleciendo nuestra presencia en el territorio.”

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El impacto de la música en Call of Duty con Orchestral Tools

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Jack Wall y su equipo utilizan las bibliotecas de Orchestral Tools para dar fuerza narrativa a la nueva entrega del videojuego

La serie Call of Duty lleva más de dos décadas marcando tendencia en la industria de los videojuegos gracias a su enfoque cada vez más cinematográfico de los juegos de disparos en primera persona. Dentro de esta franquicia, la subserie Black Ops se ha destacado por explorar el mundo oculto de las operaciones encubiertas, con algunas de las propuestas más inmersivas y arriesgadas de toda la saga.

Una parte esencial de esta experiencia es la música compuesta por Jack Wall, quien desde Black Ops 2 ha contribuido a dar una identidad sonora única a cada título. En la nueva entrega, Call of Duty: Black Ops 6, ambientada en el contexto de la Operación Tormenta del Desierto, Wall y su equipo recurrieron a una mezcla intensa de música orquestal, electrónica y rock, alineada con la época en la que transcurre la historia.

Para lograr esa combinación sonora, los compositores utilizaron frecuentemente las bibliotecas de samples de Orchestral Tools, buscando sonidos, texturas e inspiración que enriquecieran la narrativa del juego. Estas herramientas fueron clave para transmitir tensión, atmósfera y emoción en momentos decisivos de la experiencia del jugador.

La música de Black Ops 6 demuestra una vez más cómo la composición y el diseño sonoro pueden influir de forma directa en la inmersión y el impacto emocional de un videojuego.

AIR Studios photo credits: DMSMedia

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