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¿Debo invertir millones para ser productor musical a nivel profesional?

Actualmente, los instrumentos se han venido integrando paulatinamente al mundo digital cumpliendo con las exigencias del mercado y la competitividad.

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¿Debo invertir millones para ser productor musical a nivel profesional?

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El avance exponencial de la tecnología ha transformado de forma significativa la industria del audio profesional, especialmente en los campos de producción musical y producción de audio.

Esta nueva era digital, en donde prácticamente cualquier persona tiene acceso ilimitado a la tecnología (hardware y software), ha permitido conocer diferentes herramientas y mejorar los procesos de producción en estos campos.

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Un proceso muy similar se está llevando a cabo en la industria de los instrumentos musicales, que por años han estado aferrados al estándar clásico de soluciones convencionales. Actualmente, los instrumentos se han venido integrando paulatinamente al mundo digital cumpliendo con las exigencias del mercado y la competitividad.

Hoy nos encontramos frente a un escenario en donde tenemos la posibilidad de usar múltiples herramientas de alta calidad a bajo costo. Esto aplica básicamente a cualquier persona que cuente con los conocimientos básicos de producción y mucha inquietud creativa.

Ya no es necesario contar con glamorosos estudios de grabación y condiciones acústicas excepcionales para lograr un sonido con estándares aceptables, ahora es posible implementar soluciones óptimas al alcance de cualquier bolsillo; esto no quiere decir que los entornos de producción en los cuales podamos contar con todos los recursos acústicos ya no son relevantes, sino que hoy en día el profesional del audio y la música trasciende más allá de un recinto perfecto.

Gracias a la proliferación de diferentes programas en el mercado, tales como Amplitube Max, Ableton, Cubase, Studio One, T-Racks Max, Total Studio Max entre otros, es posible lograr un sonido profesional basado en physical modelling.[1]

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Esto abre un nuevo panorama a la nueva generación de músicos, productores e ingenieros de sonido, con el objetivo de obtener los mejores resultados de producción con un valor agregado en la prestación de servicios, sin dejar de lado los productos que actualmente tenemos en el mercado como la interfaz de audio, el controlador MIDI, los pulsadores o pads, la interfaz para guitarra, entre otros, que enriquecen nuestro trabajo.

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De este modo, el ecosistema digital hardware-software se ha convertido en un elemento vital en los procesos de producción, ya que beneficia a la industria en materia de costos.

Actualmente, la investigación y desarrollo de estos programas basados en physical modelling continúa desplegando ideas asombrosas e innovadoras en el universo de la producción musical y del audio.

Ya no es necesario usar un micrófono para capturar el sonido de un instrumento musical, sino que es posible obtener sonidos muy reales de cabinas para guitarras eléctricas, bajos eléctricos, guitarras acústicas, polysynth, FX y muchos más.

Los fabricantes de las compañías de desarrollo de hardware y software, aseguran que la emulación de estas nuevas plataformas y herramientas cambiaran de forma significativa la visión de la producción musical y producción de audio en el planeta.

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[1] Modelado físico se refiere a métodos en los que la forma de onda del sonido que se generen se calcula mediante el uso de un modelo matemático, que es un conjunto de ecuaciones y algoritmos para simular una fuente física del sonido, por lo general un instrumento musical.

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Músico, Ingeniero de Sonido, y Productor de Audio con ocho años de experiencia, en docencia, producción musical y producción de eventos. Estudió Música con énfasis en Ingeniería de Sonido en la Universidad del Bosque, un diplomado en Music Business en la Universidad Javeriana y una maestría de Música Digital y Producción de Audio en Bournemouth University en Inglaterra. Actualmente es docente del Énfasis de Producción del programa de Formación Músical en la Universidad del Bosque y el responsable del desarrollo de mercado en Yamaki.

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Moog Music introduce Spectravox

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Spectravox es el nuevo procesador espectral analógico semimodular que se suma a la familia Moog.

Spectravox, de Moog, es una herramienta innovadora para esculpir el sonido. Spectravox, un procesador espectral analógico basado en un banco de filtros de 10 bandas, crea drones animados y barridos tonales coloridos por sí solo y agrega profundidad resonante y movimiento espectral psicodélico a cualquier sonido externo. 

Conecta un micrófono y Spectravox se convierte en un vocoder analógico de 10 bandas con una innovadora modulación integrada de todos sus filtros, ofreciendo flexibilidad como instrumento y como procesador de señal con una completa patch bay para integración en estudios de todos los tamaños.

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Focusrite adquiere Innovate Audio

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Focusrite plc ha anunciado la adquisición de Innovate Audio, con sede en el Reino Unido, la empresa detrás de las populares soluciones de audio espacial panLab. 

Esto sigue a la adquisición anterior de TiMax y se basa en el compromiso de Focusrite Group con el sonido envolvente.

Con la adquisición, se acordó que las soluciones panLab se unirán a la marca TiMax, lo que significa que TiMax ahora puede ofrecer la gama más completa de soluciones de sonido inmersivo del mercado, con todo, desde software de paneo de nivel básico hasta procesadores espaciales de matriz de retardo completos y seguimiento en escenario del artista. El fundador de Innovate Audio, Dan Higgott, también se unirá a TiMax como desarrollador senior de productos.

Tanto panLab 3 como panLab Console han demostrado ser populares entre los diseñadores de sonido de todo el mundo con más de 10.000 descargas logradas y las soluciones utilizadas en lugares emblemáticos desde la Ópera de Sydney hasta el Teatro Nacional. 

Con panLab 3, los usuarios disfrutan de una solución de mezcla de audio espacial, diseñada para funcionar con QLab y que normalmente está operativa en 5 minutos. Con panLab Console, los usuarios pueden lograr un flujo de trabajo de audio basado en objetos, mientras utilizan la consola que ya poseen. La aplicación macOS agrega capacidades de audio espacial a una variedad de consolas de mezclas digitales con canales de entrada y salida del mezclador que se convierten en objetos en el panner.

Al ampliar el negocio del Grupo Focusrite a nuevos productos y mercados, que complementan sus ofertas existentes dentro del negocio de reproducción de audio, la adquisición está estratégicamente alineada con los objetivos previamente comunicados por el Grupo de hacer crecer la base principal de clientes, expandirse a nuevos mercados y aumentar el valor de por vida para los clientes.

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Tim Carroll, CEO de Focusrite, comentó: “La adquisición de Innovate Audio representa otra expansión estratégica dentro de nuestro negocio de reproducción de audio, mejorando nuestra gama de productos y construyendo un recorrido del cliente hacia el audio inmersivo. Desde un simple barrido rentable hasta las soluciones TiMax más avanzadas, ahora contamos con la gama más completa del sector. Somos una potencia de sonido inmersivo de soluciones integrales, y esto se alinea perfectamente con nuestra misión de ofrecer experiencias de audio excepcionales en entornos en vivo e instalados. También estoy encantado de darle la bienvenida a Dan Higgott, quien sé que hará una contribución significativa para que el equipo de TiMax avance”.

Por su parte, Dan Higgott, fundador de Innovate Audio, agregó: “Estoy absolutamente encantado de que Innovate Audio se una al Grupo Focusrite. Esta oportunidad marca un nuevo capítulo emocionante tanto para Innovate Audio como para mí personalmente. Nuestros productos de audio espacial panLab y panLab Console ahora tienen un nuevo y emocionante hogar, donde pueden prosperar e integrarse con marcas de clase mundial. Estoy encantado de unirme a los brillantes Dave Haydon y Robin Whittaker, mientras entregamos una hoja de ruta extremadamente emocionante de nuevos productos a la familia TiMax”.

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Tres nuevos subwoofers de EAW

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Para completar las líneas de sistemas profesionales de las series KF y NT, EAW ha lanzado nuevos subwoofers.

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El SB818 es un subwoofer que se puede volar con 1×18”. La primera opción de un subwoofer de tamaño mediano y alta salida para volar con un array pasivo KF210. Está alimentado y procesado por el nuevo paquete de amplificador UXA4416 de EAW.

La segunda novedad es el SB828, un subwoofer con doble driver. Diseñado con base en un puerto de baja turbulencia basado en una investigación de dinámica de fluidos combinada con un diseño de transductor diferente. La altura y profundidad compactas permiten que los subwoofers se implementen en muchos tipos de salas con varias opciones de suspensión.

Y finalmente tenemos el SBX118F, un subwoofer para montar en array amplificado de 1×18”, pensado en mejorar cualquier gabinete de rango completo EAW y diseñado para acoplarse directamente a la popular serie NT de productos de soluciones profesionales, ofreciendo un rendimiento listo para el usuario apto para producciones en gira y aplicaciones instaladas de alta gama.

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