Audio
Outline creó nueva solución de medición acústica GSR

Diseñado en colaboración con el Departamento de Ingeniería Mecánica e Industrial de la prestigiosa Universidad de Brescia y diseñado en Italia por Outline, el nuevo GSR (Globe Source Radiator) proporciona una herramienta útil para el análisis acústico.
La acústica optimizada es un requisito previo de muchos edificios modernos y, para algunos (aulas, oficinas, teatros y salas de conciertos, por ejemplo), sus propiedades acústicas realmente determinan qué tan bien pueden realizar su propósito principal.
Los datos de prueba precisos y confiables son esenciales para quienes participan en el diseño y la construcción de estos espacios: una fuente de sonido omnidireccional potente es vital para ayudar en las pruebas de aislamiento acústico de paredes internas, losas de piso y aislamiento del ambiente externo, además de propiedades acústicas de cualquier espacio interno donde el rendimiento sonoro es importante.
La utilidad de GSR se extiende también a las áreas automotriz, industrial, científica, comercial y otras, ya que numerosos parámetros acústicos esenciales pueden derivarse de las mediciones realizadas utilizándolo como fuente de sonido: índices de claridad (C50, C80), índices de inteligibilidad (AlCons, STI, RASTI etc.), tiempo de reverberación (RT60), tiempo de decaimiento temprano (EDT), potencia de insonorización, respuesta e intensidad de impulso (G) y otros pueden ser determinados. El GSR también cumple totalmente con las normas ISO10140, ISO354, ISO3382 y DIN 52210.
El diseño de GSR combina una robusta carcasa esférica con una estructura interna de aluminio Ergal que alberga doce transductores de imán de neodimio de 5 pulgadas y es el primer dispositivo de este tipo que incluye un diseño base reflex para extender su respuesta de frecuencia.
También es el único dispositivo verdaderamente esférico de su tipo disponible en la actualidad, su diseño único de “globo” elimina difracciones, reflejos y otras anomalías causadas por radiadores no esféricos, que pueden comprometer la precisión de la medición de datos.
El GSR es capaz de producir un SPL máximo de más de 130,3 dB, y una salida notable de un altavoz esférico de solo 31 cm de diámetro.
Además, está disponible como parte de un kit completo listo para usar, que comprende un GSR, un generador de ruido NG01, un amplificador compacto (L3000 de Outline) más los cables necesarios, una bolsa de transporte y un conjunto de accesorios de montaje, que proporcionan un dispositivo portátil listo para su implementación inmediata. También está disponible un kit de subwoofer autoamplificado dedicado, adecuado para aplicaciones donde se requieren mediciones de datos de baja frecuencia.
Audio
Conoce Yamaha Audioversity Online, plataforma global de formación en audio

La empresa japonesa Yamaha lanzó este año Audioversity Online, una nueva plataforma de capacitación que busca ampliar el acceso al conocimiento técnico en el mercado del audio profesional.
Desde 1990, Yamaha ha ofrecido programas educativos en diversas aplicaciones de audio. En 2018, unificó estas iniciativas bajo la marca Audioversity, con el objetivo de acelerar sus acciones formativas. A la fecha, más de 100 mil personas en más de 50 países han participado en sus capacitaciones.
Capacitación a tu ritmo
Audioversity Online funciona a través de un sistema de gestión de aprendizaje (LMS), permitiendo a los usuarios acceder a cursos en cualquier momento y desde cualquier lugar, adaptándose a sus propios tiempos. La plataforma incluye webinars, módulos de autoformación y certificaciones, tanto de Yamaha como de AVIXA, brindando créditos de Unidad de Renovación (RU) a quienes poseen la certificación CTS/ANP.
Cursos para todos los niveles
Los contenidos abarcan desde fundamentos para principiantes hasta entrenamiento técnico avanzado, con temas centrados en soluciones, productos y tecnologías aplicadas al día a día. Todo el material está diseñado con gráficos y explicaciones claras, facilitando el aprendizaje para públicos diversos.
“Con Audioversity Online, queremos ofrecer a más personas la oportunidad de desarrollar habilidades en audio de forma accesible y eficaz”, explicó Thomas Hemery, gerente general de la División de Soluciones Profesionales de Yamaha. “Nuestro objetivo es seguir acompañando a los profesionales del sector con herramientas formativas alineadas con los cambios del mercado.”
Yamaha reafirma así su compromiso de apoyar a quienes trabajan con audio, ofreciendo formación continua y adaptable a las nuevas demandas de la industria.
Disponible en diferentes países del mundo, puedes ver su disponibilidad aquí.
Audio
RCF nombra a Brian Espinosa nuevo Gerente para el Oeste de EEUU

La compañía RCF anunció el nombramiento de Brian Espinosacomo Gerente de Territorio Oeste, una nueva posición creada para fortalecer su presencia en el mercado estadounidense.
Desde este cargo, Espinosa liderará las actividades de ventas y soporte en la región occidental de Estados Unidos.
Con más de 20 años de experiencia en la industria del audio profesional, Espinosa ha trabajado en refuerzo sonoro, integración y producción de eventos. Comenzó su carrera en 1998 en Cakewalk Music Software, y durante casi dos décadas fue representante independiente en Marshank Group, colaborando con marcas reconocidas como Adamson, Clair Brothers, EAW, Mogami Cable y Genelec. Además, ya había trabajado previamente con RCF, lo que le brinda un conocimiento profundo de la marca, su cultura y productos.
En esta nueva etapa, Espinosa tendrá como objetivo impulsar el crecimiento de RCF en los mercados de integración y producción de eventos, manteniendo la estabilidad en el canal minorista. Estará a cargo de líneas clave como RCF, TT+ Audio y GTX, colaborando con distribuidores, integradores y empresas de producción en estados como California, Nevada, Arizona, Colorado, Utah, Washington, Oregón, Montana y Hawái.
“Es un honor unirme al equipo de RCF en un momento tan importante para la compañía. Siempre he admirado tanto a las personas como a los productos que definen a esta marca. Me entusiasma aportar a su crecimiento continuo desde este nuevo rol”, comentó Espinosa.
Trabajará en estrecha colaboración con Tarik Solangi, vicepresidente de Ventas y Marketing de RCF, y con Justin Brock, vicepresidente de Cuentas Estratégicas y Operaciones, además del resto del equipo regional.
“Nuestro crecimiento en el mercado se basa en productos innovadores y en un equipo que entiende profundamente las necesidades de nuestros clientes”, señaló Solangi. “La experiencia y entusiasmo de Brian lo convierten en una incorporación clave para seguir fortaleciendo nuestra presencia en el territorio.”
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El impacto de la música en Call of Duty con Orchestral Tools

Jack Wall y su equipo utilizan las bibliotecas de Orchestral Tools para dar fuerza narrativa a la nueva entrega del videojuego
La serie Call of Duty lleva más de dos décadas marcando tendencia en la industria de los videojuegos gracias a su enfoque cada vez más cinematográfico de los juegos de disparos en primera persona. Dentro de esta franquicia, la subserie Black Ops se ha destacado por explorar el mundo oculto de las operaciones encubiertas, con algunas de las propuestas más inmersivas y arriesgadas de toda la saga.
Una parte esencial de esta experiencia es la música compuesta por Jack Wall, quien desde Black Ops 2 ha contribuido a dar una identidad sonora única a cada título. En la nueva entrega, Call of Duty: Black Ops 6, ambientada en el contexto de la Operación Tormenta del Desierto, Wall y su equipo recurrieron a una mezcla intensa de música orquestal, electrónica y rock, alineada con la época en la que transcurre la historia.
Para lograr esa combinación sonora, los compositores utilizaron frecuentemente las bibliotecas de samples de Orchestral Tools, buscando sonidos, texturas e inspiración que enriquecieran la narrativa del juego. Estas herramientas fueron clave para transmitir tensión, atmósfera y emoción en momentos decisivos de la experiencia del jugador.
La música de Black Ops 6 demuestra una vez más cómo la composición y el diseño sonoro pueden influir de forma directa en la inmersión y el impacto emocional de un videojuego.
AIR Studios photo credits: DMSMedia


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