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Shure presenta AONIC FREE, los primeros auriculares in-ear true wireless
Shure presentó nuevo producto de la línea AONIC, los auriculares true wireless con aislamiento de sonido AONIC FREE.
Tras el reciente lanzamiento de los AONIC 215 GEN 2, los auriculares AONIC FREE tienen un nuevo diseño de bolsillo sin soporte alguno, junto al inigualable sonido con calidad de estudio de la línea AONIC de Shure en el que han confiado artistas, audiófilos, tecnófilos y amantes de la música. Los AONIC FREE cuentan con un sistema de llamadas de primera línea, un diseño elegante, liviano y compacto y una batería de larga duración. Son ideales para un estilo de vida urbano y para usuarios en constante movimiento.
Diseñado a partir de décadas de experiencia apoyando a legendarios artistas, los AONIC FREE ofrecen un sonido claro, con calidad de estudio y graves profundos. Este sonido líder en su categoría combina un amplificador y un driver de primera calidad, que ofrece una experiencia auditiva inigualable adaptada a las preferencias del usuario actual. En un mundo en el que busca cada vez más la personalización, los oyentes pueden expresar su identidad musical personalizando su experiencia de audio con el ecualizador multibanda especial y los preajustes de la aplicación ShurePlus Play.
Ya sea camino al trabajo, o evitando el zumbido del motor del avión mientras se prepara para despegar, los AONIC FREE cuentan con una Tecnología de Aislamiento de Sonido excepcional, que bloquea la mayor parte del ruido ambiental. Para escuchar nuevamente el entorno, el Modo Ambiente activa los micrófonos exteriores con sólo presionar un botón, permitiendo a los usuarios escuchar el tráfico mientras atraviesan la ciudad.
“Los consumidores de hoy se mueven más rápido que nunca y desean una experiencia auditiva simple y cómoda sin sacrificar la calidad del sonido” comenta Ellen Mahon, directora senior de marketing MCA global en Shure. “Cuando desarrollamos los AONIC FREE, nos propusimos crear un auricular que contara con un alto rendimiento de audio y de micrófono, la durabilidad y la confiabilidad de Shure, que son líderes en el mercado, y que al mismo tiempo ofreciera la facilidad y la comodidad que hacen que los auriculares verdaderamente inalámbricos sean tan populares. Funciones como la mayor duración de la batería, las llamadas en estéreo y el ecualizador personalizable con la aplicación ShurePlus Play garantizan que estos auriculares puedan ofrecer lo que nuestros clientes exigen.”

Entre las principales funciones y ventajas se destacan las siguientes:
- Tecnología de Aislamiento de Sonido: Inspirados en los monitores in-ear que usan los músicos durante horas sobre el escenario, los AONIC FREE cuentan con una funda de espuma y un diseño ergonómico angular que bloquea cómodamente hasta 37dB, y a la vez proporciona un ajuste seguro y sin distorsión para su uso durante todo el día.
- Batería de larga duración: Con un total de 21 horas de reproducción, tu larga lista de reproducción ha encontrado su mejor aliado. Estos auriculares permiten siete horas de uso con dos cargas completas adicionales en el estuche de bolsillo. La función de carga rápida permite una hora de reproducción con sólo 15 minutos en el estuche. El estuche fue diseñado para facilitar el transporte y para que los usuarios nunca se queden sin batería.
- Llamadas Telefónicas con Sonido Cristalino: Los AONIC Free facilitan las llamadas en cualquier circunstancia. Con micrófonos estratégicamente colocados, con Procesamiento Digital de Sonido (DSP) con formación de haces de cobertura que capta en forma inteligente solamente tu voz, el Control de Ganancia Automática que reduce el volumen de la música mientras estás en una llamada y la tecnología de supresión de ruido que bloquea el ruido del viento, se escuchará solo tu voz, pero no el entorno.
- Múltiples Usos: Los usuarios tienen la libertad de personalizar el volumen, la reproducción y el control de llamadas con solo presionar el auricular izquierdo o derecho. La función del botón también se puede personalizar en la aplicación ShurePlus Play.
- Ecualizador Personalizable: Cuando se combina con la aplicación gratuita ShurePlus PLAY, los usuarios pueden personalizar los niveles del Modo Ambiente. La aplicación, disponible para iOS y Android, también es un reproductor de música completo con ecualizador y que soporta archivos de música estándar y de alta resolución. Además de los controles de las funciones, permite a los usuarios personalizar el tono y las indicaciones de voz para las notificaciones importantes, como encendido/apagado, confirmación de conexión y batería baja.
Los AONIC FREE cuentan con Bluetooth 5 y son compatibles con múltiples códecs de audio, incluidos aptX, AAC y SBC. Los Auriculares True Wireless con Aislamiento de Sonido de Shure, AONIC FREE, ya están disponibles en color Gris Grafito. La compra incluye los auriculares, un kit con espumas Comply en tamaños S/M/L, estuche de carga de bolsillo y un cable de carga USB-C.
Los Auriculares Inalámbricos con Aislamiento de Sonido AONIC FREE estarán disponibles en breve. Para saber más, haga clic aquí.
Audio
DiGiCo Quantum638 combina alta capacidad y workflow familiar para grandes producciones
La nueva consola ofrece 256 canales de entrada, opciones de uno o dos motores y una versión específica para teatro, manteniendo una superficie cercana en tamaño y operación a las SD7.
En producciones de gran escala, aumentar la capacidad de una consola puede implicar también cambiar de superficie, modificar workflows y exigir una nueva adaptación de los operadores. Con la Quantum638, DiGiCo busca resolver parte de ese problema combinando la arquitectura de su plataforma Quantum con elementos de operación conocidos por usuarios de las SD7 y SD5.
La nueva consola se posiciona entre la Quantum832 y la Quantum338 Pulse, ocupando dentro del catálogo un espacio que durante años correspondió a las SD7 y SD5. Ofrece 256 canales de entrada y 128 buses auxiliares/subgrupos, todos con procesamiento completo.
Más capacidad sin abandonar un workflow conocido
Uno de los puntos centrales de la Quantum638 es su superficie.
La consola incorpora tres pantallas táctiles LCD de 17 pulgadas, 38 faders motorizados y sensibles al tacto de 100 mm, además de dos faders Master dedicados.
Para operadores acostumbrados a las consolas SD7, DiGiCo mantuvo elementos como los controles Gain/Trim en la parte superior de los canales, mientras incorpora nuevas funciones de la plataforma Quantum.
El objetivo práctico es reducir la curva de adaptación en situaciones donde el operador necesita acceder rápidamente a canales, macros, snapshots y otras funciones durante un show.
Uno o dos motores según la necesidad
La Quantum638 es la primera consola Quantum disponible en configuraciones single-engine y dual-engine.
Esto permite elegir la arquitectura según la aplicación, nivel de redundancia requerido y presupuesto. La versión dual-engine también puede operar utilizando un solo motor.
Ambas configuraciones incluyen dos slots para tarjetas DMI y fuentes de alimentación hot-swappable.
Para teatros, giras y grandes producciones en las que una interrupción puede comprometer todo el espectáculo, esta posibilidad permite dimensionar la redundancia de acuerdo con el proyecto en lugar de imponer una única arquitectura.

Quantum638T apunta al teatro
DiGiCo también ofrece la Quantum638T, equipada con la extensión de software específica para aplicaciones teatrales.
Entre sus recursos se encuentran Auto Update, Aliases, Players, herramientas avanzadas de programación de Control Groups y Matrix Nodal Delays.
La combinación está dirigida especialmente a musicales, obras teatrales, giras e instalaciones donde existen grandes cantidades de cues, cambios de escena y automatizaciones.
Además, la superficie ocupa prácticamente el mismo espacio que una SD7, facilitando una posible actualización en cabinas y teatros donde el espacio disponible es limitado.
Procesamiento para producciones complejas
Además de los 256 canales y 128 buses auxiliares/subgrupos, la Quantum638 incorpora una matriz 48 × 48 con procesamiento completo.
También dispone de 128 instancias de Nodal Processing, 64 strips de Mustard Processing, 16 slots Spice Rack y True Solo.
La conectividad incluye Dante integrado y una Fourier Interface Card que permite integración nativa desde la superficie con la plataforma transform.engine de Fourier Audio.
¿Para quién tiene sentido?
La Quantum638 no busca resolver un problema de falta de funciones en consolas pequeñas. Está dirigida a otro escenario: producciones que manejan una cantidad elevada de canales, buses, cues y procesamiento y donde velocidad de operación, redundancia y continuidad del workflow tienen peso operativo.
Teatro es uno de los focos, pero DiGiCo también apunta a conciertos, festivales, giras, instalaciones y espacios de worship.
Para usuarios que vienen de SD7 o SD5, probablemente el aspecto más relevante no sea solamente tener más procesamiento. Es poder acceder a la plataforma Quantum sin empezar desde una lógica de operación completamente diferente.
Audio
TiMax lleva audio espacial al Sambódromo durante el Carnaval de Río 2026
BMX Eventos y Proactive LATAM implementaron un sistema distribuido que permitió que el sonido acompañara el desplazamiento de las escuelas a lo largo de la avenida.
¿Cómo mantener sincronizados imagen y sonido cuando el espectáculo se desplaza a lo largo de una avenida de aproximadamente 700 metros? Ese fue uno de los retos técnicos del Carnaval de Río de Janeiro 2026, donde el Sambódromo Marquês de Sapucaí adoptó una infraestructura fija, digital y distribuida para el refuerzo sonoro.
La implementación, liderada por BMX Eventos, con soporte de Proactive Latin America y tecnología TiMax, sustituyó el modelo basado en camiones de sonido que avanzaban junto a las escuelas. El cambio liberó espacio en la avenida y permitió tratar el audio como un sistema integrado.


El sonido acompaña el desfile
TiMax SoundHub funcionó como matriz central, gestionando ruteo, delays y espacialización por objetos, mientras TiMax panLab permitió programar y automatizar las posiciones de las fuentes sonoras.
El sistema trabajó con 37 torres de altavoces, 115 cues de posición y 152 Image Definitions, con referencias programadas aproximadamente cada cinco metros.
En la práctica, el objetivo era evitar que el público escuchara una fuente desde un punto que no correspondiera con lo que estaba viendo. A medida que una escuela avanzaba, el sistema modificaba niveles y delays para trasladar la posición sonora a los sectores siguientes.


Dante y fibra para cubrir la avenida
La infraestructura utilizó fibra óptica y canalizaciones subterráneas, mientras el transporte principal de audio se realizó mediante Dante a 48 kHz.
Además de mejorar la cobertura y la definición de voz y armonía, el proyecto dejó una infraestructura que puede ser reprogramada para futuras producciones.
El caso del Sambódromo muestra una aplicación del audio inmersivo que va más allá del efecto creativo: utilizar procesamiento espacial para mantener ubicación, sincronización y claridad cuando el espectáculo está en movimiento.
Audio
Audio sobre IP: cuándo deja de ser una tecnología y se convierte en requisito comercial
Redes, software e interoperabilidad empiezan a formar parte de proyectos que antes podían resolverse solamente con conocimiento de audio.
Durante años, hablar de audio profesional significaba hablar principalmente de acústica, potencia, señal, consolas, micrófonos, altavoces y procesamiento.
Todo eso continúa siendo necesario.
Pero cada vez es menos suficiente.
En una universidad, estadio, hotel, corporación, teatro, iglesia o centro de convenciones, el sistema de audio puede compartir la misma infraestructura de red con video, control, comunicación y otros servicios.
Ahí ocurre un cambio importante.
El audio deja de ser solamente una disciplina técnica y pasa a formar parte de una infraestructura digital.
Para el usuario final, puede parecer simplemente otra forma de transportar señal.
Para distribuidores e integradores, cambia bastante más que el cable.
El vendedor de audio empieza a necesitar otro vocabulario
Durante una conversación tradicional, un profesional podía hablar de SPL, impedancia, cobertura, sensibilidad, frecuencia, headroom o potencia.
En proyectos conectados empiezan a aparecer otras preguntas.
¿Cuántos dispositivos estarán en la red?
¿Quién administra los switches?
¿Cómo será la redundancia?
¿Existe segmentación?
¿Qué protocolo utiliza cada equipo?
¿Cómo se descubre un dispositivo?
¿Cómo se monitorea?
¿Cómo se actualiza?
¿Qué ocurre si TI modifica la red?
Eso no convierte a cada vendedor de audio en ingeniero de redes.
Pero sí significa que una empresa que no consiga conversar con el departamento de IT puede tener dificultades para participar en determinados proyectos.
Audio e IT empiezan a encontrarse en la misma mesa
Este cambio también altera quién toma decisiones.
Antes, un sistema podía ser especificado casi exclusivamente por audio.
Hoy un proyecto corporativo puede involucrar integradores AV, IT, facilities, seguridad, comunicaciones y usuarios finales.
Eso modifica el proceso comercial.
Una solución técnicamente excelente puede ser descartada si no cumple políticas de red, requisitos de seguridad o estándares adoptados por la organización.
Por eso, el profesional de audio necesita empezar a entender no solamente cómo funciona su producto.
Necesita comprender dónde ese producto va a vivir.
La oportunidad no está únicamente en vender hardware
La buena noticia es que esta complejidad también abre nuevas fuentes de ingreso.
Una empresa que domina sistemas conectados puede ofrecer ingeniería, configuración, programación, commissioning, monitoreo, mantenimiento, actualización y soporte remoto.
Eso cambia la naturaleza del negocio.
En vez de ganar únicamente cuando vende una caja, una consola o un procesador, puede construir servicios alrededor de la infraestructura.
En mercados donde los márgenes de hardware sufren presión constante, esa diferencia es relevante.
Interoperabilidad se convierte en argumento comercial
Un producto aislado puede ser excelente.
Pero dentro de un proyecto complejo surge otra pregunta:
¿con qué puede trabajar?
Protocolos, APIs, software de control y compatibilidad empiezan a tener peso parecido al de determinadas especificaciones tradicionales.
Eso explica por qué fabricantes de audio hablan cada vez más de Dante, AES67, Milan, AES70, control por red, monitoreo remoto y plataformas de gestión.
No se trata solamente de añadir conectividad a un equipo.
Se trata de facilitar su participación en sistemas mayores.
El conocimiento puede convertirse en barrera de entrada
Esto genera una consecuencia importante para distribuidores.
Representar una marca avanzada no significa automáticamente estar preparado para venderla.
Si el producto exige conocimientos de redes, integración y software, la empresa necesita desarrollar personas capaces de especificar y dar soporte.
De lo contrario, corre el riesgo de vender únicamente la parte más sencilla del catálogo.
En ese escenario, la capacitación deja de ser una actividad de marketing.
Se convierte en infraestructura comercial.
¿Y las empresas pequeñas?
El cambio puede parecer desfavorable para integradores o distribuidores menores.
No necesariamente.
No todas las empresas necesitan dominar todas las disciplinas.
Una compañía especializada puede asociarse con profesionales de IT, programación o video.
Puede desarrollar una vertical determinada.
Puede convertirse en referencia en iglesias, hospitality, educación o pequeños venues.
La convergencia no obliga a hacer todo.
Obliga a entender qué parte del proyecto se quiere ocupar y qué competencias son necesarias para hacerlo bien.
El riesgo de seguir vendiendo “cajas”
Existe, sin embargo, un peligro claro.
Si una empresa continúa compitiendo únicamente por producto y precio mientras el mercado migra hacia soluciones integradas, puede terminar participando en una parte cada vez menor del valor del proyecto.
El cliente seguirá comprando altavoces.
Pero quizá el margen mayor esté en ingeniería, software, integración, control y soporte.
Por eso, la discusión sobre audio sobre IP va bastante más allá de elegir un protocolo.
La verdadera pregunta comercial es otra:
¿su empresa está preparada para vender un sistema o todavía vende productos aislados?
La respuesta puede definir qué tipo de proyectos podrá disputar en los próximos años.
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