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Shure presenta Tech Talk sobre transmisiones en vivo en espacios religiosos

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Shure realizó una serie de charlas técnicas con profesionales de la industria del audio para hablar sobre recientes cambios tecnológicos en los espacios religiosos que se tuvieron que adaptar para hacer transmisiones en vivo.

El año pasado fue muy complejo para las iglesias y los centros de oración, y para todos aquellos a cargo de estos espacios. Las congregaciones y los líderes religiosos se han visto obligados a adoptar nuevas formas de participación. Por tal motivo, Shure organizó recientemente una serie de charlas técnicas con profesionales de la industria del audio con el objetivo de analizar estos cambios y discutir abiertamente recomendaciones para estos eventos.

Las panelistas Beckie Campbell, fundadora de B4 Media Productions, y Samantha Potter, editora senior de ProSoundWeb y responsable técnico de diversas iglesias, debatieron sobre cómo manejar múltiples servicios religiosos de forma virtual y otros temas de interés. Laura Davidson y Jenn Liang-Chaboud de Shure moderaron la interesante discusión, en la que los asistentes escucharon a Campbell y Potter conversar sobre la necesidad de conectar las casas de culto, sobre la tecnología detrás de las transmisiones en vivo y sobre cómo trabajar con voluntarios con el fin de lograr sesiones sin contratiempos, independientemente de cuán grande o pequeña sea la congregación.

El valor y la importancia de estar conectados

Podemos afirmar sin temor a equivocarnos, que la mayoría de las casas de culto ya apuntaban hacia el concepto conectividad debido al crecimiento de la congregación. Sin embargo, la necesidad de este tipo de instalaciones, físicas o virtuales creció significativamente con la aparición del COVID-19. Algunas iglesias se vieron obligadas a adaptarse para celebrar sus servicios religiosos al aire libre o de forma virtual, alcanzando así a todos miembros de la congregación.

Conectar ambientes no solo significa contar con el equipo adecuado en el momento adecuado. Se trata de garantizar que el audio y las imágenes estén sintonizadas en cada lugar y en cada uno de los espacios. Durante la prueba de sonido, asegúrese de caminar por toda la sala para verificar los niveles de volumen y asegurarse de que el audio esté correctamente equilibrado desde el frente de la sala hasta la parte trasera del edificio.

Tecnología detrás de la transmisión en vivo

Históricamente, el salto técnico entre las sesiones presenciales y las virtuales ha tenido un precio bastante elevado. Con el tiempo, y a medida que la tecnología se tornó más accesible, esta implementación se ha vuelto más fácil y asequible. Un primer paso importante en la coordinación de una transmisión en vivo para una congregación es comprar un trípode para conectar y estabilizar un teléfono celular. El comienzo puede ser así de simple. Las iglesias pueden expandir la calidad visual y de audio a través del uso de cámaras, consolas de mezcla y otras medidas.

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Más allá de los equipos, es esencial transmitir en plataformas a las que los miembros pueden acceder con facilidad. No subestime la importancia de revisar los informes analíticos, para saber dónde se conectan los espectadores: YouTube, Facebook, el sitio web de la iglesia o cualquier otro canal. Después de identificar la plataforma, trabaje con su equipo para asegurarse de que también cuenten con la mejor calidad de audio y video.

Trabajando con voluntarios

Contar con un par de manos y oídos extras puede ser extremadamente útil al momento de conectar las diferentes sedes y planificar transmisiones en vivo virtuales. No obstante, a veces la coordinación semanal de nuevos voluntarios puede resultar agotadora. Al momento de entrenar voluntarios, tómese el tiempo para bajar la velocidad e invertir en el desarrollo de habilidades, lo que puede ayudar al equipo de audio a largo plazo. La capacitación en grupo es una forma fácil de inspirarse mutuamente, ya que los voluntarios pueden tener preguntas o necesidades similares. Al momento de reclutar, considere aprovechar las escuelas secundarias locales que requieren horas de voluntariado. Los programas de pasantías universitarias también pueden ser una forma de encontrar personas dispuestas a dedicar tiempo y esfuerzo para apoyarlo.

Campbell, una veterana de la industria de la música con 20 años de experiencia, ha ayudado a guiar y capacitar a diversos quipos en eventos en vivo y casas de culto. Ella es ingeniera de sala, ingeniera de monitores y propietaria de B4Media Production. Potter es ingeniera de audio, conductora del podcast Church Sound y editora de ProSoundWeb, con una gran pasión por la mezcla y la educación. Comenzó a desarrollar programas de estudio de audio y producción para los equipos de tecnología de casas de culto, y sus líderes, y cuenta con una vasta experiencia en disciplinas de sonido en vivo. Ambas mujeres son líderes ejemplares en el espacio de audio de las casas de culto y excelentes representantes de la comunidad profesional de sonido en vivo.

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Música y Mercado es la revista de negocios en el segmento de audio profesional, la luz y los instrumentos musicales. Nuestro tema es animar a los empresarios a desarrollar la distribución y venta de equipos.

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Conoce Yamaha Audioversity Online, plataforma global de formación en audio

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La empresa japonesa Yamaha lanzó este año Audioversity Online, una nueva plataforma de capacitación que busca ampliar el acceso al conocimiento técnico en el mercado del audio profesional. 

Desde 1990, Yamaha ha ofrecido programas educativos en diversas aplicaciones de audio. En 2018, unificó estas iniciativas bajo la marca Audioversity, con el objetivo de acelerar sus acciones formativas. A la fecha, más de 100 mil personas en más de 50 países han participado en sus capacitaciones.

Capacitación a tu ritmo

Audioversity Online funciona a través de un sistema de gestión de aprendizaje (LMS), permitiendo a los usuarios acceder a cursos en cualquier momento y desde cualquier lugar, adaptándose a sus propios tiempos. La plataforma incluye webinars, módulos de autoformación y certificaciones, tanto de Yamaha como de AVIXA, brindando créditos de Unidad de Renovación (RU) a quienes poseen la certificación CTS/ANP.

Cursos para todos los niveles

Los contenidos abarcan desde fundamentos para principiantes hasta entrenamiento técnico avanzado, con temas centrados en soluciones, productos y tecnologías aplicadas al día a día. Todo el material está diseñado con gráficos y explicaciones claras, facilitando el aprendizaje para públicos diversos.

“Con Audioversity Online, queremos ofrecer a más personas la oportunidad de desarrollar habilidades en audio de forma accesible y eficaz”, explicó Thomas Hemery, gerente general de la División de Soluciones Profesionales de Yamaha. “Nuestro objetivo es seguir acompañando a los profesionales del sector con herramientas formativas alineadas con los cambios del mercado.”

Yamaha reafirma así su compromiso de apoyar a quienes trabajan con audio, ofreciendo formación continua y adaptable a las nuevas demandas de la industria.

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Disponible en diferentes países del mundo, puedes ver su disponibilidad aquí.

Audioversity Online: Online Learning For A Better-Sounding World
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RCF nombra a Brian Espinosa nuevo Gerente para el Oeste de EEUU

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La compañía RCF anunció el nombramiento de Brian Espinosacomo Gerente de Territorio Oeste, una nueva posición creada para fortalecer su presencia en el mercado estadounidense. 

Desde este cargo, Espinosa liderará las actividades de ventas y soporte en la región occidental de Estados Unidos.

Con más de 20 años de experiencia en la industria del audio profesional, Espinosa ha trabajado en refuerzo sonoro, integración y producción de eventos. Comenzó su carrera en 1998 en Cakewalk Music Software, y durante casi dos décadas fue representante independiente en Marshank Group, colaborando con marcas reconocidas como Adamson, Clair Brothers, EAW, Mogami Cable y Genelec. Además, ya había trabajado previamente con RCF, lo que le brinda un conocimiento profundo de la marca, su cultura y productos.

En esta nueva etapa, Espinosa tendrá como objetivo impulsar el crecimiento de RCF en los mercados de integración y producción de eventos, manteniendo la estabilidad en el canal minorista. Estará a cargo de líneas clave como RCF, TT+ Audio y GTX, colaborando con distribuidores, integradores y empresas de producción en estados como California, Nevada, Arizona, Colorado, Utah, Washington, Oregón, Montana y Hawái.

“Es un honor unirme al equipo de RCF en un momento tan importante para la compañía. Siempre he admirado tanto a las personas como a los productos que definen a esta marca. Me entusiasma aportar a su crecimiento continuo desde este nuevo rol”, comentó Espinosa.

Trabajará en estrecha colaboración con Tarik Solangi, vicepresidente de Ventas y Marketing de RCF, y con Justin Brock, vicepresidente de Cuentas Estratégicas y Operaciones, además del resto del equipo regional.

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“Nuestro crecimiento en el mercado se basa en productos innovadores y en un equipo que entiende profundamente las necesidades de nuestros clientes”, señaló Solangi. “La experiencia y entusiasmo de Brian lo convierten en una incorporación clave para seguir fortaleciendo nuestra presencia en el territorio.”

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El impacto de la música en Call of Duty con Orchestral Tools

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Jack Wall y su equipo utilizan las bibliotecas de Orchestral Tools para dar fuerza narrativa a la nueva entrega del videojuego

La serie Call of Duty lleva más de dos décadas marcando tendencia en la industria de los videojuegos gracias a su enfoque cada vez más cinematográfico de los juegos de disparos en primera persona. Dentro de esta franquicia, la subserie Black Ops se ha destacado por explorar el mundo oculto de las operaciones encubiertas, con algunas de las propuestas más inmersivas y arriesgadas de toda la saga.

Una parte esencial de esta experiencia es la música compuesta por Jack Wall, quien desde Black Ops 2 ha contribuido a dar una identidad sonora única a cada título. En la nueva entrega, Call of Duty: Black Ops 6, ambientada en el contexto de la Operación Tormenta del Desierto, Wall y su equipo recurrieron a una mezcla intensa de música orquestal, electrónica y rock, alineada con la época en la que transcurre la historia.

Para lograr esa combinación sonora, los compositores utilizaron frecuentemente las bibliotecas de samples de Orchestral Tools, buscando sonidos, texturas e inspiración que enriquecieran la narrativa del juego. Estas herramientas fueron clave para transmitir tensión, atmósfera y emoción en momentos decisivos de la experiencia del jugador.

La música de Black Ops 6 demuestra una vez más cómo la composición y el diseño sonoro pueden influir de forma directa en la inmersión y el impacto emocional de un videojuego.

AIR Studios photo credits: DMSMedia

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