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Tecnología Powersoft aumenta la experiencia en Sphere

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Sphere Entertainment anunció que Powersoft contribuyó con tecnología háptica inmersiva y soluciones de amplificación para Sphere, un centro de entretenimiento novedoso en Las Vegas. 

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La tecnología de Powersoft está integrada en los 10.000 asientos hápticos del lugar y como parte del sistema de sonido inmersivo provisto por Holoplot, considerado el sistema de audio con calidad de concierto más avanzado del mundo.

“Sphere Immersive Sound ha establecido un nuevo estándar en todos los aspectos del audio en vivo, y decenas de miles ya se han sumergido en su sonido nítido e individualizado”, dijo David Dibble, director ejecutivo de MSG Ventures, una división de Sphere Entertainment. “Y el fin de semana pasado, con el estreno de The Sphere Experience con Postcard from Earth de Darren Aronofsky, los visitantes, por primera vez, experimentaron una experiencia háptica verdaderamente multisensorial. La tecnología de vanguardia y de eficiencia energética de Powersoft los convirtió en el socio perfecto para ayudar a lograr nuestros objetivos de sostenibilidad sin comprometer la calidad del audio o la sensación táctil”.

Desarrollado específicamente para el exclusivo interior curvo de Sphere, Sphere Immersive Sound cuenta con 167.000 canales de amplificación proporcionados por las soluciones de amplificación compactas de 16 canales de eficiencia ultra alta de Powersoft que están integradas en el sistema de audio Holoplot X1 del lugar. MSG Ventures, que desarrolla tecnologías y contenidos innovadores exclusivamente para Sphere, se asoció con Powersoft para aprovechar sus soluciones de amplificadores que logran aproximadamente un 40 por ciento de ahorro de energía en comparación con los amplificadores tradicionales, minimizando el impacto ambiental.

“Sphere es la aplicación de tecnología Powersoft más innovadora y de mayor escala hasta el momento, y estamos encantados de asociarnos con una empresa que tiene los mismos valores y la misma visión para el futuro del entretenimiento en vivo”, dijo Carlo Lastrucci, presidente de Powersoft.

Además de los amplificadores de 16 canales integrados en el Holoplot X1 Matrix Array de Sphere, Powersoft proporcionó la tecnología patentada IPAL (Integrated Powered Adaptive Loudspeaker) utilizada en los subwoofers del sistema X1. 

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Un componente clave de The Sphere Experience que hace que el público se sienta transportado a otro mundo, los 10.000 asientos hápticos de Sphere están integrados con el sistema de infrasonido de Powersoft llamado Mover, un transductor compacto que utiliza retroalimentación háptica para brindar a los asistentes al evento una experiencia más convincente y realista, involucrando los sentidos más allá de la estimulación visual y auditiva. 

La tecnología de imán móvil patentada de Powersoft es más duradera, precisa y eficiente, y se basa en una señal de audio con reproducción de frecuencia ultrabaja para hacer que las sillas vibren y se sacudan según se desee en cada actuación. Para acompañar el sistema háptico de infrasonido, Powersoft también suministró 2.500 canales de audio para los asientos, proporcionados por 718 amplificadores Powersoft Quattrocanali.

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Música y Mercado es la revista de negocios en el segmento de audio profesional, la luz y los instrumentos musicales. Nuestro tema es animar a los empresarios a desarrollar la distribución y venta de equipos.

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Conoce Yamaha Audioversity Online, plataforma global de formación en audio

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La empresa japonesa Yamaha lanzó este año Audioversity Online, una nueva plataforma de capacitación que busca ampliar el acceso al conocimiento técnico en el mercado del audio profesional. 

Desde 1990, Yamaha ha ofrecido programas educativos en diversas aplicaciones de audio. En 2018, unificó estas iniciativas bajo la marca Audioversity, con el objetivo de acelerar sus acciones formativas. A la fecha, más de 100 mil personas en más de 50 países han participado en sus capacitaciones.

Capacitación a tu ritmo

Audioversity Online funciona a través de un sistema de gestión de aprendizaje (LMS), permitiendo a los usuarios acceder a cursos en cualquier momento y desde cualquier lugar, adaptándose a sus propios tiempos. La plataforma incluye webinars, módulos de autoformación y certificaciones, tanto de Yamaha como de AVIXA, brindando créditos de Unidad de Renovación (RU) a quienes poseen la certificación CTS/ANP.

Cursos para todos los niveles

Los contenidos abarcan desde fundamentos para principiantes hasta entrenamiento técnico avanzado, con temas centrados en soluciones, productos y tecnologías aplicadas al día a día. Todo el material está diseñado con gráficos y explicaciones claras, facilitando el aprendizaje para públicos diversos.

“Con Audioversity Online, queremos ofrecer a más personas la oportunidad de desarrollar habilidades en audio de forma accesible y eficaz”, explicó Thomas Hemery, gerente general de la División de Soluciones Profesionales de Yamaha. “Nuestro objetivo es seguir acompañando a los profesionales del sector con herramientas formativas alineadas con los cambios del mercado.”

Yamaha reafirma así su compromiso de apoyar a quienes trabajan con audio, ofreciendo formación continua y adaptable a las nuevas demandas de la industria.

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Disponible en diferentes países del mundo, puedes ver su disponibilidad aquí.

Audioversity Online: Online Learning For A Better-Sounding World
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RCF nombra a Brian Espinosa nuevo Gerente para el Oeste de EEUU

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La compañía RCF anunció el nombramiento de Brian Espinosacomo Gerente de Territorio Oeste, una nueva posición creada para fortalecer su presencia en el mercado estadounidense. 

Desde este cargo, Espinosa liderará las actividades de ventas y soporte en la región occidental de Estados Unidos.

Con más de 20 años de experiencia en la industria del audio profesional, Espinosa ha trabajado en refuerzo sonoro, integración y producción de eventos. Comenzó su carrera en 1998 en Cakewalk Music Software, y durante casi dos décadas fue representante independiente en Marshank Group, colaborando con marcas reconocidas como Adamson, Clair Brothers, EAW, Mogami Cable y Genelec. Además, ya había trabajado previamente con RCF, lo que le brinda un conocimiento profundo de la marca, su cultura y productos.

En esta nueva etapa, Espinosa tendrá como objetivo impulsar el crecimiento de RCF en los mercados de integración y producción de eventos, manteniendo la estabilidad en el canal minorista. Estará a cargo de líneas clave como RCF, TT+ Audio y GTX, colaborando con distribuidores, integradores y empresas de producción en estados como California, Nevada, Arizona, Colorado, Utah, Washington, Oregón, Montana y Hawái.

“Es un honor unirme al equipo de RCF en un momento tan importante para la compañía. Siempre he admirado tanto a las personas como a los productos que definen a esta marca. Me entusiasma aportar a su crecimiento continuo desde este nuevo rol”, comentó Espinosa.

Trabajará en estrecha colaboración con Tarik Solangi, vicepresidente de Ventas y Marketing de RCF, y con Justin Brock, vicepresidente de Cuentas Estratégicas y Operaciones, además del resto del equipo regional.

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“Nuestro crecimiento en el mercado se basa en productos innovadores y en un equipo que entiende profundamente las necesidades de nuestros clientes”, señaló Solangi. “La experiencia y entusiasmo de Brian lo convierten en una incorporación clave para seguir fortaleciendo nuestra presencia en el territorio.”

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El impacto de la música en Call of Duty con Orchestral Tools

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Jack Wall y su equipo utilizan las bibliotecas de Orchestral Tools para dar fuerza narrativa a la nueva entrega del videojuego

La serie Call of Duty lleva más de dos décadas marcando tendencia en la industria de los videojuegos gracias a su enfoque cada vez más cinematográfico de los juegos de disparos en primera persona. Dentro de esta franquicia, la subserie Black Ops se ha destacado por explorar el mundo oculto de las operaciones encubiertas, con algunas de las propuestas más inmersivas y arriesgadas de toda la saga.

Una parte esencial de esta experiencia es la música compuesta por Jack Wall, quien desde Black Ops 2 ha contribuido a dar una identidad sonora única a cada título. En la nueva entrega, Call of Duty: Black Ops 6, ambientada en el contexto de la Operación Tormenta del Desierto, Wall y su equipo recurrieron a una mezcla intensa de música orquestal, electrónica y rock, alineada con la época en la que transcurre la historia.

Para lograr esa combinación sonora, los compositores utilizaron frecuentemente las bibliotecas de samples de Orchestral Tools, buscando sonidos, texturas e inspiración que enriquecieran la narrativa del juego. Estas herramientas fueron clave para transmitir tensión, atmósfera y emoción en momentos decisivos de la experiencia del jugador.

La música de Black Ops 6 demuestra una vez más cómo la composición y el diseño sonoro pueden influir de forma directa en la inmersión y el impacto emocional de un videojuego.

AIR Studios photo credits: DMSMedia

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