Audio
Co-Inventor del MP3 presenta primer sistema de auriculares AR con audio verdaderamente inmersivo
Brandenburg Labs, desarrollador de audio inmersivo realista para auriculares fundado por el Prof. Dr.-Ing. Karlheinz Brandenburg, coinventor del formato MP3, presentaró la primera experiencia de audio verdaderamente inmersiva con el sistema de auriculares de realidad aumentada de audio de Brandenburg Labs, en CES 2024.
El nuevo sistema proporciona “un nivel completamente nuevo de rendimiento con experiencias inmersivas nunca antes escuchadas para los oyentes. El Audio AR System permite recrear entornos acústicos reales a través de auriculares para una experiencia auditiva nueva y realista donde el sonido virtual se integra perfectamente en la vida de los usuarios, cerrando la brecha entre el mundo real y el digital. Esta es la primera vez que se muestra un sistema con este nivel de inmersión en una feria de electrónica de consumo”, cuenta el comunicado oficial.
Brandenburg Labs crea esta ilusión auditiva a través de auriculares. Esto permite a los oyentes percibir sonidos digitales como sonidos reales, revolucionando la forma en que se consume el sonido a través de auriculares. El sistema está siendo demostrado hasta hoy en la feria CES 2024 con una comparación de escucha entre altavoces reales y la versión virtual de los altavoces reproducida a través del sistema de auriculares Brandenburg Labs Audio AR. Los oyentes se sumergirán en música de audio espacial para explorar el entorno acústico y experimentar cómo el sonido se adapta dinámicamente mientras se mueven.
“Después de co-crear el estándar de audio MP3, siempre surgió esta pregunta: ‘¿Cómo podemos obtener una mejor calidad de audio a través de auriculares para una experiencia espacial más realista que suene similar a situaciones del mundo real?’”, dijo el Dr. Karlheinz Brandenburg, CEO de Brandeburgo Labs. “Utilizando nuestra investigación de instituciones de renombre, incluida la Technische Universität Ilmenau y el Instituto Fraunhofer de Tecnología de Medios Digitales, donde creamos conceptos como Realidades Auditivas Personalizadas (PARty) y estudiamos cómo funciona el cerebro al escuchar sonidos, creamos este sistema que brinda una verdadera sensación de sonido espacial a través de auriculares mejor que cualquier otra cosa que hayas escuchado jamás. La solución de audio inmersivo de Brandenburg Labs tiene el potencial de revolucionar la tecnología y cambiar la forma en que se experimentan las aplicaciones de medios digitales”.
PARTy es un concepto para un dispositivo portátil inteligente que ayudará a los usuarios a crear su propia realidad auditiva personalizada para reducir el ruido de fondo que interfiere y aumentar el volumen de la fuente de sonido en la que el usuario está concentrado actualmente. Las fuentes de sonido virtuales se colocarán de forma natural en el entorno auditivo del usuario para que éste experimente la sensación de un sonido espacial real.
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ADAM Audio y Dolby presentan nuevos bundles certificados para Dolby Atmos
La iniciativa destaca el trabajo de Johannes Frank, fundador de Feinklang Mastering, en producción inmersiva.
ADAM Audio y Dolby anunciaron el lanzamiento de tres nuevos bundles de monitoreo certificados para Dolby Atmos, orientados a estudios profesionales que buscan incorporar o ampliar flujos de trabajo de audio inmersivo.
La presentación incluye una colaboración centrada en Johannes Frank, especialista en audio inmersivo y fundador de Feinklang Mastering, estudio ubicado en Leipzig. Fundado en 2014, el estudio trabaja con artistas de la escena independiente y mantiene el mastering estéreo como una de sus áreas principales, mientras Dolby Atmos gana espacio en su actividad diaria.
Monitoreo para producción inmersiva
Según Frank, Dolby Atmos no encaja completamente en la división tradicional entre mezcla y mastering. En la producción inmersiva, el proceso exige balancear, refinar y llevar el material al nivel sonoro de un master final desde una etapa más integrada del flujo de trabajo.
El ingeniero también subraya la importancia del monitoreo en este formato. Para él, una configuración 7.1.4 es el punto mínimo de partida, ya que permite evaluar espacio, profundidad y transientes con mayor precisión.
Para adaptar su estudio a Dolby Atmos, Frank amplió su sistema de monitoreo ADAM Audio con el A Series Satellite Bundle. La configuración combina monitores principales de la Serie S con modelos de la Serie A para canales surround y de altura, incluidos A4V y el A44H como canal central.
Nuevas soluciones para estudios profesionales
Los nuevos bundles certificados para Dolby Atmos de ADAM Audio fueron desarrollados como soluciones escalables para estudios que desean trabajar con audio inmersivo sin rehacer por completo su estructura de monitoreo.
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Radiohead utiliza Sound Devices en su regreso a los escenarios
La banda incorporó el sistema inalámbrico de Sound Devices para guitarras, micrófonos y control de señal en sus shows europeos de 2025.
Radiohead volvió a los escenarios a fines de 2025, después de siete años sin presentaciones en vivo, con una serie de conciertos en arenas europeas. Para esta nueva etapa, la banda incorporó el sistema Sound Devices Astral Wireless Guitar System como parte de una producción escénica con formato “in the round” y alta exigencia técnica.
El equipo permitió a la banda trabajar con guitarras inalámbricas sin abandonar la fidelidad de señal que históricamente había llevado al grupo a preferir sistemas cableados. Según Simon Hodge, ingeniero de mezcla FOH de Radiohead, la decisión se tomó después de pruebas comparativas entre Astral y los cables utilizados por la banda.

Sistema inalámbrico para guitarras y micrófonos
En la gira, Radiohead utilizó tres receptores Sound Devices Astral ARX32, 42 transmisores digitales Astral TX y seis micrófonos inalámbricos Astral HH.
Uno de los puntos clave fue el Astral Guitar Cable, que permite seleccionar impedancia de entrada y ajustar la capacitancia del cable. Estos recursos ayudaron a adaptar la respuesta del sistema a diferentes guitarras y amplificadores, manteniendo el comportamiento esperado por los músicos y técnicos.
Hodge explicó que el sistema fue probado en el estudio de Jonny Greenwood mediante pruebas a ciegas. Según el ingeniero, incluso los técnicos de guitarra más escépticos quedaron conformes con la calidad del audio.

Mayor control en cambios de instrumentos
La solución también facilitó la operación en vivo durante una gira con una gran cantidad de guitarras. De acuerdo con Hodge, Ed O’Brien llevó 32 guitarras en esta serie de conciertos.
Para gestionar esos cambios, el equipo técnico conectó los receptores Astral ARX32 a un procesador Prodigy Audio Processor vía Dante, con controladores Stream Deck personalizados. Esta configuración permitió que músicos y técnicos accedieran a diferentes instrumentos desde una misma interfaz.
El sistema fue especialmente relevante en el formato “in the round”, donde la movilidad escénica y los cambios rápidos de instrumento requieren mayor flexibilidad operativa.
Así, Radiohead sumó una solución inalámbrica a su flujo de trabajo en vivo, manteniendo control sobre la señal y la dinámica de sus presentaciones.
Fotos de Alex Lake
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Dante y aeris group anuncian entrenamientos de audio sobre IP en Colombia
Las jornadas se realizarán en Medellín y Bogotá en julio, con sesiones para live sound, broadcast e integración AV profesional.
Dante y aeris group anunciaron nuevas jornadas de capacitación técnica en Colombia, con entrenamientos especializados en audio sobre IP para aplicaciones de sonido en vivo, broadcast e integración AV profesional.
Las actividades se realizarán en Medellín y Bogotá durante julio y contarán con la participación de Alejandro Peralta, Technical Training Manager de Audinate para LATAM, junto a Diego Cárdenas e Israel Moncayo, entrenadores oficiales Dante en Latinoamérica.
El calendario incluye dos formatos de formación dirigidos a diferentes áreas de la industria Pro AV: Live & Broadcast Workshop y Pro AV Integration Bootcamp.
Entrenamiento para live sound y broadcast
El Live & Broadcast Workshop estará enfocado en la implementación de sistemas basados en Dante para producción en vivo y transmisión de eventos en distintos formatos.
Durante la sesión se abordarán temas como arquitectura de red, distribución de señal, flujos de trabajo entre FOH, monitores y broadcast, además de criterios de redundancia y estabilidad para aplicaciones críticas.
Las fechas confirmadas son:
- Medellín — 6 de julio
- Bogotá — 8 de julio
Registro: https://www.aerislatam.com/dantelive-colombia
Bootcamp para integración Pro AV
Como complemento, Dante y aeris group también realizarán el Pro AV Integration Bootcamp, orientado al diseño e implementación de infraestructuras AV sobre IP para proyectos de integración profesional.
El entrenamiento incluirá conceptos de arquitectura de red, distribución multizona, integración de sistemas DSP y estrategias de implementación para instalaciones corporativas, hospitality y espacios multipropósito.
Las fechas confirmadas son:
- Medellín — 7 de julio
- Bogotá — 9 de julio
Registro: https://www.aerislatam.com/danteproav-colombia
Capacitación técnica para la industria Pro AV
Estas actividades forman parte de la estrategia conjunta de Dante y aeris group para ampliar el acceso a capacitación técnica especializada en Latinoamérica.
Con esta nueva etapa en Colombia, ambas compañías buscan promover mejores prácticas en el diseño e implementación de sistemas AV sobre red y acompañar la evolución de los flujos de trabajo basados en audio sobre IP dentro de la industria Pro AV.
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