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Sonido e imagen 360°: La nueva experiencia streaming

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Sonido e imagen 360°

Conversamos con Eduardo Basagana, idealizador de la plataforma para que nos cuente todos los detalles del proyecto +VIVO, un show streaming con sonido inmersivo e imagen 360°

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Desde el principio de la pandemia el mundo viene experimentando distintas sensaciones del “nuevo normal” pero con la incertidumbre de que nadie sabrá cuando todo esto se normalizará. Sin embargo en Argentina, Eduardo Basagana, idealizador de +VIVO nos entrega una propuesta imbatible para enfrentar esta crisis: un show streaming con sonido inmersivo e imagen 360° donde el usuario tendrá acceso al recital como si estuviera con el artista. Este sábado La Beriso dará el puntapié inicial en lo que serán varios shows en Argentina y Latinoamérica con este formato. Conversamos con su ideólogo para saber como se preparan con semejante producción.

¿Cómo nace la idea de +VIVO?

Eduardo: No podía quedarme quieto ante esta situación de tanta incertidumbre que habia generado la pandemia.

Siempre me ha gustado creer que el futuro no es algo que simplemente nos ocurre, sino que es lo que uno hace. El gran motor para salir de esta crisis (y todas) no depende de ningún ayuda mágica, sino que es algo que se construye en base a creatividad, innovación y empatía. Personalmente, lo que más me entusiasma de +VIVO es la posibilidad de generar trabajo para cientos de personas, desde ingenieros de sonido, iluminadores, músicos, técnicos y muchos otros que son tan necesarios para poner en marcha una Industria totalmente devastada y paralizada de la cual dependen de manera directa más de 500.000 profesionales, muchos de los cuales hoy vuelven a llevar alegría a sus casas. También es un apoyo directo a los venues (estadios, salas y teatros), y que sino actuamos con esta celeridad, podrían desaparecer.

A su vez tambien lo vimos como una oportunidad. Porque en un punto sentí que nos igualaba, porque desde la productora más grande que hace teatros o estadios, hasta la más chiquita la que hace shows en bares, a todas les pasó lo mismo: tuvieron que dejar de hacer shows. Así que en ese sentido lo vi como una oportunidad para el que se vuelva creativo e innove en esta situación, sin dudas iba a dar un paso adelante y volverse un jugador fuerte dentro de la Industria.

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Hay que ser sinceros y honestos. Es imposible pensar en la vuelta de los shows antes de 2022. Shows de 5,000 o 10,000 personas, aglomeraciones tan masivas…realmente es muy dificil que vuelvan antes…la Vacuna recién va a estar a disposición el año que viene, hay que ser concientes que recién estamos en Fase 3 de los Testeos, hay que asegurarse que sean seguras porque si se llevan adelante vacunaciones masivas sin estas medidas de seguridad, puede llegar a ser un verdaderos desastre, así que con suerte y siendo optimistas podriamos hablar de fines de 2021. Y recién estamos en Septiembre de 2020, así que el streaming se vuelve sin dudas en una herramienta importante.

Eduardo- Basagana- sonido inmersivo e imagen 360

Eduardo Basagana, idealizador de +VIVO

¿Qué importancia genera este nuevo formato de consumir música?

Eduardo: El streaming puede generar numerosos beneficios al sector: la posibilidad de tener una ‘audiencia infinita’, un modelo que puede atraer una audiencia cientos de veces mayor a la capacidad del recinto. Ademas este formato va a convivir muy bien cuando se reanuden los Conciertos. Cuando llevemos adelante un concierto en el Luna Park, que tiene capacidad para 8.000 personas, mediante la geolocalización, podremos blockear un país o región y abrirlo a todos los demás para llegar a una audiencia mayor. Además, a las empresas les ofreceremos publicidad en múltiples formatos y segmentada por países, ciudades, género y edad, ya que nuestra propuesta se apoya en un formato más ‘televisivo’, con un guion específico elaborado según el artista que se presente en nuestros shows.

El espectáculo podrá escucharse en audio Inmersivo – denominado también 8D – y con un upgrade al boleto, se podrá disfrutar de secciones exclusivas en realidad virtual y escenografía en tres dimensiones. Además, los usuarios podrán visitar el backstage desde 40 minutos antes del inicio del show para vibrar la energía de los músicos y conocer todos sus secretos detrás de escena. Con el objetivo de aumentar la interactividad, se proyectarán imágenes holográficas con los mensajes de los fanáticos a los artistas, quienes podrán responderles en simultáneo, aumentando así la experiencia del vivo en los hogares. Hoy el publico ya adopto Plataformas como Netflix o Amazon Prime muy naturalmente, y elige entre ir al Cine o verlo en la comodidad de su Casa. Creemos que va a ocurrir lo mismo con este Formato. Pero para que eso ocurra, la Oferta debe ser Superlativa. Vamos a tener un servicio de asistencia al usuario, así que cualquier problema van a tener un Call Center 24 horas y van a estar muy bien cuidados que es otra de las cosas importantes. Porque al público hay que cuidarlo. El peso cuesta y cada peso que inviertan sepan que van a recibir un servicio superlativo en lo tecnológico, pero también muy bien cuidado desde lo humano.

 

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Martín Ramicone, musico y productor argentino radicado en Maceió desde 2013 con su empresa Da Chance Music. Con mas de 20 años de carrera en la industria músical Argentina y brasileña en estos últimos tiempos abriendo nuevo intercambios culturales y profesionales en Latinoamérica

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Brasil: On Projeções y Christie Griffyn transforman música electrónica en San Pablo

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La empresa de alquiler utilizó proyección láser RGB pura para crear experiencias inmersivas en dos importantes eventos de música electrónica y techno en Brasil.

On Projeções eligió los proyectores láser RGB puro Christie Griffyn 4K50-RGB para desempeñar un papel destacado en dos de los eventos de música electrónica y techno más destacados de San PaBlo: Time Warp Brasil e Illusionize in Saturn.

Fundado en 1994, Time Warp es uno de los festivales de techno y house más grandes del mundo, con ediciones en Mannheim, Madrid, Nueva York y San PaBlo. El festival se caracteriza por utilizar tecnología de punta para complementar las actuaciones musicales.

Para el 30º aniversario de Time Warp, el festival contrató a On Projeções y la agencia The Force para proyectar imágenes en el edificio frente al lugar del evento, con el fin de aumentar la sensación de inmersión de los participantes y transformar el show en una experiencia visualmente impactante y atractiva.

Para lograr este objetivo, On Projeções utilizó dos proyectores láser RGB puro Christie Griffyn 4K50-RGB para mapear imágenes y fotografías abstractas en las dos fachadas del edificio, una de 33 x 27 metros y la otra de 12 x 31 metros, con resolución completa de 12.068.480 píxeles.

“Las proyecciones sobre el edificio tuvieron un impacto visual significativo y crearon un ambiente único e inmersivo que captó la atención de los visitantes”, recuerda Luciana Barcellos, directora de On Projeções. “Añadieron un elemento de sorpresa e innovación, enriqueciendo la experiencia del público y haciendo el evento aún más memorable”, agregó.

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Una experiencia visual

Illusionize in Saturn, una fiesta de música electrónica dirigida por el popular DJ y productor Pedro Mendes (también conocido como Illusionize), tuvo lugar en ARCA, el principal recinto cubierto de San Pablo para eventos de música electrónica.

Illusionize in Saturn solicitó que el planeta Saturno y sus anillos se proyectaran donde estaba ubicado el DJ. Para lograrlo, On Projeções utilizó dos proyectores Griffyn 4K50-RGB para cubrir una superficie de 30 x 20 metros con imágenes que simulaban el entorno de Saturno, con una resolución total de 3840 x 2160 píxeles.

“Las proyecciones de la fiesta tuvieron un impacto significativo en la experiencia de los visitantes, creando un ambiente visualmente impresionante e inmersivo”, dijo Luciana. “El alto brillo de los proyectores Griffyn fue especialmente ventajoso ya que permitió que las proyecciones se destacaran en una fiesta grande y brillantemente iluminada”.

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AVIXA prevé que ingresos de la industria de la integración AV alcanzarán 422 MMD en 2029

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La economía de las experiencias, con soluciones tecnológicas para eventos en vivo y los recintos, es el principal motor de la industria de la integración audiovisual.

La industria de la integración de experiencias audiovisuales incrementará sus ingresos globales y superará los 306 mil 400 millones de dólares (MMD) obtenidos en 2023 para alcanzar una cifra de 325 mil millones de dólares al cierre del 2024. Y aunque se trata de una saludable tasa de crecimiento del 6,1%, es inferior al 6,9% del año anterior, según se prevé en el reporte Industry Outlook and Trends Analysis 2024 (IOTA) realizado por AVIXA (Audiovisual and Integrated Experience Association). De acuerdo a este análisis de tendencias y perspectivas, en los próximos cinco años, el mercado de la integración audiovisual sumará ingresos por 98 mil millones de dólares, con una tasa de crecimiento anual compuesto (CAGR) del 5,35%, por lo que el pronóstico para 2029 es de 422 mil millones de dólares de ingresos globales. 

Un primer dato revelador del reporte IOTA indica que mientras el proceso de transformación y actualización tecnológica de las oficinas sigue en marcha, el sector que lidera el crecimiento del sector audiovisual es la llamada economía de las experiencias.

El reporte IOTA 2024 de AVIXA ofrece datos y análisis sobre el tamaño de la industria de la integración audiovisual desde una perspectiva global, además de desgloses regionales y verticales. La investigación abarca tendencias de productos, categorías de soluciones y mercados verticales.

“Ahondando en los datos, vemos que los factores del crecimiento han variado mucho en el amplio panorama del sector de la integración audiovisual. Las tecnologías para integrar soluciones de Conferencia y Colaboración dentro de las empresas no se están desplazando tan bien como las soluciones que demandan los sectores del Entretenimiento y los Eventos en Vivo”, afirma Sean Wargo, vicepresidente de Market Insight de AVIXA. “Por lo tanto, a las empresas que se enfocan únicamente en la integración de sistemas audiovisuales de colaboración puede que no les vaya tan bien como a las que se dedican a las soluciones para entretenimiento. El reporte IOTA brinda información valiosa y da una mayor visibilidad de los nichos de mercado en los que hay un crecimiento más fuerte, destacando las oportunidades para el canal de la integración audiovisual.”

Los motores del mercado

Antes de la pandemia, la economía de las experiencias era una de las tendencias más influyentes, y hoy ha recuperado su fuerte posición. De 2024 al 2029, los ingresos globales provenientes de las soluciones audiovisuales para recintos y eventos crecerán hasta los 57 mil 200 millones de dólares, con una CAGR del 6,3%, lo que lo convierte en el mercado vertical de más rápido crecimiento. Sin duda, todo lo relacionado con el entretenimiento presencial crece rápidamente. Esto incluye la Captura y Producción de Contenidos y las transmisiones vía streaming, rubro también conocido como broadcast AV.

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El futuro de la oficina corporativa sigue siendo un negocio seguro. Al ser el mayor mercado vertical para la industria de la integración audiovisual, el destino de las oficinas también representó una fuente de ansiedad durante la pandemia. Sin embargo, a medida que las tendencias evolucionan hacia el trabajo híbrido, esas preocupaciones han disminuido, abriendo nuevas posibilidades de mercado y renovando la confianza en este sector. Los espacios corporativos generarán ingresos globales por 91 mil 400 millones de dólares en 2029, impulsados por nuevas construcciones, más oportunidades en soluciones de conferencias y colaboración, el auge de la captura y producción de contenidos, así como las soluciones de Seguridad, Vigilancia y Protección Vital. No obstante, se espera que el crecimiento en este sector disminuya un poco menos del 5% en los próximos cinco años.

Crecimiento mundial

La región de Asia-Pacífico sigue presentando un sólido crecimiento en la integración audiovisual, a pesar de un descenso del 7,3% al 6,9% de 2023 a 2024, debido en gran parte a la desaceleración de la tasa de crecimiento de China. Dentro de la región, India se coloca a la cabeza como el mercado de integración audiovisual de más rápido crecimiento, aunque China se mantiene como el de mayores ingresos. En la región de Asia-Pacífico, los eventos en vivo y las soluciones de seguridad, vigilancia y protección vital muestran fuertes tasas de crecimiento del 10, 8% y el 8,3%, respectivamente.

Encabezado por el mercado de Norteamérica (Canadá y EE.UU.) con una proyección de ingresos de 104 mil millones de dólares en 2024, la industria de integración audiovisual en el continente americano se percibe como un mercado maduro que saca partido de la innovación para sostener el crecimiento, además de ofrecer un efecto estabilizador en la infraestructura digital, particularmente en Latinoamérica. La región en su conjunto está experimentando un aumento de los ingresos en la integración audiovisual en recintos y eventos, con un crecimiento del 8,5% en Norteamérica y del 10,2% en Latinoamérica.

En la región de EMEA (Europa, Oriente Medio y África), el mercado de 86 mil 400 millones de dólares se ve reforzado por la madurez de los mercados europeos con inversiones estratégicas constantes y los prometedores mercados en desarrollo en Oriente Medio, donde los países del Consejo de Cooperación para los Estados Árabes del Golfo (GCC) viven un notable crecimiento. Los sectores de integración audiovisual de mayor crecimiento en la región son los de eventos en vivo, espectáculos y entretenimiento, y seguridad.

Más datos reveladores

A escala mundial, los retos del mercado de la integración audiovisual experimentan el tránsito de los problemas de la cadena de suministro a las limitaciones de mano de obra, en niveles similares a los de antes de la pandemia. Los aumentos salariales demuestran que el mercado laboral sigue muy ajustado y que más trabajadores conservan sus empleos a un costo mayor para las empresas. 

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El impacto de la Inteligencia Artificial (IA) es notable. La IA reconfigurará el sector de la integración audiovisual con aportes a la automatización inteligente en los sistemas de seguridad, vigilancia y protección; incorporando interfaces adaptables a los sistemas de mando y control; y mejorando las experiencias que ofrecen las soluciones de conferencia y colaboración.

Para más información sobre el reporte Industry Outlook and Trends Analysis 2024 (IOTA 2024), visita www.avixa.org/IOTA.

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Christie tiene nuevo CEO: Takabumi Asahi 

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Ushio Inc., fabricante de fuentes lumínicas y equipamiento óptico para procesos industriales, soluciones visuales y ciencias de la vida y empresa matriz de Christie, nombró a Takabumi Asahi como CEO de Christie Digital Systems USA, Inc.

Asahi sucede en su puesto a Koji Naito. Anteriormente desempeñó los cargos de consejero delegado y director financiero de Ushio. Desde su incorporación a Ushio en 2017 como director general adjunto, sus responsabilidades en la compañía no han dejado de crecer. 

Antes de esa fecha trabajó para Oki Electric Industry, una empresa japonesa de información y comunicaciones, en la que Asahi adquirió experiencia en gestión global de negocio en un gran número de campos de tecnología punta, como semiconductores, tecnologías de información y telecomunicaciones y ofimática. 

El nuevo CEO de Christie es licenciado en Ingeniería por la Universidad de Chiba, Japón. Asahi aporta a su nuevo puesto treinta años de experiencia como alto ejecutivo y el compromiso de hacer avanzar la misión de Ushio de promover el uso de la iluminación y la energía para aumentar el bienestar del ser humano y el crecimiento social a través de la tecnología.

“Sin dejar de avanzar en nuestro objetivo de convertirnos en una empresa de soluciones lumínicas mantengo el compromiso de Ushio de crear negocios dotados de un mayor valor social”, declara Takabumi Asahi. “Me ilusiona mucho continuar el importante trabajo desempeñado por Christie en el desarrollo de experiencias excepcionales para sus clientes y seguir alumbrando el camino hacia un futuro más brillante y sostenible para todos”.

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