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Mercado de la música, marcas globales: el ejemplo viene de arriba, pero la necesidad viene de abajo

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Durante años, la influencia sobre las marcas de instrumentos musicales provino de artistas promocionados por compañías discográficas. Estos artistas obtuvieron una exposición significativa a través de la radio, MTV y materiales de merchandising, impactando directamente el equipamiento que preferían.

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Esta fórmula enfatizó de manera destacada a artistas y marcas de países que marcan tendencias musicales en la industria del entretenimiento. Al mismo tiempo, las marcas y fábricas que respaldaban a estos artistas eran pocas y dominantes.

La era digital y el surgimiento de China han revolucionado la industria y ambos dominan la producción a gran escala. Las compañías discográficas han experimentado un declive, la influencia de la radio ha disminuido, la presencia de MTV ha disminuido y las tiendas de CD y DVD, que alguna vez fueron exhibiciones de artistas, han desaparecido.

Hoy en día, una gran cantidad de artistas publican su música en plataformas digitales, y YouTube emerge como el lugar principal para los videos musicales, complementado con otras redes sociales. La influencia vertical convencional ha evolucionado.

China, una vez marginada, ahora también ha tomado la delantera en tecnología, beneficiándose de la producción a gran escala y la eficiencia de costos. Los patrones de consumo e influencia de la Generación Z difieren de los del grupo de 45 años o más, lo que debilita el antiguo paradigma de influencia vertical.

Algunas marcas pueden sobrevalorar su importancia en regiones específicas.

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Una marca que es influyente en EEUU podría considerarse simplemente un “nombre interesante” en América del Sur. Ante las altas demandas de los distribuidores y los estrechos márgenes de beneficio, estas marcas han fomentado sus identidades de marca en Asia.

Sin el respaldo que disfrutan los artistas de los principales sellos discográficos y con el aumento de la distribución digital, el panorama competitivo se ha nivelado más. Las marcas tradicionales enfrentan el desafío de la adaptación. 

Por ejemplo, si una marca prestigiosa se retira de las ferias comerciales debido a los gastos, los distribuidores internacionales se sienten más cómodos haciendo menos por las marcas que representan. Es crucial que las marcas establecidas exploren más allá de los mercados tradicionales. Además, los distribuidores nacionales podrían sentirse menos inclinados a impulsar la expansión de la marca. Una excusa común que escuchamos es: “¡Ah! El propietario de la marca solo está invirtiendo en las redes sociales, ¿por qué yo haría lo contrario?”. Poco a poco, las marcas destacadas se convierten en marcas ordinarias teniendo en cuenta que:

  1. Desde el punto de vista de la influencia de los artistas, el cambio en las plataformas y la gran cantidad de artistas emergentes hacen que el sistema de artistas asociados con marcas específicas sea más confuso.
  2. La gran cantidad de fabricantes en Asia, combinada con las marcas OEM y la inversión de los distribuidores en sus propias marcas “espejo”, crea una competencia interna.
  3. Las marcas destacadas que desaparecen de las ferias globales no logran mostrar su posicionamiento de liderazgo de una manera más tangible, sinestésica y comparativa a los distribuidores.
  4. Hoy en día, ‘toda marca’ tiene sus influencers digitales con un millón de visualizaciones, y los distribuidores también saben invertir en estos comunicadores.
  5. El ejemplo vertical sobre el futuro y el posicionamiento de cada marca se vuelve confuso para distribuidores, minoristas y consumidores.
  6. La guerra por la atención de cada consumidor, minorista o distribuidor es intensa. Las marcas se alegran de su número de “Me Gusta”, se sienten adoradas y validadas. ¿Pero qué significa esto en términos de ventas? ¿Hubo algún impacto genuino? El consumidor al que le gustó y comentó una publicación podría haber hecho lo mismo con la competencia. ¿Comentaron más o menos? ¿Impidieron el surgimiento de nuevas marcas rivales exitosas? Si bien este punto es bastante subjetivo, llama la atención sobre la relación fugaz que muchos consumidores de la Generación Z tienen con las marcas.
  7. Las agencias de prensa tienen cada vez menos medios de prensa especializados para publicar sus noticias, ya que las publicaciones que invirtieron en periodismo serio han ido desapareciendo por falta de inversiones publicitarias.
  8. La deshidratación y destrucción del comercio minorista físico, que podría haber sido mejor apoyado por las marcas como puntos de experiencia, y la concentración del comercio minorista digital en manos de unos pocos son perjudiciales para el sector en su conjunto.
  9. Sin olvidar el comercio D2C desde China hacia otros países, el creciente número de fabricantes con mayor diseño y tecnología propia, combinado con el precio y el vacío de poder que dejan las marcas de renombre mundial. El efecto pedagógico de su inacción está dirigiendo al mundo hacia un nuevo sistema de poder e influencia de las marcas.

La competencia se ha expandido de apenas diez marcas a miles. La Generación Z posee preferencias únicas y el mercado de la música está repleto de marcas que han prosperado lejos del centro de atención. Las marcas deben reconsiderar los mensajes que transmiten a los distribuidores. Reflexione sobre esto.

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Monetización directa con fans: cómo los artistas reducen la dependencia del streaming

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Los modelos direct-to-fan permiten vender contenido exclusivo, suscripciones, productos digitales y experiencias mientras fortalecen comunidades propias.

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Durante años, el streaming prometió escala. Ahora, muchos artistas buscan algo más difícil de conseguir: una relación directa con sus fans.

La monetización directa con fans, también conocida como modelo direct-to-fan, gana espacio en la industria musical porque responde a una tensión concreta. Las plataformas de streaming siguen siendo esenciales para descubrimiento, alcance y escucha diaria, pero no siempre ofrecen al artista una relación clara con quienes lo escuchan.

Según IFPI, el streaming representó el 69,6% de los ingresos globales de música grabada en 2025. Ese peso confirma su importancia, pero también muestra el riesgo de depender de una sola fuente de ingresos. Para artistas independientes, sellos pequeños y managers, la pregunta ya no es solo cómo sumar reproducciones. La pregunta es cómo convertir oyentes en comunidad.

Qué es la monetización directa con fans

La monetización directa con fans consiste en vender productos, contenido o experiencias sin depender exclusivamente de intermediarios como plataformas de streaming, grandes sellos o redes sociales. El artista crea canales propios para llegar a su audiencia y ofrecer algo que no siempre está disponible en el consumo abierto.

Ese modelo puede incluir música digital, vinilos, CDs, merch, suscripciones, newsletters pagas, contenido exclusivo, comunidades privadas, clases, acceso anticipado a lanzamientos, transmisiones en vivo, stems, partituras, presets, sample packs, meet & greets y experiencias de backstage.

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La clave no está solo en vender. Está en identificar quiénes son los fans más comprometidos y construir una relación continua con ellos.

Del alcance masivo a la comunidad identificable

Una canción puede tener miles de reproducciones sin que el artista conozca a su audiencia. Puede saber cuántas veces se escuchó una faixa, pero no siempre quién compró, quién volvió, quién recomienda, quién quiere asistir a un show o quién estaría dispuesto a pagar por una edición especial.

El modelo direct-to-fan cambia esa lógica. Una lista de correos, una tienda propia, una comunidad privada o una base de compradores permite conocer mejor al público. Esa información puede orientar lanzamientos, giras, productos, campañas de marketing y decisiones de repertorio.

Para un artista de nicho, esa diferencia es relevante. No todos necesitan millones de oyentes para sostener un proyecto. En muchos casos, una base menor, pero comprometida, puede generar más valor que una audiencia grande y pasiva.

Plataformas direct-to-fan: qué función cumple cada una

No todas las plataformas direct-to-fan sirven para lo mismo. Algunas están orientadas a ventas, otras a suscripciones, otras a comunidad y otras a captura de datos.

Bandcamp funciona como tienda de música y comunidad. Permite vender álbumes, canciones, vinilos, CDs, cassettes y merch, además de conectar al artista con fans dispuestos a pagar por música de forma directa.

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Patreon se centra en membresías y contenido recurrente. Es útil para artistas que pueden ofrecer demos, videos, clases, diarios de grabación, transmisiones, material exclusivo o acceso a una comunidad de apoyo.

Shopify y tiendas propias permiten controlar la venta de merch, productos físicos, bundles y ediciones limitadas. En este caso, el artista o su equipo asumen más responsabilidad sobre operación, inventario y logística.

Substack puede funcionar para newsletters, ensayos, crónicas de gira, análisis musical, contenido educativo o relación editorial con la audiencia.

Discord y comunidades privadas sirven para conversación, fidelización y pertenencia. No siempre monetizan de forma directa, pero pueden fortalecer la relación con los fans más activos.

Laylo, Openstage y herramientas de CRM ayudan a capturar datos, organizar campañas, enviar alertas de lanzamientos y activar preventas. Son especialmente útiles para no depender solo del algoritmo de una red social.

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Por qué el modelo gana fuerza

La monetización directa crece porque el mercado musical está más fragmentado. El streaming concentra la escucha, pero la atención del público se reparte entre redes sociales, videos cortos, newsletters, comunidades, conciertos, gaming, podcasts y experiencias presenciales.

Así, el artista necesita algo más estable que una publicación que desaparece en pocas horas. Necesita canales propios.

Una base directa permite anunciar una preventa, lanzar un producto limitado, convocar a un show, probar una canción nueva o activar una campaña sin depender por completo del alcance orgánico de una plataforma. También permite segmentar mejor: no es lo mismo hablar con un oyente ocasional que con una persona que ya compró un vinilo, pagó una suscripción o asistió a tres conciertos.

Beneficios para el artista

El primer beneficio es financiero. La venta directa puede generar ingresos complementarios al streaming, especialmente en escenas donde las reproducciones no alcanzan para sostener una carrera.

El segundo es estratégico. El artista conserva más control sobre la relación con su audiencia, sobre los datos y sobre el calendario comercial.

El tercero es creativo. Al vender contenido exclusivo, demos, versiones alternativas o experiencias de proceso, el artista puede dar valor a materiales que no encajan necesariamente en el formato tradicional de single o álbum.

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El cuarto es de independencia. Un modelo direct-to-fan bien trabajado no elimina la necesidad de distribuidores, sellos o plataformas, pero reduce la dependencia absoluta de ellos.

Beneficios para el fan

Para el fan, el valor está en el acceso. Puede escuchar versiones que no están en streaming, comprar productos limitados, participar de una comunidad, recibir información antes que el público general o apoyar directamente a un artista que considera relevante.

Ese vínculo cambia la percepción de compra. El fan no paga solo por una canción. Paga por proximidad, pertenencia, contexto y continuidad.

En escenas independientes, esa relación puede ser decisiva. Comprar un disco, suscribirse a una comunidad o adquirir merch no es apenas una transacción. También puede ser una forma concreta de sostener un proyecto musical.

No es una solución mágica

El modelo direct-to-fan exige trabajo. Requiere planificación, calendario, contenido, atención a la comunidad, logística, soporte al cliente y una propuesta clara de valor.

También existe un riesgo: convertir al artista en una máquina permanente de contenido. Si cada lanzamiento se transforma en una campaña de venta, la relación con los fans puede desgastarse. Por eso, la estrategia debe ser realista. No se trata de vender más cosas, sino de ofrecer mejores razones para que el público participe.

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La fórmula más saludable combina tres capas: streaming para descubrimiento, redes sociales para visibilidad y canales directos para monetización y relación profunda.

El activo más importante es la relación

El negocio de la música no dejará de depender del streaming. Pero para muchos artistas, el crecimiento futuro no estará solo en acumular reproducciones. Estará en construir una base de fans identificable, activa y dispuesta a participar.

La monetización directa con fans no reemplaza al mercado tradicional. Lo complementa. Permite que el artista transforme atención en relación, relación en comunidad y comunidad en ingresos sostenibles.

En una industria donde el algoritmo cambia, la playlist rota y la visibilidad no siempre depende del mérito artístico, tener una comunidad propia puede convertirse en una de las formas más sólidas de independencia.

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Deezer dice que 44% de los nuevos envíos ya son IA

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La plataforma afirma que recibe cerca de 75.000 pistas generadas por inteligencia artificial por día y anuncia nuevas medidas para limitar fraude y almacenamiento de ese contenido.

Deezer informó que las canciones generadas por inteligencia artificial ya representan 44% de los nuevos envíos diarios a la plataforma. Según la empresa, actualmente recibe casi 75.000 pistas creadas por máquinas por día, volumen que equivale a más de 2 millones de canciones por mes.

La compañía sostuvo que, pese al volumen de carga, el consumo de ese tipo de contenido todavía es bajo y se ubica entre 1% y 3% del total de reproducciones. Deezer también afirmó que 85% de esas escuchas son detectadas como fraudulentas y, por eso, desmonetizadas.

En el anuncio, la empresa volvió a defender su estrategia de transparencia y señaló que es la única plataforma de streaming que identifica de forma clara la música generada por IA. Según Alexis Lanternier, CEO de Deezer, el crecimiento de este tipo de contenido ya dejó de ser un fenómeno marginal y exige una respuesta conjunta de la industria para proteger a los artistas y garantizar claridad para los oyentes.

La compañía recordó que, desde enero de 2025, usa una herramienta propia de detección de música creada con inteligencia artificial, todavía con patente pendiente. De acuerdo con Deezer, el número de envíos detectados pasó de 10.000 a 75.000 por día en poco más de un año.

Además de detectar, identificar y retirar este contenido de las recomendaciones, la plataforma anunció una nueva medida: desde el 20 de abril, dejará de almacenar versiones en alta resolución de pistas generadas por inteligencia artificial.

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Deezer también citó un estudio internacional encargado por la propia empresa, según el cual 97% de las personas no lograron diferenciar una canción creada por IA de otra hecha por humanos. El mismo trabajo indicó que 80% de los encuestados considera que las pistas generadas íntegramente por máquinas deberían estar claramente identificadas para el público.

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Deezer frena fraudes con música creada por IA y abre su tecnología al mercado

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Deezer confirma la desmonetización masiva de música generada por IA y pone su tecnología antifraude a disposición de la industria.

Deezer dio un paso firme en el debate global sobre música generada por inteligencia artificial. La plataforma confirmó que hasta el 85% de los streams asociados a canciones creadas por IA fueron desmonetizados tras ser identificados como fraudulentos, y anunció que comenzará a comercializar su tecnología propietaria de detección para otros actores del mercado musical.

Según datos de la propia plataforma, solo en 2025 se detectaron más de 13,4 millones de pistas generadas por IA, con un promedio de 60 mil nuevos uploads diarios, lo que representa cerca del 39% de todo el contenido recibido cada día. Aunque este tipo de música responde a apenas hasta el 3% del total de reproducciones, la tasa de fraude asociada es significativamente mayor que en el resto del catálogo: hasta 85%, frente a un promedio de 8% en canciones creadas por humanos.

“La música generada íntegramente por IA se ha vuelto casi indistinguible de la creación humana”, afirmó Alexis Lanternier, CEO de Deezer. “Nuestra postura es clara: transparencia para los oyentes y protección de los derechos de artistas y compositores. Detectamos estas canciones, las etiquetamos, las excluimos de las recomendaciones algorítmicas y desmonetizamos cada reproducción fraudulenta”.

Además de retirar estos contenidos del fondo de regalías, Deezer decidió licenciar su tecnología de detección por IApara sellos, entidades de gestión y otros jugadores del sector. La herramienta ya fue probada con éxito por organizaciones como la Sacem, la sociedad francesa de autores y compositores.

“Existe un interés real del mercado por este tipo de soluciones”, agregó Lanternier. “Queremos que esta tecnología esté disponible para toda la industria y ayude a reducir los incentivos a la fraude masiva”.

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Para América Latina, el anuncio también tiene impacto directo. Rodrigo Vicentini, General Manager de Deezer para la región, destacó que la iniciativa busca equilibrar innovación tecnológica y sostenibilidad del ecosistema musical: “Estamos comprometidos con traer al mercado herramientas que protejan a quienes crean y refuercen la creatividad humana como eje central del streaming”.

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