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Calidad y buen precio en Skull Percusión

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De la carpintería de muebles a la fabricación de instrumentos musicales, Skull Percusión presenta sus productos desde Argentina.

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Skull Percusión nació a principios del año 2007, luego de que su propietario, Aldo Ferrer, tomara clases de batería y percusión, surgiendo necesidades e ideas que no siempre encontraba disponibles en el mercado.

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Aldo Ferrer, propietario de Skull Percusión

En una primera instancia, él ya poseía las instalaciones apropiadas para la fabricación de instrumentos, pues funcionaba como carpintería de muebles. “Con el tema de importaciones y de mueble prearmados no estaba prácticamente en funcionamiento, entonces tomé la decisión, en base a conocimientos de música, venta, marketing y fabricación. Así comencé el proyecto”, dijo Aldo.

Todo empezó con la necesidad de comprar instrumentos para estudiar y, en su búsqueda, notó que ya en ese entonces era complicado conseguirlos a precios accesibles para la clase media. Así surge la idea de aprovechar maquinarias de carpintería y Aldo inició su carrera en la creación y construcción de productos musicales para uso propio, viendo que los costos podían llegar a ser rentables y lograr buen material accesible al público. “Ésta es la filosofía de la marca: precios accesibles y calidad al alcance de toda la gente interesada en hacer música”, destacó.

Instrumentos y fábrica

Actualmente Skull Percusión cuenta en su catálogo con cajones flamencos peruanos, congas, bongos, shakers, claves, vibraslap, palos, batajones, felpas para platillos, cascos de batería, y, en breve, estarán lanzando paneles difusores y acústicos, además de soportes y muebles para guitarras y bajos.

“La fabricación de nuestros productos varía según la necesidad del cliente. En el caso de la construcción de la línea económica, el proceso incluye selección de material, planificación de corte para aprovechamiento del material, luego se pasa a la mesa de armado, selección de tapas de golpe e impresión de las marcas. Luego se procede al lijado para pasar al sector de pintura, secado y, por último, al embalado para almacenamiento. En los casos de pedidos especiales, saliendo de lo estándar de cada producto, se toma en consideración la necesidad del cliente, por ejemplo, selección de variedad de maderas, medidas y terminación de pintura. Eso es lo único que se diferencia de lo estándar pero el proceso de armado impresión y embalado es el mismo”, contó Ferrer.

La fábrica de la empresa se encuentra en la ciudad de La Tablada, en la Matanza, Buenos Aires, y cuenta con 300 metros cuadrados de superficie, con maquinaria tradicional de carpintería que permite fabricar en cantidad y con máquinas manuales profesionales. Los instrumentos, excepto los cortes, son fabricados a mano.

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Los materiales para construir los instrumentos son adquiridos en Argentina, utilizando placas para las líneas económicas y maderas, como cedro, incienso, guatambu, soita, cerejeira, caoba, entre otras, para las líneas premium.
“Nuestro fuerte es la fabricación de cajones, pero en general tenemos buen movimiento de cada producto que lanzamos”, dijo.

Debido al buen precio con el que comercializan sus productos, Skull no llega a guardarlos en stock. “Los pedidos superan en varias oportunidades a la capacidad de producción”, afirmó. “Venimos sosteniéndonos bien en el mercado, tenemos venta directa al público, precios especiales para los comercios, y listas mayoristas para distribuidores, que se encargan de que estemos en todas las tiendas del país”.

Precio y calidad

La oferta de instrumentos de percusión es amplia, creando un mercado competitivo para las marcas involucradas. Aldo explicó: “Sabemos que es un segmento donde existe mucha fabricación y de buena calidad en muchos casos, pero confiamos en nuestros productos pues estamos ofreciendo una muy buena relación precio-calidad. Estamos muy por debajo hablando del precio final al público. ¡Nuestros instrumentos son, en algunos casos, un 300% ó 400% más económicos!”.

Uno de los productos que está destacándose más dentro de la oferta de la empresa es el Cajón Flamenco Premium, construido con diferentes variedades de maderas combinadas, generando un aspecto original e irrepetible, que hace que cada unidad sea única y exclusiva, dando también una sonoridad especial en cada uno de ellos.

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El mercado local

Desde Skull, cuentan que si bien los últimos meses han mantenido su habitual rotación de productos, por otro lado, han recibimos comentarios de los clientes en cuanto a la merma de venta en sus tiendas de productos en general. “La apertura de las importaciones y la inestabilidad económica comenzó a dar las primeras señales de recesión”, explicó Aldo.

“En 2018 tuvimos algunos meses regulares pero, haciendo un balance general, podemos afirmar que llegamos a nuestra meta de ventas, superándola un 10% más de lo esperado”, continuó. “Para 2019 tenemos proyectado lanzar una nueva marca que pueda abrir nuevas oportunidades y también lanzarnos en la fabricación de soluciones acústicas para estudios y salas. Como dice un colega inspirador: “¡A no parar!”.

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Música y Mercado es la revista de negocios en el segmento de audio profesional, iluminación e instrumentos musicales. Nuestra pasión es animar a los empresarios a desarrollar la distribución y venta de equipos.

Eventos

InfoComm América Latina 2026 tendrá seis experiencias inmersivas, entrenamientos y tours guiados

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El evento se realizará del 21 al 23 de octubre en Ciudad de México con actividades prácticas, formación técnica y nuevos expositores.

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InfoComm América Latina 2026 se realizará del 21 al 23 de octubre en el World Trade Center de Ciudad de México con una programación ampliada que incluye seis experiencias audiovisuales inmersivas, entrenamientos técnicos de fabricantes y recorridos guiados por el piso de exposición. El registro es gratuito para visitantes y medios. 

La propuesta es que los asistentes no solo observen productos, sino que experimenten aplicaciones reales de audio, video, iluminación, contenidos y conectividad en distintos entornos. 

Seis experiencias audiovisuales

AV que Inspira: Lo que Hacemos Posible funcionará como experiencia de bienvenida. El acceso contará con un túnel LED envolvente con obras de video mappers invitados, bajo la dirección creativa de Patricia Saucedo, además de una pantalla LED de gran formato utilizada como Galería de Arte Digital. 

En AV que Crea: Arte Urbano, Tecnología Digital, el Muro de Grafiti Digital de Graffiti+ y MEITEC permitirá a los visitantes crear intervenciones mediante herramientas que reproducen la sensación del aerosol. También habrá artistas mexicanos trabajando en vivo. 

AV que se Siente: Pulse será un espectáculo inmersivo de siete minutos dirigido por Omar Serna, con audio espacial hiperrealista, láseres, iluminación y videomapping tridimensional. Participarán Serpro, LANG AG y L-Acoustics. 

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En AV que Comunica, el AVIXA TV Podcast Studio reunirá a especialistas y líderes de la industria durante los tres días. El espacio utilizará tecnología Sony e integración de Tecno Planet para grabar y transmitir conversaciones sobre innovación, tendencias y casos de éxito. 

El Re:Conecta Lounge, dentro de AV que Renueva, combinará diseño, bienestar, arte digital y tecnología audiovisual en un espacio pensado para reuniones, networking y descanso. El proyecto fue desarrollado por Foto Commo. 

La sexta experiencia será AV que Conecta: Room ON, impulsada por Akamatech, que integrará audio, video, colaboración, automatización e inteligencia artificial para mostrar nuevas formas de interacción y administración de espacios. 

Pro Training con fabricantes

El programa Pro Training incluirá sesiones técnicas impartidas directamente por fabricantes. Hasta ahora están confirmados Audinate, Barco, Crestron, Datapath, Deneva, Extron, Key BPS, Lightware, One Sound, Powersoft, Relacart, Shure y Sony. Los temas de cada sesión serán anunciados en las próximas semanas. 

Tres tours por el piso de exhibición

InfoComm también ofrecerá tres recorridos guiados. Show Floor Tour: La Experiencia Comienza Aquí estará pensado para quienes asisten por primera vez; Show Floor Tour: Visitantes Internacionales atenderá a profesionales que viajan desde otros países; y Show Floor Tour: Tecnología que impulsa tu operación estará orientado a usuarios finales y compradores de tecnología. 

Además, se sumaron 13 nuevos expositores: Aurora Multimedia, BICSI, CYM PRO LED, easescreen, Elo Touch Solutions, Giada, HETMA, Simply Brands, Sonic Ear Training, Sony Latin America, Userful, West Telco y Yealink. Al 26 de agosto, el evento contaba con 74 expositores confirmados. 

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Audio

RCF y TT+ Audio sonorizan iNDIEPLAZA en Rockefeller Center

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El festival en Nueva York utilizó arrays GTX 10, subwoofers GTS 29 y amplificación XPS 16K en una producción de un solo día.

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RCF y TT+ Audio participaron en la quinta edición de iNDIEPLAZA, festival gratuito realizado en Rockefeller Center, Nueva York, como parte de la celebración de Record Store Day. El evento reunió a varios miles de personas con una programación de conciertos y sets de DJs.

El sistema principal fue suministrado por Ambassador Event Production y utilizó 12 módulos TT+ Audio GTX 10, con seis cajas por lado, además de seis subwoofers GTS 29 de doble transductor de 19 pulgadas.

El monitoreo de escenario estuvo a cargo de ocho TT 25-CXA, mientras que seis amplificadores RCF XPS 16K de cuatro canales alimentaron el sistema. La gestión y monitorización se realizó mediante la plataforma RDNet.

La programación incluyó a Superchunk, Incendiary, Hotline TNT, Momma, Winter, Friko, Nuovo Testamento y Weird Nightmare, además de sets de Avalon Emerson, Soul in the Horn y Saint Virgil.

Uno de los retos de la producción fue la logística de Rockefeller Center. Todo el sistema se instaló por la mañana, operó durante el festival y fue desmontado esa misma noche.

El formato también exigió flexibilidad para recibir a distintos ingenieros de FOH a lo largo del día, con propuestas que fueron desde indie rock y punk hasta música alternativa y electrónica.

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instrumentos musicales

DOD lanza DRAG Analog Delay con nuevos controles de manipulación en tiempo real

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El pedal analógico ofrece hasta 750 ms de delay, Rubbernecking de hasta 1,5 s, cuatro formas de modulación y funciones orientadas a la performance.

DOD presentó DRAG Analog Delay, un nuevo pedal de delay analógico basado en circuito BBD (bucket brigade) y desarrollado para ampliar las posibilidades de manipulación de tiempo, modulación y oscilación en tiempo real.

El modelo ofrece hasta 750 ms de delay, ampliables hasta 1,5 segundos mediante la función Rubbernecking. Su propuesta abarca desde efectos tradicionales, como slapback y repeticiones moduladas, hasta variaciones más extremas de pitch, cambios de velocidad y autooscilación controlada.

El panel reúne los controles Time, Feedback, Level y Filter, además de dos funciones centrales para performance: Drift y Friction.

Rubberneck, SlideStop y Evade

Entre las principales funciones aparecen Rubberneck, SlideStop y Evade, que se activan mediante el footswitch en combinación con el control Friction.

SlideStop permite desacelerar el delay hasta detenerlo por completo antes de recuperar su velocidad. Evade, por su parte, añade comportamientos alternativos de movimiento, incluyendo HopStop y Slide-n-Go.

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La función Rubbernecking trabaja con cambios de pitch vinculados directamente a las modificaciones del tiempo de delay, permitiendo desplazamientos de una octava hacia arriba o hacia abajo.

Modulación con cuatro formas de onda

DRAG ofrece cuatro formas de modulación: seno, reverse saw, cuadrada y random. También incorpora tres rangos de intensidad: light, medium y heavy.

El control Drift ajusta profundidad y velocidad de modulación, mientras que Curve modifica el comportamiento del movimiento, desde variaciones sutiles hasta texturas más extremas.

El footswitch multifunción controla el bypass y, al mantenerse presionado, activa las funciones Friction. El pedal también ofrece distintos modos de bypass, incluyendo True Bypass y opciones con buffer y conservación de las colas del delay.

Para ampliar el control, una entrada de 3,5 mm permite conectar el footswitch opcional FS3X, añadiendo tap tempo, hold de oscilación y activación de modulación.

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Construcción compacta y StagePlate reversible

DRAG utiliza un chasis de aluminio con conexiones superiores e incorpora StagePlate, una placa reversible con dos superficies: una orientada a mejorar la estabilidad en el piso y otra para fijación en pedalboard.

El pedal funciona con fuente estándar de 9 V DC, mide 4,8 x 2,8 x 1,5 pulgadas y pesa 0,67 lb.

DOD DRAG Analog Delay ya está disponible a través de distribuidores y canales online.

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